Soul Calibur 6 Review & colon; Mnohem více než bojová hra

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Vytvoření: 9 Leden 2021
Datum Aktualizace: 22 Listopad 2024
Anonim
Soul Calibur 6 Review & colon; Mnohem více než bojová hra - Hry
Soul Calibur 6 Review & colon; Mnohem více než bojová hra - Hry

Obsah

Poslední Soulcalibur série přišla a přinesla některé zajímavé a osvěžující změny. Soulcalibur 6 má stejnou hru, kterou fanoušci milují, ale mnohem více z hlediska příběhu a celkového obsahu.


V této recenzi budu hodně mluvit o Vahách Duší, protože to byla zdaleka moje nejoblíbenější věc o hře. Pojďme se dostat ke všemu, co je skvělé Soulcalibur 6.

Co je skvělé?

Bojová mechanika

Známá hratelnost Soulcalibur je zpět, a je stejně dobrý jako vždy. Guard Impacts jsou zpět na to, že nestojí za to, že by to stálo za to měřidlo duše, ale moje nejoblíbenější věc je nová Reverzní hrana mechanik.

To vám umožní útočit nebo počítat, pak vás v rock-paper-nůžky showdown se svým soupeřem. Pokud jste si vybrali nadřazený útok, zasáhnete svého soupeře a získáte zdarma poškození. Výběr stejného útoku způsobí, že se zásahy odrazí a zkusíte to znovu.


To přináší hratelnosti ještě větší hloubku přidáním nového mechanismu rizika / odměny. Navíc, mít ještě více způsobů, jak čelit soupeřům, je vždy dobrá věc v bojových hrách.

Příběh

To je něco, o co se většina lidí nestará v bojových hrách, a obvykle to není velký zájem. Soulcalibur VI ve skutečnosti má dva režimy příběhů a velmi pěkně kravatu.

Herní režim Váhy duší sleduje příběh postavy, kterou vytvoříte speciálně pro tento herní režim a vypráví hlavní příběh z jejich pohledu. Nejlepší na tom je, že narazíte na tento vytvořený znak v módu příběhu hlavní hry!

Tam jsou také další podrobnosti, které můžete zářit z každého příběhu režimu, který nebudete vidět v druhé - kombinující, aby se sofistikovaný příběh, který jsem byl opravdu zájem o prožívání.


Libra duší má také mnoho vedlejších příběhů, které můžete sledovat. Někteří se dokonce odehrávají nad většinou hry a já jsem se velmi zajímal o to, co bude dál. Když už mluvíme o Váhy duší ...

Váhy duší je úžasný nový přírůstek

Baví mě bojové hry jen kvůli boji, ale miluji to, když to berou o krok dál. Libra duší to dělá velmi dobře. Začnete tím, že postavu, pak následovat příběh tohoto charakteru.

Vyberete si zbraňový / bojový styl stejně jako normální tvorba postav, ale můžete ho kdykoliv přepnout před zápasem.

Ačkoli mise jsou stále boje, občas mají zvláštní podmínky změnit, jak funguje bitva. Vaše postava může také získat úroveň zkušeností po dokončení těchto bojů. To zvyšuje vaše maximální zdraví a umožňuje vybavit silnější zbraně. Vaše zbraně mohou mít také zvláštní efekty.

Další věc, která dělá to vyniknout je volba hráče. V průběhu příběhu budete provádět více dialogů a rozhodných rozhodnutí. To také ukáže měřítka vaší duše buď dobrému nebo zlému, což zase ovlivní některé vaše zbraně.

Celkově je toho hodně, co můžete udělat, abyste si postavili svou postavu tak, jak postupujete v Libra duší, a přináší do hry ještě větší rozmanitost.

Co je to nedostatek?

Časy zatížení jsou Abysmal

To je většinou pravděpodobně lepší na PC nebo na pokročilých verzích konzol, ale oni jsou opravdu strašliví na normální Xbox One. Často bych čekal 10 nebo více vteřin, abych naložil své menu zbraní do Váhy duší. Někdy jsem se ocitl přemýšlel, jestli jsem vlastně tlačil tlačítko, nebo ne.

Zatímco v tvorbě postav, většina položek nejsou zobrazeny v reálném čase, což způsobilo, že jsem si vybral každou položku a pak ji znovu načíst. To bylo velmi frustrující a zbytečný čas.

Levné boje v librách duší

Nyní by Libra of Souls neměla být spravedlivá jako zbytek hry, vím to. Nicméně, některé z bojů jsou opravdu levné a způsobit spoustu frustrace.

Vzpomínám si především na jeden boj, který mě opravdu frustroval. Nepřítel nemohl být rozložen normálními zásahy a A.I. obtížnost byla opravdu vysoká / agresivní, což je opak zábavy.

Není to moc daleko od hry, ale je to stále něco, co může vaše zkušenosti.

Možnosti tvorby znaků

Vím, že přidávají více s DLC, ale rád bych měl více možností v základní hře. Vzpomínám si, jak jsem viděl většinu dostupných možností v předchozích hrách.

Závěrečné myšlenky

Soulcalibur 6 nabízí spoustu příběhu / extra obsahu, který jsem v bojové hře nečekal. Libra duší má tolik misí a stojí za to dostat hru jen pro to.

Boj je stejně hladký jako vždy a nový reverzní okrajový mechanik je skvělý doplněk, který udržuje věci svěží a vzrušující.

Fanoušci seriálu a bojové hry by si to měli určitě vybrat. Ti, kdo nejsou obeznámeni s těmito nebo jinými bojovými hrami, by si to měli nechat zkontrolovat jednoduše pro Libru duší.

[Poznámka: Spisovateli byla vydavateli udělena kopie hry pro účely recenze.]

Naše hodnocení 8 Nový bojový mechanik a herní režim pohání Soul Calibur do nových výšin ve svém posledním vstupu! Zveřejněno na: Xbox One Co naše hodnocení znamená