Robův dračí rytířský průvodce a dvojtečka; Jak vrak Forts a Crush Enemy Heroes na Dragon Shire

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Vytvoření: 26 Duben 2021
Datum Aktualizace: 18 Listopad 2024
Anonim
Robův dračí rytířský průvodce a dvojtečka; Jak vrak Forts a Crush Enemy Heroes na Dragon Shire - Hry
Robův dračí rytířský průvodce a dvojtečka; Jak vrak Forts a Crush Enemy Heroes na Dragon Shire - Hry

Obsah

I když někteří lidé obvinili Hrdinové bouře z toho, že se snažím chytit kousek koláče MOBA, je to sotva další klon DOTA - existuje mnoho oblastí, kde HotS inovuje a mění vzorec a jedním z největších z nich jsou cíle mapy , jako dračí rytíř.


Zatímco někteří hráči se přizpůsobili tomuto novému vrásku ve vzorci pro výtržníky týmu, mnoho veteránů MOBA se muselo přizpůsobit - stále vidíte spoustu lidí, kteří bezmocně mlátí, když vrhají do dračího rytíře, běží přímo na pevnosti nepřátel a umírající okamžitě na soustředěný oheň.

Ale nemusí to tak být! Mám důkladného průvodce dračího rytíře s informacemi o tom, jak používat velkého chlapa, podrobné vysvětlení jeho dovedností a nejlepších strategií, které vy a váš tým můžete použít k vítězství ve hře.

Jak aktivovat dračího rytíře

Boj o rytíře začíná 40 vteřin po začátku hry - hráči dostanou 30sekundové varování, že se chystají aktivovat dvě svatyně, jedna v dolní části mapy a jedna v horní části.


Když se svatyně aktivují, hráči mohou převzít kontrolu nad svatyněmi, když stojí na zářících kruzích. Trvá čtyři sekundy, než zachytí neutrální svatyni a osm vteřin, aby se jedna od nepřítele - každý nepřátelský hrdina může narušit proces tím, že vstoupí do kruhu. (Poznámka: Více hrdinů nemá žádný vliv na rychlost snímání).

Jakmile tým ovládá svatyni, paprsek (modrý pro váš tým, červený pro nepřítele) bude střílet do prostředního pruhu, kde je socha draka. Pokud jeden tým ovládá obě svatyně, každý hrdina si může nárok na dračího rytíře nárokovat pravým kliknutím - trvá tři sekundy a je přerušitelný škodou.

Dragon Knight je jedním z nejobtížnějších - ne-li nejobtížnějších - mapových cílů využít, protože je pro oba týmy tak snadné tento proces narušit. Některé rovnoměrně uzavřené týmy neuvidí Dragon Knight po dobu deseti minut nebo déle, protože musíte ovládat tolik mapy, abyste ho mohli chytit.


Váš tým by se měl zaměřit na dolní jízdní pruh - blíže k polovině a má snadnější přístup ke žoldnéřským táborům. Nepřepíjejte si svatyně a nevzdávejte se na jízdní pruh XP, pokud neztratíte oba. Máte-li tuláka, měli by pomoci vaší horní a střední pruhy udržet kontrolu, ale netlačte příliš daleko. Nejlepší čas vyzkoušet si dračího rytíře je hned poté, co zabijete hrdinu nebo pokud je nepřítel přetažen - můžete také mít mobilní nebo stealth hrdinu pokusit se plížit svatyně a rychle chytit Dragon Knight.

Ať tak či onak, koordinovat v chatu nebo s ping do svého týmu, protože nemusíte mít velké okno chytit Dragon Knight. Pokud je to možné, vezměte si tank nebo někoho s dobrým únikem. Na rozdíl od Zahradního teroru, Dragon Knight nezmizí, jen když čas vyprší, exploduje a tlačí nepřátele zpět, dávat hráče uvnitř malé dýchací místnosti.

Jak používat Dragon Knight dovednosti

Drak draka (Q)

Dýchá oheň do cílové oblasti. 4s cooldown.

Tohle je chléb a máslo dračího rytíře a měl by být používán pokaždé, když je pryč. Není to zvlášť účinné proti hrdinům - rozhodně ne ve srovnání se základním útokem Dragon Knight - ale Drak Dechu zničí přisluhovače a udělí dobré škody na stavbách, takže upřednostňují nepřátelské vlny, věže a pevnosti. Pokud se vám podaří přistát s tímto hrdinou najednou, tím lépe.

