Ratchet & Clank & lpar; 2016 & rpar; recenze - Reboot udělal okázale pravdu

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Vytvoření: 2 Duben 2021
Datum Aktualizace: 21 Prosinec 2024
Anonim
Ratchet & Clank & lpar; 2016 & rpar; recenze - Reboot udělal okázale pravdu - Hry
Ratchet & Clank & lpar; 2016 & rpar; recenze - Reboot udělal okázale pravdu - Hry

Obsah

Je to jen přirozené být trochu znepokojen vydáním restartu / reimaginingu velmi oblíbené hry jako Ratchet & Clank, vezmeme-li v úvahu několik méně než ideálních rebootů, které jsme viděli za posledních několik let. Ale s originálním vývojářem Insomniacem za volantem, Ratchet & Clankmoderní oživení her jde nad rámec toho, co někdo očekává od restartu dnes.


Nehraj Ratchet & Clank nebo jeho pak soupeřící série Jak a Daxter během éry PlayStation 2 bylo jako vyhýbat se Spyro a Crash Bandicoot na PlayStationu - prostě jste to neudělali, a vy jste přišli o to, jestli jste to udělali.

2016 Ratchet & Clank restartování na PlayStation 4 přináší tento styl 3D plošinovky s plnou důvěrou a v mnoha ohledech daleko překonává původní hru. To je jeden restart, který opravdu ukazuje, že vývojáři milují franšízu, na které pracují, a rozrostli v rozsahu a dovednostech.

To může být nejlepší příklad videohry reboot posledních dvou generací konzoly.

První věc, kterou si nikdo nemůže pomoci, ale všiml si toho Ratchet & Clank je to, jak je to nádherné, rychle následuje, jak se zdá živé. Jakmile vystoupíte z garáže v tutoriálu, setkáváte se s kartoonovou, ale přesto podrobnou pouštní krajinou planety Veldin a nebe, které se vznáší s vznášedly, které jdou sem a tam. Je to téměř nemožné, aby snímek obrazovky pak a tam.


Úroveň detailu a aktivity viděné kolem Veldinu je jen začátek, protože každá planeta Ratchet a Clank se ocitají na podobně, stejně tak jsou plné kreslených krás. Je to jen montáž hry vypadají tak dobře s tie-in filmu vychází na 29..

Weapon účinky a nepřátelé jsou podobně podrobné a živé, ale věci se trochu příliš zaneprázdněn v době, kdy roje Bolts začnou létat svou cestu. Toto nakonec neublíží hře, ale občas způsobí menší zpomalení.

Pew pew

Nebudete zklamáni, pokud hledáte těsné kontroly, o kterých je známo, že série má: Ratchet & Clank ovládání jako sen.

Spolu s pevnými kontrolami přichází arzenál zbraní, které nebyly v původní hře vidět. Zbraně jsou spíše odebírány z pozdějších her v seriálu a dávají širší rozsah her než původní hra.


Klopýtání přes každou novou zbraň je potěšením do té míry, že odhalení toho, co je, může být považováno za spoiler. Co není spoilerem, je to, že vaše zbraně jsou o úroveň výš, když je používáte, a můžete je manuálně upgradovat na další munici, dosah, rychlost palby a tak dále, jak postupujete. Opravdu si své oblíbené zbraně svůj vlastní tentokrát.

K dispozici jsou tři režimy obtížnosti a tři styly ovládání, z nichž si můžete vybírat. Normální obtížnost může být pro zkušené fanoušky trochu jednoduchá, ale můžete si kdykoliv vyměnit obtíže a kontroly. Nový režim Game + a Challenge, které jsou po dokončení odemknuty, přidají po dokončení hry další výzvu a cíle.

Zchátralost

Říká originál Ratchet & Clank od roku 2002 je dobrá hra podceněna. Říká, že reboot 2016 je dobrá hra dělá to nespravedlnost - je to dobré. Opravdu dobré.

Pokud jsou vývojáři nasazeni do rebootovacího projektu, měli by být nuceni hrát originální verzi této hry v systému PlayStation 2 a pak to absolutně magické přemýšlení, protože na dnešním trhu není doslova lepší příklad.

Ratchet & Clank je očekáván krátký, pokud nechcete lovit všechny zlaté šrouby roztroušené po celé galaxii. Většina her bude probíhat méně než 10 hodin. Kompletionisté získají podstatně více času na hraní, když hledají každý Gold Bolt, upgradují každou zbraň na maximum, získávají všechny holo karty a čistí Nový Game + a Challenge Mode.

Na co není možné si stěžovat Ratchet & Clank, kromě skutečnosti, že nedošlo k restartu Chystáte se komando oznámeny. Možná, že pokud se tato krása a její kravata ve filmu povedou dobře, budeme mít štěstí.

Naše hodnocení 10 Ratchet & Clank reimagining jde nad rámec tohoto klasického 3D plošinovka pro moderní diváky před vydáním filmu 29. dubna.