Obsah
- Pozadí
- Silné stránky
- Slabé stránky
- souhrn
- Článek Index
- Strana 1: Sci-Fi Sandbox Showdown: Bitva o hvězdy
- Stránka 2: Contender - EVE Online
- Strana 3: Contender - Elite: Nebezpečný
- Strana 4: Contender - Star Citizen
- Strana 5: Závěry
Uchazeč: Elite: Nebezpečný
Vývojář: Vývoj hranic
Aktuální stav: Projekt Kickstarter královského rodokmenu.
Datum vydání (navrhováno): Březen 2014
Klíčová fakta:
- Navrhovaná re-představa o klíčové klasice, která inspirovala generaci.
- Navzdory více než 15 000 podporovatelům na Kickstarteru dosud nebyl splněn cíl financování ve výši 1,25 mil. GBP (2 mil. USD).
Pozadí
Nikdo to nemůže zpochybnit Elita byla hra, která vytvořila vesmírný sim žánr.V roce 1984 David Braben a Ian Bell navždy změnili svět digitální zábavy se svým vizionářským obchodem a bojovým simulátorem, který prakticky vynalezl 3D grafiku a trvalé světové hry. Braben stavěl na tomto úspěchu s realističtějším přístupem v pokračováních Hranice: Elite II a Frontier: První setkání.
Pak Elita franchise po desetiletí ztichla, s občasnými rumblings pokračování nikdy docela zhmotnit. Ostatní franšízy vyzvedly prostorový simulátorový obušek a Elite se stala laskavě vzpomínkou na legendu o starověku her.
Nicméně, oznámení Elite: Dangerous na Kickstarter a vydání následné hry záběry dal skutečnou důvěryhodnost návratu krále prostoru. Přestože je Braben stále v poměrně raném vývoji, uvedl, že jeho studio Frontier Developments pracuje na Elite: Dangerous jako na pozadí projektu „skunkworks“ již několik let. Jeho cílem je převzít koncepty původního Elite a využít moderní technologie k tomu, aby poskytly multiplayerový sci-fi zážitek.
Silné stránky
- Značka Elite má téměř biblickou cache v sci-fi videoherních kruzích.
- Neobvyklý přístup k multiplayeru dá hráči kontrolu nad tím, kdo sdílí vesmír.
- Procesně generovaná, vyvíjející se galaxie s potenciálně nekonečnou hloubkou.
Slabé stránky
-
Jak může nová Elita žít podle své vlastní legendy? Má v nákladovém prostoru něco? - Skromná kampaň Kickstarter uvidí vývoj začínající pouze 2 miliony dolarů (pokud je cíl dosažen před 4. lednem 2013 - v současné době bylo slibováno pouze 1,2 milionu USD).
souhrn
Jako dědeček vesmírných simů, žádná hra nemá jemnější rodokmen než Elite: Dangerous. Původní fenomén re-představoval si s moderní technologií je sci-fi video nadšenec je mokrý sen. To si zaslouží.
[Předchozí soutěžící] --- [Další soutěžící]
Článek Index
Strana 1: Sci-Fi Sandbox Showdown: Bitva o hvězdy
Stránka 2: Contender - EVE Online
Strana 3: Contender - Elite: Nebezpečný
Strana 4: Contender - Star Citizen
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy