Obsah
Je to o něco více než 3 měsíce od té doby, co PlayStation VR spustil a od té doby byly věci poměrně klidné. Potlesk her a zkušeností dostal potlesk, ale vše se většinou nepozorovalo. Toto ticho skončilo 24. ledna, kdy Resident Evil 7: Biohazard k dispozici masám.
Dobře známý Franchise
Zeptejte se kohokoliv, kdo vlastní PS VR, a řeknou vám, že nemohli čekat RE7. I když nebyli fanouškem hororu nebo série her, které přišly dříve, tato hra byla velmi očekávaná každým, kdo měl sluchátka s mikrofonem PS VR. To je proto, že Resident Evil je největší jméno pro virtuální realitu - Je to známé povolení pro velkou část hráčů.
Být známou komoditou však nemá smysl, pokud se hra propadne. Být spravedlivý Resident Evil herní franšíza byla v zásadě potřebná nějaká úprava. Zdálo se, že ztratili svou cestu ve hrách před 7. a byli fanoušci zpochybňováni, zda by si někdy mohla dobýt reputaci svých slávních dnů.
Vítejte návrat do formuláře
Neboj se, RE7 je skutečná dohoda. V PS VR je hra neuvěřitelně napjatá a ve tváři. Doslova se cítíte, jako byste byli uvězněni v noční můře s dementní Bakerovou rodinou. Začíná jako pomalé hoření a jakmile se dostane do rychlosti, nikdy se nezdá, že by zpomalil. Není to ohromující ve VR, ale určitě to není pro slabé srdce.
Například ve hře, jako je tato, existuje více skoků. V non-VR verze, tyto skok děsí mohou vyvolat malý strach, ale ve VR tyto skoky děsí jsou srdeční záchvat indukce. V předchozích článcích jsem řekl, že nemůžete skutečně popsat PS VR slovy.
Prostě to neznamená spravedlnost, ale kdybych to musel popsat RE7 ve VR bych řekl:
Představte si standardní způsob, jakým byste hráli, kdybyste neměli PS VR, a pak se postarejte o tuto bezmocnost a pocit hrůzy až na 11.
Je to opravdu fouká mysl s tím, co hra dělá docela hladce ve VR. Jiné než samotný začátek hry vypadal velmi dobře, prostředí je velmi dobře provedeno. Mechaniky hry jsou velmi snadno pochopitelné a vyzvednout. Je to, jako by Capcom vzal ze hry mechaniku pohybu Tady leží a učinili je tak méně frustrujícími.
S tím, co bylo řečeno v děsivé hře, jako je tato, je nemoc z pohybu nejméně ze svých starostí. Myslím, že mnoho lidí by bylo překvapeno, jak dobře vyšla verze VR hry.
Žádný rozdíl mezi ne VR / VR
Nicméně, to je prostě, hra není jen verze VR. Je to skutečný, plnohodnotný herní zážitek. Není to zalévaná verze nebo zklamaný přístav. Ne, RE7 ve VR je to samé jako RE7 ne ve VR. Proto je to zatím nejlepší hra PS VR.
Je zřejmé, že některé z nich se nechají zapomenout na skutečnost, že grafická kvalita ve VR není na stejné úrovni jako standardní verze hry. Podle mého osobního názoru, to není hloupé grafiky dostatečně, aby se o tom. Šance jsou, pokud máte PS VR, pak víte, co očekávat, pokud jde o grafiku.
S tím, jak je přijímán, Resident Evil 7: Biohazard by mohla být mezníkem AAA titul, který PS VR tak špatně potřeboval. Pokud to Capcom vytáhl a oni to udělali, pak se ostatní domnívají, že to lze udělat - to je vše, co PS VR potřebuje.