Odstranění Kojima jména z Konami je dobrá věc

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Vytvoření: 9 Únor 2021
Datum Aktualizace: 20 Prosinec 2024
Anonim
Odstranění Kojima jména z Konami je dobrá věc - Hry
Odstranění Kojima jména z Konami je dobrá věc - Hry

Je to docela dobře známo, že cesta k vydání Metal Gear Solid V: Phantom Pain pro režiséra Hideo Kojimu a vydavatele Konamiho nebyla hladká plavba.


Od odstranění jména Kojimy ze všech marketingových materiálů a rozpuštění Kojima Productions, až po vyloučení jeho jména v rozhovorech a zrušení Silent Hills, fanoušci stali se hněváni tím, co vidí jako nespravedlivé zacházení s jejich milovanou videoherní tvůrce, a nadávali Konami za jejich údajně zlé úmysly.

Ale jak je řečeno, příběh má vždy dvě strany.

Jak se dalo očekávat, příběh byl dosud založen na negativitě a vině tváří v tvář miliardovému korporátnímu outfitu - to je přesně to, jak funguje internet - ale možná je na čase, abychom se na tento celý hadovitý keruffle podívali jinak.

Válka se změnila

Když patentované "A Hideo Kojima Game" razítko schválení a logo Kojima Productions začalo mizet z marketingového materiálu pro Metal Gear Solid V: Phantom Pain, zmatek a chaos vybuchly nad tím, co to všechno znamenalo.


Odcházel Kojima z Konami? Už není Kojima Productions? Proč to Konami dělá nám všem?

Od té doby jsme našli odpovědi na první dvě otázky: ano, Kojima odejde z Konami Fantómová bolesta ano, Kojima Productions přestanou existovat.

Pokračovala debata o tom, proč Konami vymazává jméno legendárního vývojáře z jeho uschované franšízy.

Než půjdeme dál

Nejprve si vyjasníme pár věcí v poslední větě.

"Mazání" je slovo, které vzpomíná na vymýcení historie; v tomto případě tomu tak není.

Konami nevymazal jméno Kojimy z předchozích her Metal Gear franšíza; pouze Fantómová bolest bude chybět slavné jméno. Jeho povolená série bude navždy nosit značku Kojima, i když jen ve hře Fantómová bolest.


Kojima jméno nebylo poškvrněné, ale bude pozoruhodně chybět poprvé z veřejné tváře jedné z jeho vlastních her.

Kojima odchází a On si s ním vezme své jméno

Teď, když jsme dostali sémantiku z cesty, pojďme kopat do nějaké právní věci.

Na konci roku Kojima opouští Konami. Proto se Kojima Productions vypne.

Když je herní studio založeno a pojmenováno podle populárního vývojáře, má smysl pouze tehdy, jakmile vývojář odejde, herní studio zmizí také; proč byste si ponechali jméno, pokud již nepracujete s majitelem jména?

Jistě, Konami mohl udržet marketing Fantómová bolest s neporušeným jménem Kojima, ale když je váš drahocenný klenot připraven přejít k lepším věcem, nemůžete přesně používat své jméno jako marketingový nástroj, když už dělá hry pro jiné vydavatele.

Odstranění Kojimova jména z Konami se zdá být prací samotného Kojimy. Z jeho pohledu, jakmile opustí Konamiho, plánuje použít své vlastní jméno pro své vlastní účely a nechce být svázán vydavatelem, kterého již opustil. Jakmile Kojima jde, jeho jméno jde také. Kojima se tak může co nejdříve vrátit k použití svého razítka schválení.

Hra Konami

Na konci dne, kdy se spočítají tržby a vytisknou se finanční listy Metal Gear série je majetek Konami.

Jakmile je Kojima pryč, Konami může s licencí dělat, co chtějí. Ve skutečnosti, Fantómová bolest je začátek Metal Gear místo hry Hideo Kojima se stává hra Konami.

To by se mohlo zdát hrozné pro některé lidi - vydavatele, který ukradl vytvoření vývojáře - ale pravda je, Metal Gear vždy byla hra Konami; místo toho jsme raději preferovali Kojimu.

Nic netrvá věčně

Metal Gear Solid V: Phantom Pain bude více než jen závěrečnou kapitolou Metal Gear Solid série. Bude to víc než jen poslední Metal Gear Hra vytvořená Hideo Kojima. Bude to konec velmi úspěšného působení Kojimy v Konami, které trvalo tři desetiletí.

Ačkoli to může být argumentoval, že Konami by měl zvládnout situaci o něco lépe, to je dost vědět, že Kojima je nejlepší zájmy budou postarané jak on dá finální doteky na jeho žánru-definovat hru.

Kojima už nemusí být na stejné stránce jako Konami, ale jeho jméno bude žít i po 1. září Fantómová bolesta za koncem neuvěřitelné éry.