Retro kritika a dvojtečka; Super Metroid

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Vytvoření: 18 Březen 2021
Datum Aktualizace: 23 Prosinec 2024
Anonim
Retro kritika a dvojtečka; Super Metroid - Hry
Retro kritika a dvojtečka; Super Metroid - Hry

Obsah

V seznamu klasických her od počátku devadesátých let minulého století existuje spousta jmen, které jsou hozeny kolem. Super Mario World, Final Fantasy VI, a Sonic 3 jsou jen některé příklady.


Nicméně, jedno z jmen, které budete slyšet nejčastěji, a jedna z nejzajímavějších her, které se nazývají klasikou, není nic jiného než Super Metroid. Představujeme nejhezčí hrdinku her a mimořádně podrobný příběh pro klasickou akční plošinovku, Super Metroid je jednou z nejlepších her prvních generací konzole.

Super Metroid je součástí toho, co je známo jako žánr hry Metroidvania.

Jméno je slučování Metroid a Castlevania, a pochází ze skutečnosti, že obě série mají podobný gameplay styl zahrnovat hlavní postavu procházet přes masivní 2-D prostředí a hledat sbírat power-ups pomoci dosáhnout jinak nedosažitelných oblastí.

Super Metroid dělá to docela dobře, kombinující zajímavou úroveň designu a zábavy k použití power-ups, jako je šroub útok, který vám umožní prolomit nepřátele a bloky, zatímco vy jste skákání. Tam jsou také různé výstřel powerups, které zvyšují bojové schopnosti, stejně jako vlnový paprsek, který vám umožní střílet přes stěny, nebo ledový paprsek, který zamrzne většinu nepřátel. Poslední power-up chci pokrýt je morph míč, protože je to zajímavý koncept, který opravdu neexistuje mimo Metroid série. Morph Ball umožňuje Samusovi, aby se změnil na menší tvar. obětuje schopnost skákat a střílet, ale získává schopnost překonat úzké chodby, které by jinak byly neprůchodné.


Příběh hry je do hloubky navzdory téměř úplnému nedostatku dialogu ve hře. Hrajete jako Samus, ženský mezigalaktický nájemný lovec, jehož rodina byla zabita Space Pirates, když byla mladá a která byla vychovávána nyní vyhynulým Chozo. Ona obecně honí dolů Space Pirates a Metroids, latter být extrémně pružný energie odčerpávat parazity že Space piráti inklinují pokoušet se používat v jejich různých schématech.

V předchozí hře Samus našel miminko Metroid, které na ní otisklo. Vesmírní piráti zachytí dítě a přinesou ho do své domovské základny na planetě Zebes, doufajíce, že ho použijí jako zbraň. Samus bojuje prostřednictvím vesmírných pirátů ve snaze zachránit dítě, včetně čtyř šéfů vesmírného piráta a jejich velitele, matky mozku. To je obecná podstata příběhu.


Hudba ve hře je velkolepá.

Je velmi atmosférický a prostorný, který se dobře hodí k tématu hry. Hodně z toho vydává strašidelnou atmosféru a připomíná vám, že jste na nepřátelské cizí planetě sám. To opravdu přidává k průzkumu a dělá hru, která je mnohem zábavnější.

Hudba šéfa je bohužel nízkým bodem hudby ve hře. Chystali se na něco, co zachovalo dojem zbytku hudby a zároveň to znělo jako velké a epické a z velké části se příliš netklo.Mohlo by to být jiný příběh, pokud by jiné hry v této chvíli ještě nebyly lepší, ale několik z nich, včetně těch prvních MegaMan, která je o sedm let starší než Super Metroid. Většina hudby hry je ale opravdu dobrá.

Samozřejmě, že je to starší hra, má několik nedostatků. Bylo to nádherné pro svou dobu, ale to už dávno zastaralé. To také trpí skutečností, že některé kontroly jsou poněkud obtížné, obzvláště ty pro iniciování prostorových skokových / šroubových útočných schopností. Je také poněkud nepříjemné, že můžete střílet pouze v osmi směrech, namísto cílení tam, kde potřebujete, abyste poškodili svého nepřítele. To může způsobit spoustu zmeškaných záběrů, což je zvláště dráždivé, když způsobuje, že vám chybí cenná super raketa. Stále tyto chyby nezastaví hru před zábavou, a jsou kvůli technologickým omezením času, takže neublíží skóre hry příliš mnoho.

Celkově vzato, Super Metroid je opravdu zábavná hra. Souhlasím nebo nesouhlasím s něčím, co jsem řekl? Zvuk v komentářích! Nezapomeňte zůstat naladěn na GameSkinny pro všechny druhy herních zpráv a kultury.

Naše hodnocení 8 Super Metroid je klasický drahokam od konce éry SNES. Podle dnešních standardů to stále platí.