Obsah
Sonic už dlouho potěšuje svět svými chladnými klukama a ostnatýma nohama. ale Sega se před chvílí rozhodla, že Generace zvuku by se měla spustit. 1. listopaduSvatý 2011, tato bomba vyšla. Teď, jak si myslím, že je to hrozný, bláznivý plácnutí do obličeje pro fanoušky Sonic, myslím, že dokážu vymyslet důvod, proč by to mohlo být spolu hráno v rodinném čase.
Amazon to nazývá „rodinnou zábavou“.
Je to hodnotené E pro každého
Vážně. Hra má dokonce Sonického mladší já a Sonic starší spolu hrají v dokonalé disonanci. Probíhají tytéž věci a Sonic nikdy nikoho „nezabije“. Jsou zde pěkné mapy a návrat všech starých postav, které zmizely ze hry Sonic posledních několika let.
Neexistuje nic jako růžový ježek ježka, který si dělá legraci z vlastních dětí…
Učí rodinné vazby
Hra sleduje jak mladé, tak staré Sonic prostřednictvím svých starých strašidel; jedna mapa z každé ze starých her je přepracována a zaseknuta do Generací, které mají hrát. Sonic a mladší Sonic (Oddly otec syn jako…) musí spolu dobrodružně projít oběma 2-D / 3-D mapami; který mě přivádí k mému dalšímu bodu:
Je to skvělé pro disciplinární děti
2-D / 3-D přechod je divoký, yo. Jeden moment starý styl klasický úder-you-in-nether hry se děje; a další, Sonic se divoce snaží zjistit, jaké vektory jsou, zatímco klouzat podél podivně tření méně země v trojrozměrném pohybu.
Vaše děti vás budou navždy milovat, pokud je donutíte, aby se pokusili porazit hru s jakýmkoliv zdáním vysokého skóre - konec konců, kdo si myslí, že 259 krát selhává, jen aby porazil šéfa? Učí závazek a odhodlání! Oh, a dokonce, koordinace ruka-oko.
Celkově vzato to není tak špatné. Jistě tam je vývojář circlejerk z "Pojďme RERELEASE OBSAH A CALL IT NEW" a "3D je vždy lepší" Co, myslím, pojď. To je jako z 90. let. Dej to dohromady.
Pokud se chcete posadit a dobře se smát svým dětem a už jste své děti učili, je v pořádku smát se jeden druhému; Budiž. Užij si to. Řada raket, past na špice a pád z vysokého drátu zaručují, že zjemní rodinný život.
Naše hodnocení 6 Sonic dostane líný restart, FEZ nemohl žárlit na čistší přechody na 3D.