Lebka a kosti a tlustého střeva; Poklad krvežíznivého piráta

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Vytvoření: 3 Duben 2021
Datum Aktualizace: 11 Smět 2024
Anonim
Lebka a kosti a tlustého střeva; Poklad krvežíznivého piráta - Hry
Lebka a kosti a tlustého střeva; Poklad krvežíznivého piráta - Hry

Obsah

Lebka a kosti byla poprvé vyhlášena na konferenci Ebis 2017 v Ubisoftu a od té doby se zdálo, že se bude formovat tak, aby se stala pirátskou hrou, kterou mnoho lidí vždy chtělo hrát. Vyžaduje to hodně podnětů, jak Assassin's Creed IV: Černá vlajka Hrál, a ačkoli se opírá o tuto známost, je tu spousta nových, aby se cítil jako jiný zážitek.


Někteří si mohou myslet na vydání této hry, což bude přímo výzvou Moře zlodějů. Ačkoli oba sedí ve stejném žánru, nabízejí dva zcela odlišné herní zážitky. Tady je nějaký náhled do čeho Lebka kostí stane se po vydání a jak tyto dvě hry vyčnívají jeden od druhého.

Tady je nejnovější záznam ze hry Ubisoft vydaný na E3, pro ty, kteří ho neviděli:

Očekávání herních očekávání Lebka a kosti

Ubisoft chtěl zdůraznit multiplayerové hřiště v Lebka a kosti zvané Lovecké pozemky. Tento režim má otevřený svět, kde se hráči mohou navzájem rozběhnout, zatímco se pokoušejí sundat lodě AI plující po celém světě. V tomto světě se hodně děje a ostatní hráči v okolí to neusnadňují. Vzhledem k tomu, že hráči se mohou navzájem spojit, aby se vypořádali s většími loděmi, znamená to také, že se mohou na poslední chvíli otočit, aby se pokusili rozjet s největší částí kořisti.


K dispozici je křehká rovnováha, kterou budou muset vývojáři najít, jako například zajištění toho, aby hráči, kteří právě začínají, nepřestali neustále brát ty, kteří mají mnohem více zkušeností. Jak se to stalo, nebylo na této akci zveřejněno a pravděpodobně nebude zodpovězeno, dokud se nepřiblížíme datu vydání Lebka a kosti.

Bez ohledu na to, vývojový tým za sebou Lebka a kosti vzala ty nejlepší aspekty Assassin's Creed IV: Černá vlajkaa šel krok za to, co tam bylo. Oni rozšířili to velmi s množstvím přizpůsobení hráč může jít do na jejich lodi. Nejenže mohou změnit typ děla, kterou mají, ale mohou také měnit plachty, kormidlo a posádku na palubě plavidla.


Jak teď, Ubisoft nešli do podrobností o tom, co různé hry pro jednoho hráče této hry bude mít. Pokud to dovolí hráčům hrát offline, mohou existovat jasné rozdíly v tom, jak tato hra hraje, protože se zdá, že spousta náročnějších mechaniků se odehrává s hrozící hrozbou ostatních hráčů, kteří jdou poblíž.

Známá a neznámá hratelnost

Loď k bitevním lodím vypadala intenzivně a složitě. Ačkoliv to bylo něco, co jsme předtím viděli.

Střelný systém děla vypadá, jako by byl vytažen přímo z Černá vlajka, ale s několika novými mechaniky na místě. V herním přívěsu, vyvěšeném výše, můžete vidět, že ve 2:20 začne hráč střílet na lodě před nimi, které mají k dispozici množství výstřelů před tím, než dělo zasáhne cooldown.

Je tu spousta děje, díky kterým je to jiné Černá vlajka, od zaměření na námořní boj, až po úroveň přizpůsobení.A to jistě učiní mnohem přitažlivějším pro mnohé, kteří vždy chtěli velet lodi a lootovat každý poslední kus pokladů, který mohou. I když se hráči budou muset zamyslet nad tím, jak přistupují k jiným lodím v Indickém oceánu. Nebudete chtít střílet na každého nepřítele, kterého plavíte napříč, nebo se můžete ocitnout v tom, že budete přemoženi mnohem víc, než jste původně očekávali.

Navzdory těmto potížím je ve vašem zájmu spousta lidí a všichni piráti mají rozbočovač, který mohou navštívit. V tomto centru města máte možnost přizpůsobit svou loď, promluvit s věštkyní, abyste se dozvěděli o aktuálních povětrnostních podmínkách a dozvěděli se, kde se právě teď pohybují různé frakce AI, aby našli nejlepší místa pro vás.

