Obsah
RO: Idle Poring je nejnovější přírůstek do dlouhé řady Ragnarok Online a to, zda hrajete nebo ne Idle Poring pravděpodobně má něco společného s vašimi vzpomínkami na dobré ol ' RO. Hra je do značné míry Ragnarok Superlite.
Stejně jako v Ragnarok Online sám, v Nečinný přenos, můžete přidělit vašim atributům body atributů, abyste si přizpůsobili, jak budou hrát. Ale s novou komunitou hry nikdo nezná optimální atribut sestavený pro každou třídu. Sakra, já ani nevím - ale pokud chcete postavit své postavy správně, musíte vědět, co dělají atributy a statistiky, a to je něco, co vím.
Idle PoringStatistiky se neshodují se statistikami RO, takže si nemůžete postavit své postavy tak, jak byste měli ve skutečném MMO. Žádné DEX Mages zde. Pojďme si tedy projít všechny atributy hry a to, co zvýší pro všechny tři hlavní úlohy.
Každá úloha má stat, který ovlivňuje jejich aktuální ATK (útočná síla), přičemž další dvě práce získávají různé výhody z této stat. Šermíř se specializuje na STR, Mág v INT a Archer v DEXu.
Atribut Stat Effects
Atribut | Statistiky |
---|---|
STR | (Šermíř) 4 HP 4 ATK 2 SP (Mage & Archer) 8 HP 8 SP 2 DEF 2 M.DEF |
AGI | 2 ATK Spd 2 EVA 12 HP |
STA | 2 DEF 2 M.DEF 16 HP |
INT | (Kouzelník) 4 HP 4 ATK 2 SP (Swordman & Archer) 8 HP 8 SP 2 DEF 2 M.DEF |
DEX | (Lukostřelec) 4 HP 4 ATK 2 SP (Mage & Swordman) 8 HP 8 SP 2 DEF 2 M.DEF |
LUK | 2 HIT 2 CRI 2 Pevnost 10 HP |
Stat Effects
Pojďme kopat trochu hlouběji. Co znamenají všechny statistiky? Vidíme, jak atributy nepřímo ovlivňují růst vašich postav, tak co jejich statistiky? Pojďme za nimi.
- HP - Maximální zdraví
- SP - Maximum SP
- ATK - Útočná síla
- DEF - Obranná síla
- M.ATK - Kouzelná útočná síla
- M.DEF - Kouzelná obranná síla
- HIT - Hit šanci
- CRI - Kritická šance na zásah
- Tenacity - Odolnost proti účinkům na stav
- EVA - Dodge rychlost
- ATK Spd - Skill cast speed
- Obsazení - Čas obsazení (Nepotvrzeno!
ATK Spd a Tenacity
Všechno je docela samozřejmé, kromě Tenacity a ATK Spd.
Hra nikdy vlastně nezmiňuje co Houževnatost dělá, ale ve skutečnosti působí jako vaše odolnost proti účinkům na stav. Lze si snadno představit, že LUK je zvláště užitečný na velmi vysokých úrovních, zejména s HIT a CRI.
ATK Spd je nejvíce matoucí ze statistik v Idle Poring, protože to neovlivní vaši skutečnou rychlost útoku vůbec. Ve skutečnosti to ovlivňuje jak rychle začnete vrhat své dovednosti. Zní to spletité, že?
Postava s vyšším ATK Spd než jeho soupeř začne nejprve vrhat své dovednosti a to je obsazení v PvE i PvP. Jejich dovednosti potrvá stejné množství času na obsazení.
Které atributy byste měli investovat?
Teď nejsem profesionál a tohle není snadná otázka, na kterou bys měl odpovědět. Jediné, co můžu udělat, je dát vám nějakou radu a vybrat si, co s ní dělat.
Vidíte spravedlivý počet hráčů tvrdit, že je nejlepší jít all-in na primární atribut postavy, ale to pravděpodobně není nejlepší nápad, pokud pro dva faktory sám:
- Každá práce je pojmenována jinak, ale všichni dělají totéž na stejných úrovních
- Zařízení poskytuje tolik ATK - jak přímo, tak i prostřednictvím udělení primární stat - že užívání atributů pouze pro to může být jako odpad
ATK, SP a HP nejsou jediné důležité statistiky. CRI, HIT, ATK Spd, houževnatost a EVA jsou všechny důležité, když jich máte dostatek.
Protože všechny práce používají stejné dovednosti a účinně se chovají přesně stejným způsobem, nejsem si jistý, že je třeba je budovat i jinak. Můžete snadno vytvořit atribut sestavení, který má 1 STR; 2 STA; 2 AGI na šermíře, pak se otočte a udělejte stejnou sestavu, ale s 1 INT namísto STR na Mage.
Doufejme, že tyto informace vám pomohou postavit si postavy. Vaše přidělení atributů je důležité a pokud máte pocit, že jste se pokazili, nezapomeňte na hru, která vám na začátku hry poskytla několik atributových knih. Lze je nalézt v tašce pod položkou „Položky“.
A poslední (ale v neposlední řadě), pokud máte stále problémy s prosazováním fází s těmito informacemi, doporučuji se podívat na mé Idle Poring průvodce, která jde přes jednotlivé aspekty postupu hry, takže víte, co dělat při každém přihlášení.