Přehrada Dogs & colon; Krvavé dny mohou být nejlepší filmovou hra, kterou budete kdy hrát

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Vytvoření: 27 Duben 2021
Datum Aktualizace: 13 Smět 2024
Anonim
Přehrada Dogs & colon; Krvavé dny mohou být nejlepší filmovou hra, kterou budete kdy hrát - Hry
Přehrada Dogs & colon; Krvavé dny mohou být nejlepší filmovou hra, kterou budete kdy hrát - Hry

Obsah

Quentin Tarantino od svého vydání téměř před 25 lety Přehradní psi je kulturním a filmovým kamenem pro filmaře, spisovatele i hráče. Ale i tak film ještě nemá dobrý adaptace videoher.


To je všechno, co se změní.

Tento víkend na veletrhu PAX East oznámil Big Star Games ve spolupráci s Lionsgate Přehradní psi: Krvavé dny - střelec shora dolů pro PC a Xbox One. Big Star Games se sídlem v Barceloně, ve Španělsku, je tvořen průmyslovými veterány, kteří pracovali na titulech jako Battlefield: Bad Company 2 a Payday: Loupež. I když mohou být menší studio, mají chopy, aby se mechanicky zvukové hry, které jsou bláznivé zábavné hrát - což je případ s jejich prvním PC a konzoly-zaměřené vydání.

Cítit se hodně Hotline Miami, bez vydání verze Devolver 2012, Přehradní psi: Krvavé dny není tak jako rychlého tempa. Připomíná to a velmi staví na něm Hotlinstrategický aspekt a krvavý boj.


Ačkoli pevné datum vydání pro Krvavé dny ještě musí být vyhlášena - s Big Star jen říká, že bude vydána "později v tomto roce" - byli jsme schopni dostat se do nápovědy na sestavení náhledu hry na PAX výstavišti.

A my jsme to naprosto milovali. Tady je důvod.

Přehradní psi: Krvavé dny Má mechaniku pevného jádra

Dokonce i v raném t Přehradní psi: Krvavé dny už nehtuje základní koncepty dobrého střelce: je to intuitivní, je to rychlé (přesto strategické) a především je to přesné a zábavné.

Přesouvání jedné ze šesti pozoruhodných postav z filmu - od pana Pinka po pana Bluee - je hladké a metodické, zatímco míření je plynulé a přesné. Název čistě pick-up-and-play, Krvavé dny Nezajímá se o tupé vstupy nebo o podrážděné ovládání. Pokaždé, když jsem se zaměřil na nepřítele a střílel, zasáhl jsem svůj cíl. Crosshairs není plavat nebo letět přes obrazovku, jako v některých jiných top-downs.Místo toho Krvavé dny“Jsou působivě citlivé.


A co víc, Big Star doufá, že bude bojovat v čerstvém stavu a bude se věnovat svému jedinečnému mechanikovi "Time Back" (o kterém budeme hovořit níže). Tam je také leštěný combo systém, který je založen na načasování a dovednosti, spolu se souborem schopností jedinečných pro každého člena RD posádka - která bude lépe pomáhat hráčům strategizovat každou loupež.

Velká hvězda klade mnoho důrazu na strategii Krvavé dny S „Zpětným časem“

Ano, Krvavé dny vypadá jako Hotline Miami v mnoha ohledech - je stylizovanější než Horká linka, ale nakonec to přinese srovnání. To je však jen na povrchu; v každém jiném smyslu je to velmi odlišné. Místo toho, aby planuly každou mapou a krutě porážely nepřítele, Přehradní psi klade důraz na strategii prostřednictvím mechanika základního systému nazvaného „Time Back“.

Jak je to zajímavé, tento mechanik je čerstvým krokem na akční střílečku shora dolů. „Zpětný čas“ vám umožňuje ovládat více členů heistického týmu hybridním způsobem v reálném čase. Zpočátku je to trochu matoucí, ale je snadné pochopit, jakmile projdete tutoriál. Jak to opravdu funguje?

Na začátku každé úrovně budete mít k dispozici dva až tři členy Přehradní psi„Galerie zloději“. Vůdce loupeže, postava, se kterou se budeš pohybovat jako první, se v reálném čase dostane po mapě a otevře cesty nebo střílí nepřátele, jak uzná za vhodné. Teoreticky, vy mohl cílové úrovně s tímto jediným znakem, ale to není nejlepší způsob, jak hrát Krvavé dny.

