Realm Royale průvodce třídy a dvojtečka; Nejlepší staví pro Duos

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Vytvoření: 9 Únor 2021
Datum Aktualizace: 14 Listopad 2024
Anonim
Realm Royale průvodce třídy a dvojtečka; Nejlepší staví pro Duos - Hry
Realm Royale průvodce třídy a dvojtečka; Nejlepší staví pro Duos - Hry

Obsah

Realm Royale vyniká z jiných bitevních královských her se zavedením tříd. Tyto třídy se od sebe liší, nejen ze svých pasiv, ale jak si hrají se svými jedinečnými legendárními zbraněmi a schopnostmi.


Než přistanete se svým partnerem do říše, měli byste vědět, jaké třídy pracují nejlépe a jak co nejlépe využít svých schopností. Zatímco dobrý stavět v Realm Royale může změnit svět, pár spoluhráčů, kteří spolu komunikují, může změnit výsledek každého boje. Zde je řada sestavení, které vy a váš partner můžete použít k uplatnění Crown Royale!

Lovec a válečník

lovec

  • Zbraně
    • Brokovnice
    • Longbow
  • Schopnosti
    • Důl
    • Světlice

Bojovník

  • Zbraně
    • Puška dědictví
    • Házení sekeru
  • Schopnosti
    • Nabít
    • Ochranný lektvar

Tato stavba se zaměřuje na dostat Warrior co nejblíže svým nepřátelům rychle zničit. Jeden problém této strategie spočívá v tom, že Warrior postrádá značný rozsah. Zatímco jejich házení Ax dělá velké škody, nemá nejlepší rozsah a potřebují přejít na svou jinou zbraň, aby zůstali životně důležití. Ale protože nabíjí okamžitě, nebudou mít čas.


Abych to vykompenzoval, Hunter udržuje bojovníka chráněného Longbowem z dobré vzdálenosti. Jak Hunter upozorňuje nepřátele pomocí jejich erupce, může umístit svůj Proximity Mine blízko bojů. Pokud vy a váš partner komunikujete dostatečně rychle, vy dva můžete použít Warriorův agresivní náboj, aby vedl nepřátele k dobře umístěnému dolu a změkčil je.

Hunterova vrazená palba je může udržet obsazená a lektvarový stínící válečník je může udržet naživu, když se nabijí, aby se setkali s nepřátelskou hlavou.

Warrior a inženýr

Bojovník

  • Zbraně
    • Puška
    • Puška dědictví
  • Schopnosti
    • Baňka léčení
    • Net Shot

Inženýr

  • Zbraně
    • Plazmové Launcher
    • Puška dědictví
  • Schopnosti
    • Barikáda
    • Nasazení věžičky

Pokud blízký rozsah nevyhovuje vašim potřebám, tato konstrukce by vám a vašemu partnerovi měla umožnit zůstat v bezpečné vzdálenosti od vašich nepřátel. Když věci začnou jít na jih, může inženýr umístit své Barricade schopnosti chránit vás. Velkou výhodou této schopnosti je, že jste stále schopný vystřelit kolem štítu, aby pepřil své nepřátele zatímco jejich výstřely jsou absorbovány štítem. Tato schopnost také dává vašemu týmu příležitost doplnit vaše brnění nebo zdraví.


To je také problém s touto sestavou: nechcete zůstat na jednom místě příliš dlouho. Vy a váš partner se musíte neustále pohybovat. Aby vám to pomohlo, může válečník hodit svou baňku léčení za Barikádu, aby vám oba dali zdraví. To znamená, že můžete obnovit svou zbroj s vyšší prioritou.

Obě třídy budou muset mít pušku s dlouhým doletem vybavenou tak, aby co nejlépe využily této stavby, nejlépe pušky Heirloom. Pokud se vaši nepřátelé dostanou příliš blízko, může inženýr vždy rozdělit věžičku, aby dodal další palebnou sílu, a Warrior může vytáhnout tradiční pušku pro některé střely středního rozsahu.

Assassin a Hunter

Vrah

  • Zbraně
    • Kuše
    • Odstřelovací puška
  • Schopnosti
    • Bomb
    • Kouřová clona

lovec

  • Zbraně
    • Hierloomská puška
    • Dlouhá luk
  • Schopnosti
    • Ustoupit
    • Světlice

Když důvěřujete svému spojenci, že máte záda, vy dva můžete s jistotou dominovat konkurenci z bezpečné vzdálenosti.

