Obsah
S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl byla hra pro přežití na otevřeném světě, která měla hráče prozkoumat Černobylskou zónu vyloučení (a.k.a. Zóna). Jednalo se o hru před časem, ale od té doby se rozplynula do paměti, protože je zastíněna tituly Fallout 3 a Den Z.
Nicméně, toto je titul s mnoha možnostmi a restart by pokračoval ve svém odkazu pro novou éru her. To je jedna vize, jak je možné S.T.A.L.K.E.R. restart by měl vypadat, ale být varován, že je to radikální transformace.
Hlavní příběh
Set v alternativě 2003, pověsti se objevily že SSSR používal artefakty nalezené v zóně pro vývoj zbraní. V reakci na to CIA nasadila operátora, který měl za úkol zjistit, zda je tato pověst pravdivá, a pokud ano, agent musí toto tajné zbraně rozebrat. Hráč vstoupí do zóny se skupinou nezávislých stalkerů a od té doby musí bojovat proti jiným frakcím, pracovat s nimi, pracovat s nimi a učit se o zóně.
Zákulisí
Hra se bude konat v alternativním historickém vesmíru, ve kterém katastrofa v Černobylu vytvořila masivní humanitární krizi, která tento region destabilizovala. Obyvatelé v této oblasti se nakazili novou nemocí, která se narodila v důsledku katastrofy, což vyžaduje, aby byli v karanténě v táborech v zóně vyloučení. Mezitím ukrajinský partyzán zřizuje v zóně centrum operace a začíná svou první velkou operaci od padesátých let.
K tomu, aby se situace uklidnila, jsou v regionu rozmístěni mírových sil Spojených národů, kteří pomáhají pečovat o uprchlíky, zatímco Rudá armáda bojuje s partyzány. Konflikt nutí Sovětský svaz ukončit svou intervenci v Afghánistánu, zatímco vláda vypadá slabě vůči tvrdým frakcím. Všechny tyto výsledky v Michailu Gorbačovovi jsou nuceny k moci a nahrazeny tvrdou vládou, což znamená, že studená válka stále pokračuje.
Koncem 80. let přitáhla zóna mrchožrouty zvané Stalkers, kteří se snažili získat bohatství prodejem nových nerostů a zdrojů, které byly vytvořeny mutací. Zatímco Sovětský svaz měl vztahy se Západem, zpravodajské agentury věří, že konflikt v Černobylu ochromuje ekonomiku a armádu.
Frakce
- Sovětské ozbrojené síly (Rudá armáda) - Vojenské síly Sovětského svazu byly rozmístěny, aby vymýtily mutanty, bojovaly proti partyzánským skupinám a snažily se přinést pořádek do zóny. Mají více základen a kontrolních bodů v celé zóně, které se používají k vynucení jejich autority. Dobře vybavená, mnoho let vyčerpala svou morálku a někteří důstojníci mohli být snadno odkoupeni. Jsou nepřátelské ke všem frakcím, s výjimkou mírových sil OSN a nezávislých stalkerů.
- Ukrajinská partyzánská armáda - Nejprve založil CIA v pozdních 40s, oni získali půdu někdy od katastrofy. Jejich cílem je krvácet Rudou armádu suchou v regionu, v naději na dosažení nezávislé Ukrajiny. Jejich jediným zájmem je použít zónu jako bojiště. Normálně přátelský s ostatními frakcemi.
- Organizace spojených národů v černobylské zóně (UNOCZ) - V reakci na rostoucí humanitární krizi a občanskou válku, která vypukla, vyslala OSN síly na pomoc uprchlíkům a udržení karantény. Jsou přátelští ke všem skupinám a budou střílet pouze v případě napadení.
- Skupina speciálních operací (SOG) - Vojenská jednotka CIA, která byla nasazena k monitorování zóny a pomoci všem silám, které jsou nepřátelské vůči Rudé armádě.Jejich cílem je aktualizovat Washington a NATO o situaci a zabránit tomu, aby byly nebezpečné artefakty propašovány ze zóny. To je hlavní frakce hráčů a většina hlavních úkolů se bude otáčet kolem SOG.
- Nezávislí stalkers - Mrchožrouti z celého světa, kteří přišli do zóny hledající své bohatství. Mohou pracovat v týmech, ale jsou nezávislí a nemají žádnou oddanost žádné frakci. Budou spolupracovat s ostatními frakcemi, pokud budou mít prospěch z jejich zájmů. Jejich ambivalentní oddanost může být použita k pomoci hráči.
- Bandité - V oblasti působí dvě skupiny banditů s cílem kontrolovat všechny nelegální aktivity v Zóně. Bojují za kontrolu hazardních her, prostituci a prodej nebezpečných artefaktů. Jsou vždy v rozporu s ostatními frakcemi, ale budou respektovat zóny příměří.
- Duty - Založen bývalými vojáky Rudé armády, kteří se spojili se Stalkery ve snaze obsáhnout hrůzy zóny. Jejich jediným cílem je zabít mutanty a zničit všechny artefakty. To je v rozporu se svobodou a dalšími Stalkery. Také se musí bát, že je Rudá armáda loví, protože mnozí vůdci frakcí jsou důstojníci obviněni z dezertace.
- Svoboda - Anarchistická skupina bojující o otevření zóny světu v naději, že konflikt ukončí. To je staví do rozporu s Duty a mírovými strážci OSN, zatímco jejich největším poradcem je Rudá armáda.
- Žoldnéři - V Zóně existují tři různé žoldnéřské skupiny, které pracují na shromažďování vzácných zdrojů pro soukromé subjekty. Jsou lépe vyškoleni než Stalkers a jdou jen po artefaktech, které jsou ve vysoké poptávce. Jejich zájmy se mohou dostat do konfliktu s hráčem v závislosti na skupině.
Hra
Hra by měla být umístěna v prostředí s otevřeným světem složeným z malých až středně velkých sídel. Hra by měla být podobná RPG nastavení používanému v Fallout 3, spolu s mechanismem přežití používaným v Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Zahrnuta by měla být i nastavení partyzánské války používaná v Červená frakce: Guerilla a Far Cry 4.
Hráč začíná s řadou dovedností (jako je lockpicking a lékařské), které jsou na nízké úrovni. Jak hráč získává body zkušeností a úroveň výš, tyto dovednosti mohou být zlepšeny. Práce pro ostatní frakce také umožní postavě naučit se jedinečným dovednostem.
Úkoly, které jsou součástí hlavního příběhu, budou vydávány frakcí SOG, zatímco hráč by mohl získat loajalitu ostatních frakcí tím, že nabídne své služby. To zahrnuje cílení jiných frakcí, vyřazení základen Rudé armády, obnovu artefaktů a zabíjení mutantních hnízd.
Životní prostředí se bude skládat z několika uprchlických táborů pod ochranou OSN, spolu s mnoha základnami a základnami Rudé armády. SOG a ukrajinský partyzán mají své skryté základny, zatímco Merkové mají řadu malých táborů. Povinnost a svoboda bude mít vlastní komunitní základnu. Tam je několik společenství bez oddanosti, obsazený Stalkers a Bandit-provozoval obchody.
S.T.A.L.K.E.R.
To je jen jeden návrh na restart této klasické hry. Pokud to Bethesda nebo Deep Silver čte, tak se na tomto restartu dostanete. S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl byla úžasná hra.
[Poznámka: Tento článek byl vítězným článkem pro GSWW 1.4 Challenge.)