Tak co je s Darksiders 3 Hype & quest;

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Vytvoření: 15 Červen 2021
Datum Aktualizace: 18 Listopad 2024
Anonim
Tak co je s Darksiders 3 Hype & quest; - Hry
Tak co je s Darksiders 3 Hype & quest; - Hry

Obsah

Plánované vydání téměř šest let po Darksiders II a rozšířené Darksiders II Deathinitive Edition, nové Darksiders 3 bylo zdánlivě z ničeho nic potvrzeno. S hrami, které vyvíjejí hry THQ Nordic a Gunfire Games, bude určitě dědictví žít až po vydání.


Přidán tlak pokračování stranou, Darksiders 3 je hra, na kterou byste měli být nadšeni. A já vám dám dva dobré důvody. Za prvé, tlak na vývojáře, aby vytvořili skvělou hru na počest série, je vždy přítomen. Za druhé, zaměření na Fury - nové postavy, které hráči využijí ve hře - přináší do série novou perspektivu. Jedinou překážkou k tomuto vzrušení by mohla být víra hráčů v vývojáře, kteří by se mohli vydat na samotnou hru.

S ohledem na tyto dvě věci vás mohu ujistit, že nová hra bude stejně vzrušující - ne-li moreso - než předchozí splátka.

THQ Nordic má hodně na lince s touto hrou

Darksiders 3 je vyvíjen silným týmem včetně bývalých zaměstnanců Vigil Games, kteří sami pracovali na předchozích dvou hrách. Jejich práce se shoduje s THQ Nordic - nástupcem THQ poté, co v roce 2012 podala žádost o úpadek.


Podíváme-li se na pohled devs a producentů z konce THQ na oznámení, které vyvolalo nový začátek Darksiders, uvidíte silný tým s vizí pro milovanou franšízu.

V roce 2013 uvedl výkonný výrobce THQ Nordic Reinhard Pollice:

"Co se ve Skandinávii opravdu děje, je dobré, že jsme všichni hráči sami a jsme nadšeni z projektů, které děláme ..."

V nedávné sérii rozhovorů s IGN byly řešeny otázky žít až do předchozích her. Kromě připomínek Pollice a dalších uvedl Richard Vorodi, vedoucí projektant na Gunfire Games:

"Nejsem znepokojen dědictvím, ani ničím podobným. V chlapcových skautech je pochmurný výraz," opouštíte čistič svého kempu, než jste ho našli. " Myslím, že pokud dokážeme dát tento vstup do seriálu, aniž bychom poškodili cokoli jiného a připravili jsme další, potenciálně, pak jsme udělali naši práci. "


Takže to znamená, že THQ Nordic se nesnaží přesně udělat takový druh Darksiders Viděli jsme to tak daleko - snaží se vzít tuto sérii a oživit ji způsobem, který otevře dveře pro ještě více her později. Pokud je to však cíl, musí být přesvědčeni, co si vybudovali, aby začali přemýšlet o budoucích iteracích.

Dostáváme nový příběh se slibným charakterem

Darksiders seriál není pro velké hlavní postavy neznámý, ale příběhy řízené aspekty v předchozí hře nebyly přesně stejné jako u první hry. Nová postava, Fury, je osvěžující změna postav, které známe, a umožňuje, aby nová hra nebyla vázána pouze na ctění hry. S novými volnostmi, které mají devs k dispozici, mohou hráči znovu prožít známý a nostalgický svět a zároveň zažívat nové věci.

Fury, jehož styl je odlišný od předchozích dvou hlavních postav, má význam díky své loajalitě vůči Charred Council. Toto zaměření by mělo být zajímavé pro hráče, protože úkolem rady je udržet rovnováhu moci ve vesmíru - ale oni sami byli zkaženi. Zatímco nikdy neviděn v jejich skutečné podobě, role rady by mohla být přehodnocena více než v Darksiders 2, kvůli tomuto spojení s Fury.

Většina hráčů ještě nerozhodla, jak se cítí o Fury, ale to je přesně tam, kde by měla být prozatím. Hlavní postava této nové hry musí být zajímavá, ale neprodaná - ona potřeby vyhrát nás, aby bylo opravdu nezapomenutelné. A doufejme, že ji uvidí, jak uvidíme v novém roce.

Ale existuje několik možných překážek ...

I když to bude vzrušující vidět, co se stane s dychtivým dev teamem, dynamickým příběhem a zbrusu novým charakterem, nemůžeme si pomoci, ale přemýšlet o tom, jak Darksiders 2Úspěch společnosti THQ byl stále následován uzavřením společnosti THQ. Pokud stín, který se tyčí nad severskou, není v jejich myslích, je to určitě na fanoušcích. To je strach Darksiders 3 nebude žít až do humbuk bude někdy-přítomen až do vydání, a kritici by mohli být ochotni vzít tvrdší pohled na hru poté, protože dědictví musí žít až.

Jedinou odpovědí na tuto, preemptivně i, je jít do hry, uvědomit si, že to není míněno jako čistě pocta originálním hrám. Místo toho by měli vidět fanoušci Darksiders 3 jako pokračování většího světa nebo vesmíru, na který se nemůžeme dočkat, až se vrátíme.

Je toho ještě víc, co se dá udělat Darksiders franšíza. Týmy na THQ Nordic a Gunfire Games na ně vyvíjejí tlak, ale jsou v odezvě tvrdé práce. Jak David Adams, prezident Gunfire her, říkal: t

"Cítil jsem se jako nedokončený obchod ... v určitém okamžiku jsme jako šroub - udělejme to."

Všichni fanoušci mohou (a měli by) udělat pro tuto chvíli otevřenou mysl a dát společnosti THQ Nordic šanci dokázat, že mají to, co je třeba Darksiders skvělý.