Skyward Collapse Review

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 25 Září 2021
Datum Aktualizace: 11 Smět 2024
Anonim
CGR Undertow - SKYWARD COLLAPSE review for PC
Video: CGR Undertow - SKYWARD COLLAPSE review for PC

Jako dlouholetí fanoušci mytologie a drobných tyranů s bludy velkoleposti jsme si vždy užívali hry, které poskytovaly davy bohoslužebných poddaných, které se budou řídit, hrůzou a posláním. Skyward Collapse bere naše polobohy aspirace a podporuje je, posiluje, že staré přísloví, že s velkou mocí opravdu přijde velkou odpovědnost, a že ačkoli to může být hodně legrace, není to snadné být božstvo.


Stejně jako u nedávného nezávislého drahokamu, Reus, Skyward Collapse trvá standardní (pokud je zanedbávaný) žánr, božská hra a hleny s některými základními koncepty, které produkují něco čerstvého a jedinečného. Zatímco ve většině božských her má hráč za úkol vést civilizaci k velikosti a dominanci, v Skyward Collapse je cíl trochu složitější: zastavit své řecké a norské subjekty násilným zavražděním a zároveň zajistit, aby žádná strana nebyla zničena. obtěžující bandity.

Na první pohled by Skyward Collapse mohl připomenout hráčům indie darlingovou baštu v roce 2011, s jejími dlaždicemi, které vytvářejí svět, který se zdá být zavěšen v zívání. Podobnosti však končí. Skyward Collapse je tahová strategická hra, která vyžaduje pečlivé plánování a provedení, pokud dvě (velmi aggro) civilizace pod vaší péčí budou koexistovat. Jak se postupuje, hra se stává pečlivým vyvažovacím aktem, kdy hráč musí zajistit, aby oba lidé byli schopni se bránit, ale nemají dostatečnou výhodu, aby mohli své soupeře přemoci.


Za jádrovými vojáky, hráči staví obléhací motory, mytologická zvířata a nakonec gods sám bojovat za dva civs, vést k některým opravdu epickým konfliktům. Při neustálém sledování stále se měnící rovnováhy moci musí hráči také bojovat s Woes, kataklyzmatickými událostmi, které mohou roztrhnout pečlivě vykreslenou krajinu nebo zmasakrovat desítky jednotek v mrknutí oka.Woes představí náhodný prvek, který zajistí, že hráči se nikdy necítí plně pod kontrolou událostí, a jsou vždy vyzváni, aby se přizpůsobili okolnostem.

Umělecký design ve Skyward Collapse je většinou jednoduchý a elegantní, i když některé z těchto jednotek vypadají čistší a pečlivě navržené než jiné. Terénní rysy jsou velmi všeobecně atraktivní, nicméně, a plunking dolů nové dlaždice rozšířit svůj plovoucí kontinent je velmi uspokojující. Animace jsou na druhé straně převážně jen statické 2D skřítci, kteří klouzají nebo se srazí spolu, což vypadá trochu neohrabaně, ale přispívá k vizuální estetice připomínající stolní miniaturu nebo deskovou hru. Rozhodně to není grafická tour-de-force, ale z větší části je umění použitelné nebo přitažlivé, aby se nedostalo do cesty hry.


Skyward Collapse je vadný, ale zábavný kousek zvědavosti, který je více než schopný rozptýlit hráče na několik hodin, a má tu výhodu, že pokaždé, když hrajete, je odlišný. Pro fanoušky strategie nebo fanoušky předchozí práce Arcen Game (jako je série A Valley Without Wind) je to snadné.

Naše hodnocení 7 Bůh hra se srdcem, Skyward kolaps nás učí, že někdy je lepší zachovat, než zničit