Toto zničující combo rysy Assassin's Sniper Rifle začíná každou angažovanost. Protože tato zbraň má ve hře jedinou možnost, nepřátelé nebudou znát vaši polohu, dokud nebude pozdě. Jediná nevýhoda je, že Sniper Rifle zabere spoustu času, než se znovu načte. Jako výsledek, Hunterova dlouhá luk může udržet konzistentní pařbu, zatímco Assassin znovu načte jejich pušku, aby se vypořádal s ochromující škodou pro kohokoliv, s kým zasáhli. Assassin lépe vědět, jak se zaměřit!

A pokud vaši nepřátelé učiní cestu k vám, obě třídy mají velkou schopnost úniku, Výběr obrazovky a kouře. Tyto schopnosti budou časem zmást vaše protivníky, ale ne dlouho. Aby se ujistil, že se na vás nepodaří plížit, schopnost Hunter's Flare zvýrazní každého, kdo se vás snaží přepadnout. Navíc, Assassinův otřes mozku bomba může tlačit zpět každého nepřítele pokoušet se dostat se blízko.

Inženýr a mág

Inženýr

  • Zbraně
    • Brokovnice
    • Hierloomská puška
  • Schopnosti
    • Nasazení věžičky
    • Požární bomba

Kouzelník

  • Zbraně
    • Kamenné kopí
    • Jedovatá pistole
  • Schopnosti
    • Ledový blok
    • Výbušná baňka

Možná budete překvapeni, když se učíte, že třídy Engineer a Mage pracují dobře v úzkém rozsahu, zejména když používají své schopnosti v synchronizaci.

Jakákoliv dobrá angažovanost by měla začít s tím, že inženýr hodí požární bombu, aby rozptýlil nepřítele. Cílem není spoléhat se na tuto škodu, ale vyděste své nepřátele dost, aby se rozptýlili a odtáhli od sebe. Jakmile jsou odloučeni, Mage může použít svou výbušnou baňku na jediném cíli a zpomalit. Inženýr je může dokončit s některými dobře načasovanými výstřely z brokovnice a jejich věží. Protože výbušná baňka zpomaluje vaše nepřátele, věžička z nich může krátce pracovat, když se snaží uniknout.

S touto sestavou budete muset být agresivní. Protože inženýr může léčit brnění postupně z boje, mohou sloužit jako přední linie. Pokud Mage někdy běží na zdraví, může vždy vypnout schopnost Ice Block a znovu ho získat zpět. Jsou však zranitelní, jakmile vyskočí z tohoto stavu. Inženýr bude muset použít svou věžičku, aby kompenzoval ztracenou palebnou sílu během této doby.

Vrah a válečník

Vrah

  • Zbraně
    • Odstřelovací puška
    • Hierloomská puška
  • Schopnosti
    • Kouřová clona
    • Snímač Drone

Bojovník

  • Zbraně
    • Brokovnice
    • Házení sekeru
  • Schopnosti
    • Net Shot
    • Nabít

Tato stavba funguje podobně jako Warrior a Hunter, ale těžká škoda v této stavbě, Assassin, potřebuje trochu více pomoci s jejich dlouhými zbraněmi. Na rozdíl od Hunterovy jedinečné zbraně trvá Sniper Rifle poměrně krátkou dobu, než se znovu načte. V důsledku toho se Assassin musí ujistit, že se jejich záběry pokaždé počítají. Bojovník to zvládne méně.

Během zakázky Warrior by měl spěchat do boje pomocí schopnost Nabít. Když jste si vybrali konkrétního nepřítele, na kterého se chcete zaměřit, Warrior je zasáhne svou schopností Net Shot, která je na krátkou dobu zpomalí o 50 procent. Toto je místo, kde Assassin využije této pomalé rychlosti pohybu a zasáhne je svým silným odstřelovačem. Odtud se může Assassin přepnout na svou dědičnou pušku a pokračovat v palbě na někoho, kdo ještě žije.

Assassin může využít své schopnosti Sensor Drone před vstupem do budovy, aby určil všechny lokality nepřítele. Warrior může tyto znalosti využít k naplánování své strategie, než je vyprázdní. Pokud se věci zahřejí, Assassin může hodit dýmovou obrazovku, aby se odtáhl. Tato schopnost vždy funguje skvěle, pokud potřebujete rychle znovu načíst některou ze svých zbraní.

---

Tyto stavby by měly sloužit vám, jak budete pracovat cestu nahoru v řadách Realm Royale a pokračujte v nárokování vzácné koruny!

Pokud jste tak ještě neučinili, podívejte se na naše první dojmy Realm Royale, spolu s naším průvodcem pro začátečníky, pokud se stále snažíte dozvědět o hře. Další informace o Realm Royale, udržujte to tady na GameSkinny.