Přístřešek dělá mě pocit, jako hrozná matka

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 2 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
Přístřešek dělá mě pocit, jako hrozná matka - Hry
Přístřešek dělá mě pocit, jako hrozná matka - Hry

Obsah

V první řadě to je to, co indie developer Might a Delight nejnovější hra Přístřeší je: badger sim.


Jste v zásadě vrhnuti do role matky jezevce s mláďatem pěti malých dětí, které se táhnou po vás, když je vedete rychle se měnící krajinou. Váš úkol je jednoduchý: vést je přes neznámé terény; krmte je ovocem, kořeny a jinými zvířaty, která můžete zabít; a chránit je před všudypřítomným nebezpečím vnějšího světa.

Vydáno v srpnu 2013, Přístřeší je hodnocen E pro každého - nominálně dětskou hrou, ale jako emocionálně působivý a relevantní pro všechny dospělé. A taky dobrá věc, protože to jsou dospělí, kteří se s největší pravděpodobností budou dívat kolem polského a půvabu dalších tří-A titulů, aby se podívali na tuto hru.

Jak mohu hrát?

Ve hře není žádné vyprávění a uživatelské rozhraní bylo prakticky vyřazeno. Vizuály jsou zbaveny holých základů, evokují mozaiku různých barev a textur, které jsou ovinuty kolem drátěných rámů. Výukové programy se v horním rohu zobrazují jako jednotlivé, nenápadné obrázky, které vysvětlují určité akce, které může vaše matka jezevec přijmout.


Pokud nic jiného, ​​tato prázdnota explicitního směru, svlékaná krajina a intuitivní povaha učení se dělají společně, aby vám poskytly pocit, že jste ve skutečnosti jezevec. Ten, který je naplněn vašimi osobními charakteristikami a neúspěchy.

Bez jakýchkoli zřejmých značek velkého rozsahu, Přístřeší spoléhá na jedinečnou cestu krajinou a rozptýlí malé body zájmu podél cesty - malý chomáč ředkvičky kolem jednoho rohu, nebo jabloň na obzoru. Vy jako hráč se musíte rychle naučit, co dělat, aby vaše děti zůstaly naživu - nebo zemřou.

A oni vůle zemřít.

Smrt mláďat vás zasáhne s opravdovým pocitem ztráty a neúspěchu - ne jako hráč s pevným cílem a jedinečnou odměnou v mysli - ale jako rodič, kde ztráta vašeho dítěte je přímou vinou vašich vlastních dětí. akcí.

Vaše děti mohou a budou vyzvednuty vnějšími silami přírody: vytrženy strašlivými zvuky ve tmě, umírajícími hladem, nebo vyletěnými a odnesenými obřími dravými ptáky.


Vaše vlastní velmi reálná charakteristika přichází do hry v této hře - pokud se vám podaří unést zlověstnou hůlku, která se zlomí, nebo podivné zvířecí zvuky ve tmě, vaše děti se mohou zbloudit příliš daleko a požírat těmi stejnými neviditelnými predátory. Pokud se ztratíte a snadno se otočíte v rozlehlé krajině bez užitečných mini-map a objektivních značek, můžete se ocitnout v pasti v šířícím se lesním požáru nebo na otevřeném prostranství, kde hlídají velcí draví ptáci.

Když k tomu dojde, smrt mláďat vás zasáhne s opravdovým pocitem ztráty a neúspěchu - ne jako hráč s pevným cílem a jedinečnou odměnou v mysli - ale jako rodič, kde ztráta vašeho dítěte je přímá. viny vlastních akcí.

Sledujte hudbu

Celá hra hraje jako jeden dlouhý eskortní quest, ale nikdy jsem neviděl eskortní quest, který by vyvolal takový pocit dlužné odpovědnosti. Vaše děti vrčí, chitter a štěkat po vás s vytrvalým pravidelnost, a každý kus ovoce nebo malé mrtvé zvíře, které jste pokles před jejich hladová ústa se slaví s triumfální malý hudební zvonkohry.

Fantastický zvukový doprovod vás provede všemi fázemi; sladké, pohlcující, zjednodušující a krásné. Je to také první indikace, když se něco pokazí - hudba se náhle změní v napjatých okamžicích, pobízející vaše smysly k tomu, aby se vytrpěli nad osudovým stínem nad hlavou, zřetelným praskáním plamenů - nebo hrozným zlověstným tichem.