Savage Charge (W)

Nabijte cíl a zaklopte je zpět, zabráníte poškození. 8s cooldown.

Tato schopnost odděluje dobré dračí rytíře od špatného. Tato funkce může být použita nesprávně a může zachránit nepřátelského hrdinu před určitou smrtí, postavit dračího rytíře z pozice, nebo upustit atentátníka přímo na vrcholu vašich squishies. Dobře, tato schopnost vyhrává týmové zápasy, jednoduché a jednoduché.

Chcete to využít na nejdůležitějším hrdinu svého týmu. To není nutně jejich škoda prodejce - to je často lepší punt rušivé nádrže nebo dobrou podporu. Tato schopnost srazí hrdiny přes zdi, ale pokud je prostě hodíte zpět do své základny, mohou běžet zpět do boje. Pokuste se je tedy kopnout do lesa, kde je těžší se vrátit. Na konci zpoždění, dračí rytíř poplatky dopředu, takže můžete použít jako druh pomlčky - jen dávejte pozor, aby nedošlo k překročení.

Štěrk (pasivní)

Škody, které se týkají staveb, se zdvojnásobují. Poškození z konstrukcí je poloviční. Dragon Knight exploduje po smrti.

Dragon Knight nemá třetí aktivní schopnost, ale jeho pasivita stojí za zmínku. Zatímco ve formě draka, vaše útoky vážně poškodí budovy, a můžete si vzít věže v několika hitů. To neznamená, že můžete jen tančit pevnosti nebo účtovat přímo na nepřátelské zdi, ale to znamená, že pokud máte vlnu a spojence hrdinu podporu, že měli byste se zaměřit na trhání struktur kvůli vážnému poškození dračího rytíře.

Strategie Dragon Knight: Neztrácejte to!

Jak používáte Dragon Knight, záleží hodně na tom, jakou část hry používáte - drak se stává silnějším a vydrží déle, později se hra odehraje, takže pozdní vyzvednutí bude mít mnohem větší dopad než to, že to bude brzy. . Stejně tak, pokud budete ztrácet dračího rytíře pozdě ve hře, postrádáte velkou příležitost.

Early Game Dragon Knight Strategy

Pokud váš tým zvedne ranní dračího rytíře, pravděpodobně to nepovede k vícenásobnému útoku, ale to neznamená, že to není obrovská výhoda. Vzhledem k tomu, že se dračí rytíř rozkládá uprostřed středního pruhu, můžete hned pracovat - nejlepší strategií je tlačit se se svými dvěma spoluhráči a ostatní dva pokračovat v zatlačování na horní a dolní pruh. Nepřátelští hrdinové budou nuceni reagovat na dračího rytíře s čísly nebo riskují, že ztratí pevnost, což umožní vašemu týmu tlačit tři pruhy, zatímco oni tlačí jeden, což poskytuje obrovskou zkušenost výhodu. Máte-li dobrého hrdinu, jako je Sylvanas nebo Asmodan, máte také šanci vyzvednout pevnost, zejména pokud se vám podaří udržet nepřátelský tým na celé délce dračího rytíře.

Nezáleží na tom, zda je váš tým ochoten s vámi spolupracovat, je třeba, aby vaše zaměření bylo v prvních hrách posouvání pruhů: výbuch minion vlny s dechem draka, rozbít neohraničené věže, a vzít pevnosti, pokud jsou zranitelné, ale neumírají za ně, nebo se snaží tank je sám.

Pozdní hra Strategie Dragon Knight

Jak se hra opotřebovává, budete moci ze svého dračího rytíře vytěžit více - vydrží déle, zasáhne se silněji a lépe se postaví nepříteli. Když se cítíte jisti, že můžete vyhrát, pokuste se vynutit týmový souboj - Dragon Knight zasáhne jako kamion a může každých osm vteřin přeměnit boj na 4v5. Inteligentní použití vašeho W je klíčem zde - punt léčitelé, silné tanky, nebo nepřátelé s těžkým CC. Neodrazujte jejich vrahy ani nikoho s nízkým zdravotním stavem. Pokud se někdo dostane příliš blízko, udeří je svým masivním auto-útokem, ale nedostane se kitu, a pamatuj si, že dračí rytíř je obrovský, takže tělesný blok pro své slabší spoluhráče.

Pokud se vám podaří vyhrát týmový boj těsně před nebo po popadnutí dračího rytíře, pak vám zaručeně vyzvednete pevnost nebo dvě, nebo dokonce výhru, takže komunikujte se svým týmem a spolupracujte na tom, aby se to stalo.