South Park & ​​tlustého střeva; Stick of Truth Review & období; Nový standard v licencovaných hrách a období;

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Vytvoření: 1 Únor 2021
Datum Aktualizace: 12 Smět 2024
Anonim
South Park & ​​tlustého střeva; Stick of Truth Review & období; Nový standard v licencovaných hrách a období; - Hry
South Park & ​​tlustého střeva; Stick of Truth Review & období; Nový standard v licencovaných hrách a období; - Hry

Obsah

V mém věku South Park nese nostalgii. Vzpomínám si, že jsem byl během osmnáctileté sezóny v osmiletém chlapci; plížit se z mé postele, abych zahlédl show, která byla v té době mimo mou hloubku, když došlo k parodii pop-kultury, hrubému humoru a naprosté vulgárnosti. Také si vzpomínám na první bodnutí při vytváření interaktivního zážitku s franšízou, jako je například obscénně průměrný pokus s názvem PS1: South Park, nepostradatelný South Park Rally, a nemluvme o tom Šéfkuchař Luv Shack.


Ale jen říct Tyčinka Pravdy je “nejlepší South Park” hra by byla vážně podbízet to. Hra není jen úspěchem pro samotnou přehlídku, nýbrž korunním klenotem jakéhokoli pokusu o licencovanou hru v historii franchisingových her - přidáním dalšího příčku přes nejnižší hru franšízového žebříčku, Superman 64.

Grafika

Počínaje estetikou, Obsidian Entertainment - která pracovala po boku s tvůrci show Matt Stone a Trey Parkerem (spolu s celým parkem South Park Studios) - narazila na nehty na hlavě, co se týče vizuálního ponoření. Hra se nejen podobá vaší vlastní epizodě, ale pohybuje se plynule mezi kulisami autenticky autentické scenérie. Tomova Rhinoplasty, South Park Elementary, Tweak Bros. Coffehouse - vše je tam a je připraveno k objevování.

Hra se nejen podobá vaší vlastní epizodě přehlídky, ale pohybuje se plynule mezi pozadí šíleně autentické scenérie.

Bojové, AI a další interaktivní funkce jsou hladké, inteligentní a extrémně leštěné. Udržujte svůj charakter nečinný na několik okamžiků, a on / ona začne textových zpráv, stát blízko a NPC a budou mluvit s vámi - ještě lépe, prd na nich a sledovat jejich reakce. Pozornost na detail není ohromně přehnaná, ale jistě lepší (a silnější) než většina her. Pro majitele PC, hra svítí i na starších systémech - bonus pro ty z nás se stárnoucími stroji, nebo výhodné soupravy.


Přestože hra hraje jako polořadovka-3D scroller (à la Telltale´s Chodící smrt), je naprosto zbytečné žádat o více. Koneckonců, jeho cílem je napodobit perspektivu přehlídky a odtrhnout to, co by odtrhlo od pocitu jeho pravosti vůči této oblíbené televizní franšíze.

Zvuk

Všichni víme, že zvukový doprovod hry nemusí nutně znamenat, ani porušovat titul, ale znovu, Tyčinka Pravdy v této oblasti nepadne. Pokud jste vášnivým fanouškem této show, pravděpodobně již víte, že Parker a Stone jsou velmi talentovaní skladatelé, s originální hudbou, která je jádrem série.

Ať už se bezcílně potulujete, nebo se zabýváte bitvou, všimnete si, že hudba je v této hře velmi zvláštní. Jít daleko za svou typickou „fantasy“ hudbu, South Park: Tyčinka Pravdy obsahuje několik výmluvných, ale vtipných partitur. Moje nejoblíbenější je gregoriánský zpěv Cartman nad symfonií proporcí střední Země - přidáváním toho veselého spinu převládajícího v každém aspektu této hry.


Netřeba dodávat, že nebudete slyšet mnoho Les Claypool, nebo to přechodné banjo twang, který je posetý ve skutečné show sám. Zapněte však jakékoli rádio, které se nachází ve hře, nebo jděte do jakéhokoli zařízení s jedním hraním, a budete slyšet všechny klasické originály z výstavy: „Příliš mnoho menšin“, „Ježíš Baby,“ „Taco-Flavored Kisses, “A můj osobní favorit,“ Kyleova máma je velká tlustá fena. ”

SFX hry není nic, co by se otřáslo lepit v (omlouvám se za to jeden), ale opět, každý z nich je pečlivě vzhledem k této slavné South Park léčby.

