Obsah
Většina z nás millennials, v určitém okamžiku nebo jiný, pamatovat, že poprvé jsme zažili modré pruh zrychlení. Sakra, vzpomínám si na Vánoce 1992, když jsem byl čtyři roky starý a rozbalil Sonic the Hedgehog 2 Sega Genesis svazek od "Santa". Je smutné, že od těch dnů Genesis bylo za zmínku málo zvukových vzpomínek.
Dnes, Sega vydala jejich poslední finanční zprávu, s Sonic Boom tituly prodávající kolektivní ekvivalent 490 000 kusů. A ano, to je pro oba Sonic Boom: Vzestup lyriky pro Wii U a Sonic Boom: Shattered Crystal pro 3DS. Toto dělá novou sérii - která začala ve spojení s Sonic Boom CG-oživil televizní seriál na Cartoon síti - nejnižší-prodávat hru v Sonic je téměř 25 roční historie.
Toto není první nízký bod této krátké hry. Nejen, že to bylo kriticky poskočeno, ale hra také dodávala s závada, která umožnila hráčům přeskočit většinu hry úplně.
Kdyby jen ten šátek mohl zachránit Sonic ...
Sonic je na ústupu. Druhá nejnižší prodejní hra nebyla tak vzdálená, ale poslední hra ve franšíze - Sonic Lost World pro Wii U a 3DS v roce 2013 - které prodávaly hromadné 710 000 kombinovaných kopií. Tyto poslední dvě hry také vycházejí z exkluzivní dohody Sega s Nintendo. Řekni, co chceš, ale Sonic s exkluzivitou konzole nefunguje tak dobře, jako když měl Sega vlastní konzole.
Dejme to ve srovnání s nejprodávanějším titulem Sonic: originál Sonic the Hedgehog na Sega Mega Drive / Genesis v roce 1991. Tato hra prodala 15 milionů kopií zpět, když Sega udělal to, co Nintendon't.
Tým Sonic už nějakou dobu vyvíjí průměrné hry Sonic the Hedgehog a prodej již neospravedlňuje plácnutí jména Sonic na dokonalou plošinovku. To může být velmi dobrý čas dát modrý ježek a jeho gang nějaké hodně-potřeboval volno a řemeslo hodné návratu.
Co si myslíte: Měl by se tým Sonic pokusit o rychlé zotavení, nějakou dobu volno, nebo nechat franšízu jít přes Gex Gecko?