A bude pro tebe spousta kořisti, abys mohl loupit. Během herního přívěsu jsme viděli krátký pohled na osobu, která provozuje demo přijímající "Legendární hrudník", který odložil loď.

To nám říká dvě věci. První bytost nemusí vždy vědět, co dostanete, až půjdete po lodi. Pravděpodobně znáte kvalitu nákladu, který loď nese, ale nebudete znát přesné detaily, dokud si ji nezvednete a neukládáte její kalnou mrtvolu.

Druhý je, že existují specifické úrovně truhly k dispozici pro vás najít. Každá vrstva hrudníku může pro vás nést celou řadu různých možností, jako například „Epická truhla“ nesoucí speciální děla nebo plachty, zatímco „Legendární hrudník“ vám dává dvojnásobek kořisti s některými opravdu klíčovými položkami, které potřebujete k přežití nejhoršího setkání. Bohužel, přívěs nemá jít do hlubokých podrobností o tom, co může hrudník držet, ale vzhledem k různorodosti přizpůsobení v této hře, vám nedojdou věci hledat pro zlepšení vaší lodi.

Cítíte se jako hra, kterou si sednete a hrajete na několik hodin, přičemž se zaměřujete na plavbu po Indickém oceánu a proti několika lodím najednou. Co je to odlišné Moře zlodějů?

Klíčové rozdíly Moře zlodějů a Lebka a kosti

Když umístíte dva tituly bok po boku, člověk si okamžitě myslí, že tito dva budou na trhu soutěžit. Oba jsou pirátské hry. Oba chtějí, aby hráči vypluli a veleli pirátské lodi. Oba mají spoustu inspirací ze stejné kultury. Když si ale sednete, jste v jiném způsobu myšlení, když hrajete buď hru.

Pro Moře zlodějů, pravděpodobně jste měl dlouhý den. Nechcete přemýšlet příliš tvrdě o tom, co budete hrát, a pravděpodobně jste byli pozváni spoustou přátel, abyste se dostali online a připojili se k nim! v Moře zlodějů, zkoumáš a velíš lodi s partou lidí. Jistě, můžeš skočit a velit své vlastní lodi; ale chybí vám klíčový mechanik, když nemáte jiné stanice, které vám pomáhají drancovat ostatní lodě v moři. Je tu kooperativní mechanik, do kterého se nemůžete dostat Moře zlodějůa věci jsou mnohem více povzbuzené.

S Lebka a kostiPřemýšlíte o každé cestě, po které jedete. Namísto více lidí na vaší lodi můžete zvládnout všechno sami. Vaše jediná starost je tam, kde jsou jiní lidé ve světě kolem vás; chtějí, co jste po? Chtějí souhlasit s krátkým spojenectvím, aby si sundali mnohem většího nepřítele, rozdělili kořist a půl? Mohou vás zradit v poslední chvíli v naději, že se mohou rozjet se vším, o čem jste oba usilovně pracovali. Je zde mnohem více rizika Lebka a kosti a budete dělat značné množství lodí na boj.

Navíc je zde mnohem více hráčů proti hráčům Lebka a kosti. Očekává se, že najdete další lodě, vezmete je na jejich kořist a pak přejdete k další oběti. Chcete bojovat s každou lodí, které jste schopni.

V porovnání, Moře zlodějů pohání hráče, aby spolupracovali na své lodi. Pracují na různých stanicích, aby udrželi svou loď nad vodou a když se něco pokazí, jsou všechny ruce na palubě, abyste se ujistili, že to zvládnete. Prozkoumáváte se jako skupina, cestujete společně, abyste našli něco jedinečného a zažili to, spolu.

Tyto dva tituly nabízejí zcela jiné zkušenosti. Obě strany osloví diváky z různých důvodů a tyto důvody je vyvedou. Jen proto, že dva tituly mají podobné nastavení, neznamená, že budou soutěžit proti sobě.

Nicméně, Lebka a kosti' apelovat na hardcore hráče, kteří milují vybrousit kořist, může přinést širší publikum. To jistě postaví dva od sebe a učiní je vyniknout pro každého, kdo je nucen si mezi nimi vybrat. Nabízejí jedinečné zážitky a mnoho z nich bude muset mít na paměti, kdy Lebka a kosti vydání v roce 2019 nebo 2020.

---

Máme spoustu času na čekání Lebka a kostia pokud se cítíte opravdu dychtivě, ujistěte se, že se zaregistrujete na beta verzi hry. Můžete tak učinit z této webové stránky a musíte použít svůj účet Ubisoft, nebo si ho vytvořit, pokud jste nový.

Další informace o Lebka a kosti, držte to tady na GameSkinny.