Tyto zvukové podněty vám pomohou orientovat se v příležitostně zrádných krajinách, ačkoliv se neučíte hned, co musíte udělat, abyste je udrželi naživu. Naučíte se tím - často s katastrofálními následky.

A ještě...

Přístřeší hraje příběh o lásce matky přírody. Vloží do cesty překážky, ale existuje způsob, jak se těmto okolnostem naučit a přizpůsobit se jim. Život je tvrdý a nespravedlivý, a to je myšlenka, která vás provází, jak postupujete ve hře. Během hry ztratíte své mláďata prostřednictvím vlastních chyb, ale také se od nich dozvíte a objevíte nové způsoby, jak jednat a přizpůsobovat se tak, aby vy a vaše děti přežily.

Na konci, aniž by se ponořil do extrémních spoilerů, to vše je odneseno od vás - zlevnění hry ve prospěch zdůraznění bodu. Nakonec jste zmateni, frustrovaní a přemýšleli, co jste na zemi udělali špatně - jen abyste zjistili, že jste neudělali nic špatného.

Život je nespravedlivý.

To je ojediněle největší problém, se kterým mám Přístřeší; konec je náhlý a zbytek toho, co bylo úžasným zážitkem, se cítí dutý.

Ostatní problémy, které jsem měl s hrou, jsou malé: kontrolní reakce jsou někdy neohrabané a nereagující, což způsobuje, že občas kliknete několikrát, abyste zjistili, zda se vám podařilo zvednout nebo odhodit mrtvou žábu; zobrazení kamery s volnými koly často prochází objekty kolem vás a může být docela ponořené, zejména v malých prostorech, jako jsou stromové protokoly; a vaše děti se mohou a budou uvíznout na zdech, nekonečně běhají do rohu a snaží se přijít za vámi.

Navíc, i když je uváděn na trh pro kohokoliv 10+, je zřejmé, že je určen pro mírně zkušené hráče, ne pro ty, kteří ještě nikdy nehráli na PC. Bere vaše znalosti o výchozích pohybových klávesách jako dané - že WASD řídí pohyb, a levý Ctrl vás přikrčí nebo se plazí.

Je také důležité poznamenat, že Přístřeší je velmi krátká - sotva hodinová hra. Kdybych přesně věděla, jak krátce by to bylo, tak bych se pravděpodobně vyhnul platbě plné maloobchodní ceny ve výši 9,99 USD ve službě Steam. S tím na mysli, titul jít na prodej poměrně často za přibližně 4,99 dolarů a byl nedávno ve svazku Groupees za tak nízké, jak $ 1.

Trvalé zobrazení

Toto je hra, která byla vyrobena jako umělecká díla. Je to jednoduché, okouzlující, docela krásné, a nemá zájem o vytváření replayabiltiy - ve skutečnosti by to pravděpodobně mar zkušenosti s příliš mnoho znalostí.

Vizuály, hudební partitura a zjednodušující hratelnost jsou hladce spojeny, aby vytvořily nádherně pohlcující zážitek a dokázaly se vás dotýkat emocionálně způsoby, které dokáže jen málo her. Je to ve skutečnosti jedna z mála her, pro které jsem aktivně hledal zvukový doprovod, a byl jsem velmi zklamán, když jsem ho nemohl najít.


(Might & Delight vydala velmi roztomilý příběh pro děti knihu, nicméně. Klikněte na obrázek pro volný .pdf!)

I když se sotva může pochlubit bezchybnou povrchovou úpravou, Přístřeší je hodina hry dobře strávené, pokud jste v klidné, promyšlené náladě a hledáte hrát něco jednoduchého a snadného na oči. Určitě bych doporučil vyzvednutí.

Možná byste se ale chtěli vyhnout pojmenování svých dětí. To skončí jen v slzách.

Naše hodnocení 8 Bez jediného slova, Might a Delight je nejnovější indie drahokam vám umožní přesně vědět, jaký druh matku jezevec byste být. Zveřejněno na: PC Co naše hodnocení znamená