Místo toho byste měli věnovat zvláštní pozornost hodinám v pravém dolním rohu obrazovky. Na začátku každé mise začnou hodiny blikat. Když jste strategicky umístili svého lídra lži za krytem nebo v perfektní pozici, abyste se dostali k nepříteli, stisknete mezerník a přetočíte čas.

To vám dává kontrolu nad druhým členem loupeže.

Jelikož se vůdce loupeže (vaše první postava) pohybuje po cestě, kterou jste pro něj právě udělali (poutavé stráže nebo ne), aktivně přesunete svou druhou postavu, abyste obklíčili nepřítele nebo zakryli první postavu. Budete mít přesně stejný čas na přesun svého druhého loupežníka, jako jste to udělali pro svého lídra. Když čas vyprší, ovládání se vrátí k vašemu prvnímu znaku a akce pokračuje. Pokud máte třetí charakter, proces se opakuje.

V praxi jde něco takového: Začnete jeden z Krvavé dny„18 misí s panem Blondem a panem Pinkem. Převezmete kontrolu nad panem Blondem a otevřete dveře před vámi. Projdete prázdnou místností a pokračujete rovně, místo toho, abyste se otevřeli otevřenými dveřmi v tomto směru.

Otevřete dvojité dveře před vámi. Uprostřed místnosti stojí stráž. Zastřelíte ho, ale další hlídka stoupá po chodbě za vámi.

Zajímavý pohled na akční střílečku shora dolů „Time Back“ vám umožňuje ovládat více členů týmu loupežníků v hybridním real-time způsobu.

Narazil jste na mezerník, který převíjí čas na začátek mise. Ale místo toho, abyste byli pod kontrolou pana Blonde, máte nyní pod kontrolou pana Pinka. Když pan Blond otevírá dveře před vámi a vytáhne strážného uprostřed místnosti, přesunete se doprava. Rozběhneš do chodby a odbočí doleva. Strážce pobíhající k panu Blondi je ve vašich památkách. Oheň. Šel dolů a pan Blond se neotřel.

To je, jak funguje funkce „Zpět“. A funguje to opravdu, opravdu dobře - přidáním jedinečné vrstvy strategie a zábavy každé misi Přehradní psi: Krvavé dny.

Nebude tam být mnoho příběhů Krvavé dny - A to je asi dobrá věc

Přehradní psi je kultovní klasika - jedna z nich je v tak vysoké míře, že může být obtížné (přinejlepším) klást důraz na příběh, pokud jde o Krvavé dny. To je důvod, proč Big Star Games není. Namísto protektorování Tarantinova vyprávění nebo vyplňování RD tradice ve formě videohry, Krvavé dny se zaměřuje na vybudování neslavného diamantového loupeže ve filmu. Podle vývojářů to udělá, aniž by se kopal do drobných drobných detailů, takže to nezasahuje do zavedeného filmu.

Z toho, co jsme viděli ze hry na PAX East, však zůstane dialog a charakterizace každého člena týmu lhostejných věrný svým filmovým protějškům, a to spoustou vtipného žertování a kreativního nadávání.

Takže i když se to na povrchu může zdát divné, jsme opravdu rádi Přehradní psi: Krvavé dny Nebude se zaměřovat na příběh těchto ikonických psanců. Protože to znamená, že se Big Star zaměřuje na úžasný boj a strategii, kterou hra nabízí.

---

Kromě toho nám to říkaly hry Big Star Krvavé dny umožní hráčům přizpůsobit jejich zatížení před každou z 18 misí hry, přičemž zastřešující příběh kulminuje v diamantové loupeži, kterou vidíme v Přehradní psi film. Celkově budou tyto mise lineární povahy, ale během našeho dema bylo zdůrazněno, že hráči budou mít jedinečné a zajímavé způsoby, jak otevřít nové úrovně a zároveň pokračovat ve hře.

Budeme muset počkat a uvidíme, jestli Krvavé dny nakonec žije až do zdrojového materiálu a rostoucího humbuku hry. Ale z toho, co jsme viděli, to vypadá, že Big Star Games by mohly být na pokraji krást naše srdce s tímto klenotem.

Zůstaňte naladěni na GameSkinny pro další novinky a pokrytí Přehradní psi: Krvavé dny v následujících měsících.