Hra

Pokud budete chtít během tiskové konference E3 dráždit nadcházející titul, měli byste si být jisti, že se hra bude hýbat s humbukem - a s ohledem na to, co jsme dali South Park: Tyčinka Pravdy - to určitě ano.

Vyberete si z jedné ze čtyř samo-vysvětlujících tříd: Fighter, Mage (Cartman: "jako čaroděj, ale méně cool"), zloděj a Žid - třída, která nabývá síly čím blíže k smrti.

Vaše epická cesta začíná úvodní scénou zobrazující vás, nového kluka, který vám rodiče nařídili jít ven a spřátelit se s některými z místních. Zde si můžete přizpůsobit vzhled své postavy, oblečení, vlasy atd. Ne nejpůsobivější možnosti přizpůsobení, ale vzhledem k tomu, že se jedná o zjednodušující umělecký směr přehlídky, a skutečnost, že ve volné přírodě najdete všechny druhy „vkusu“, časné vady mohou být přehlédnuty.

Poté, co se vydáte ze svého prahu, narazíte na oblíbený boxovací pytel Butters, který pak vede k vám na Cartmanovu dvorku, která v podstatě odstartuje spiknutí hry; představivost podněcovala fantasy oblouk naplněný typickými fantasy stereotypními hrdiny, zlými Drow elfy (hrál jinými 8letými chlapci) a ironicky „mystickou“ tyčí Pravdy. Odtud si vyberete z jedné ze čtyř samo-vysvětlujících tříd: Fighter, Mage (Cartman: "jako čaroděj, ale méně cool"), Zloděj a Žid - třída, která nabývá síly, čím blíže k smrti.

Můžete si vybrat libovolné jméno, které se vám líbí, ale neobtěžujte se v tomto rozhodnutí, protože Cartman a další vás budou odkazovat pouze na „Douchebag“ nebo „New Kid“. mapa a systém menu (který je ironicky nastaven jako typ systému Facebook / Social Media), je to na závody.

Bojový systém v této hře připomíná všechny Final Fantasy title, ale silně se spoléhá na pečlivě načasované akce, aby vyložil největší množství škod (systém QTE). Známé RPG pohyby, nadšenci a postoje, poskytují nezbytné variace, které udržují boj z naprosto nudné. Nicméně, zde leží moje hlavní kvalifikace s touto hrou. Boj je směšně jednoduchý. Netrvá dlouho, než zvládnete hlavní mechaniku a na začátku hry jsem se cítil přeplněný. To také nepomůže, že přítomnost nepřítele je extrémně vzácná. Zjistil jsem, že musím hledat dlouhé úseky času, jen abych uspokojil svršek za rvačku.

Boj je směšně jednoduchý. Netrvá dlouho, než zvládnete hlavní mechaniku a na začátku hry jsem se cítil přeplněný.

Zbraně a dovednosti v této hře jsou také velmi RPG. Každá zbraň, kterou získáte, má určité množství slotů, které mohou být použity pro upgrady, dovednostní stromy, výhody a tak dále. Navzdory těmto kritikám však oceníte, že nebudete hrát to, co je pod kapotou, ale spíše velmi příjemný a komediální zážitek. Každá akce má stejnou nebo větší veselou reakci. "South Park spin", který jsem zmínil dříve, se nachází v každém aspektu této hry, což je to, co z něj dělá smích naplněný jízdou do neznáma.

Konečný verdikt

Vzhledem k průměrnému bojovému a zbraňovému systému si stále myslím, že tato hra má některé aspekty opakovatelnosti. Nejlepší na tom je, že nemusíte opravdu sledovat show, abyste si mohli vychutnat její humor - ve skutečnosti - pouhá příležitostná znalost této kdysi kultovní série je víc než dost na to, aby skutečně „získala“. hard-core fanoušek, a měl by alespoň dostat záběr pro fanoušky RPG.

Jistě, můžete se vrátit a zažít každou třídu, ale ponořit se do tohoto živého a dýchajícího „tichého, malého, inbredního, horského města“ je místo, kde budete opravdu dostávat své kopy. Pokud všechno ostatní selže, můžete vždy jen chodit a prát na každém NPC.

Jaké jsou vaše myšlenky South Park: Tyčinka Pravdy? Miluju to, ucpávej, nebo jen "meh?" Dejte mi vědět níže, a jako vždy nezapomeňte následovat a troll mě na tweety.

Naše hodnocení 9 South Park: Hůl pravdy je pohlcující, otevřený svět, RPG naplněný dobrodružstvím, nadýmáním a časem prověřeným smyslem pro parodii, která udržovala show po celých 16 let.