Rockstar & tlustého střeva; Měli jsme nápady, které mohly "tlačit GTAV dále"

Posted on
Autor: Christy White
Datum Vytvoření: 12 Smět 2021
Datum Aktualizace: 5 Smět 2024
Anonim
Rockstar & tlustého střeva; Měli jsme nápady, které mohly "tlačit GTAV dále" - Hry
Rockstar & tlustého střeva; Měli jsme nápady, které mohly "tlačit GTAV dále" - Hry

Obsah

Grand Theft Auto V je masivní hra. Ale věděli jste, že vývojář Rockstar vlastně měl loďku "plánů a nápadů", která neudělala střih?


V rozhovoru s Edge, umělecký ředitel Aaron Garbut komentoval skutečnost, že jeho tým je "nikdy nedostatek nápadů." Zajímavé je, že chtěl objasnit, že si neuvědomuje, že hra padla kvůli očekáváním studia. Jen když se vývojář blíží vydání, existují myšlenky a teorie, které musí být odloženy:

"Jako skupina lidí jsme nikdy nedokončili myšlenky. Vždy se objevují věci, které se objevují během vývoje, který chcete přidat. Často děláme, ale čím blíže se uvolníte, tím méně se stane." Nemyslím si, že by hra vypadla, ale je nepochybně obrovský objem plánů a nápadů, které jsme chtěli udělat, abychom ji posunuli dál. “ t

Takže, co jste řezala? Jakési šílenství?

Jako Garbut neposkytl žádné podrobnosti týkající se plánů, které neučinily střih, budeme muset jen hádat.Co si myslíš, že by tam mohli být? Prostá velikost a rozsah GTAV je dost směšné, ale také otevírá dveře mnoha možnostem. Vím, že někteří fanoušci staré školy chtějí například jetpack.


"Nemám pocit, že by hra padla, ale je nepochybně obrovský objem plánů a nápadů, které jsme chtěli udělat, abychom to posunuli dál."

Která mimochodem přináší dobrý bod: GTA není tak směšně hloupá a příliš populární jako populární Řád svatých franšíza; mnoho otevřených světových nadšenců dává přednost druhé řadě z tohoto důvodu. Pamatujte si, že tam byla doba, kdy GTA byla více o náhodných hloupostech a fyzice hadrových panenek na rozdíl od autentičtějšího, vážnějšího ohnutí, které jsme viděli v GTA IV. V GTAV se vrátilo trochu zanedbávání, ale mohlo to být více...?