Obsah
- TIER 1: FLAWED HRY
- Zelda II: Dobrodružství spojení
- Legenda o Zeldě: Čtyři meče a čtyři meče dobrodružství
- Legenda Zelda: Phantom Přesýpací hodiny
- Legenda o Zeldě: Duchové stopy
- TIER 2: PEVNÉ HRY
- Legenda o Zeldě: Oracle věků a Oracle ročních období
- Legenda o Zeldě: Minish Cap
- TIER 3: VELKÉ HRY
- Legenda o Zeldě
- Legenda o Zeldě: Probuzení Link
- Legenda o Zeldě: Skyward meč
- TIER 4: ZVÝŠENÍ, NEJSOU NESMÍ MATERIÁL TOP-TIER
- Legenda o Zeldě: Majoraova maska
- Legenda o Zeldě: Twilight princezna
- TIER 5: LEGENDÁRNÍ HRY *
- Legenda o Zeldě: Odkaz na minulost
- Legenda o Zeldě: Ocarina času
- Legenda o Zeldě: Wind Waker
- Legenda o Zeldě: Spojení mezi světy
Oh, chlapče, tady jsem si vzal docela projekt.
Se seznamem, jako je tento, to opravdu přijde na osobní preference. Nikdo není jasný Zelda hra, která je samozřejmě lepší než zbytek. Takže místo toho, aby se jednalo o jednu až šestnáct, je rozdělím do vrstev. Hry v každé vrstvě jsou zhruba stejně dobré jako ostatní, a to opravdu přijde na osobní preference, která hra se vám líbí, řekněme, první čtyři. Podívejme se tedy na celou sérii v těchto skupinách.
TIER 1: FLAWED HRY
Zelda II: Dobrodružství spojení
NES, 1988
Brutálně obtížné (pokud zemřeš, ztratíte všechny své zkušenosti) Zelda II je výsledkem rozhodnutí, které se dodnes jeví jako zmatené: přijmout průlomové dobrodružství první hry a převést ji na postranní scroller s prvky RPG. Někteří ho milují, ale rozhodně to není pro každého, a je to sotva i Zelda hra.
Legenda o Zeldě: Čtyři meče a čtyři meče dobrodružství
Game Boy Advance / GameCube
Tyto hry nejsou tak chybné jako… nepostradatelné. Jsou to jen část části Zelda Kánon, a upřímně, když jste zapomněli, že byli v seriálu, tak vám moc chybí. Nejsou chybné jako ostatní hry v této vrstvě, ale mohou to být nejméně zajímavé záznamy v seriálu.
Legenda Zelda: Phantom Přesýpací hodiny
DS, 2006
Přitáhl ho ovládacími prvky na bázi stylusu a potřebu neustále se vracet do centrálního chrámu (a znovu). Phantom Přesýpací hodiny se vrací k vzhledu ve stínu Vítr Waker, ale DS nemůže vytáhnout to téměř stejně jako GameCube může (upřímně, DS grafika vždy vypadat zvláštně natažené na mě, jako podivné zkreslení toho, co by měly být).
Legenda o Zeldě: Duchové stopy
DS, 2009
Pointa v této hře: i když je to lepší, než by to mohlo být, uvedení hry do vlaku je příliš omezující pro franšízu, která je známa průzkumem. Jako Čtyři mečeto není špatné, prostě to není opravdu pocit, že byste měli hrát, i když jste fanouškem seriálu. Toto a Phantom Přesýpací hodiny pravděpodobně skončí jako zapomenuté zápisy do seriálu a upřímně to nebude velká ztráta.
TIER 2: PEVNÉ HRY
Legenda o Zeldě: Oracle věků a Oracle ročních období
Game Boy Color, 2001
Pokud máte rádi 8-bitovou hudbu, zvýšíte vaše potěšení z těchto her asi o 50% (ne vědecké měření). Velmi ve stylu Probuzení Link (mínus věc snů), Věků je hádanka, zatímco Roční období je založen na akcích. Oba se spojí, pokud spolu hrají, a proto zde byli seskupeni; jsou to spíše dvě poloviny celku než dvě oddělené hry. (Ale také se jim nelíbí Pokemon červená a modrá; jsou to různé hry a měli byste hrát oba).
Legenda o Zeldě: Minish Cap
Game Boy Advance, 2005
Pěkný návrat k Odkaz na minulost styl hry Zelda; v té době to byla jediná hra, která se pokoušela tento styl kromě originálu. Jistě, dva světoví mechanici už tehdy udělali tisíckrát, ale stále to vedlo k nějakým nápaditým hádankám. Toto zůstane nedoceněným členem série.
TIER 3: VELKÉ HRY
Legenda o Zeldě
NES, 1986
Získává body za vše, co udělal pro hry obecně; ztrácí body za žalostnou snahu, kterou ve skutečnosti nechá hráče vědět, co se to sakra děje. Je tu čára mezi chytrými, matoucími hádankami a hádankami, které by bylo možné vyřešit pouze naprostou náhodností, a tato hra překračuje tuto linii vícekrát, než by měla. Stále si to užívám a může mít nejlepší herní kazetu vůbec.
Legenda o Zeldě: Probuzení Link
Game Boy, 1993
Dnes tento druh hry patří nezávislým vývojářům, kteří přemýšlejí mimo krabici; je velmi neobvyklé, že hlavní vývojář, jako je Nintendo, vydá takovou hru a ještě více v roce 1993. Má postavy Mario a příběh založený na podivné rybě; ve skutečnosti se říká, že byl částečně inspirován surrealistickými televizními seriály Twin Peaks. Pokud to zní tak úžasně, jak by to mělo být, zkuste to - barevná verze se doporučuje zvlášť.
Legenda o Zeldě: Skyward meč
Wii, 2011
Tato hra má hvězdné recenze, když to vyšlo, ale má smíšenou pověst mezi fanoušky, z nichž mnozí neměli rádi pohybové ovladače nebo prázdný overworld. Upřímně řečeno, pokud se vám nelíbí ovládání pohybu, tato hra se vám nebude líbit. Pokud jste v pořádku s myšlenkou otočení Wii dálkové kolem jako meč, můžete si vychutnat tuto nádhernou hru, která dělá to nejlepší z grafiky Wii s jeho impresionistický obraz. Možná to není mistrovské dílo, které bylo nabízeno jako po vydání, ale je to daleko od katastrofy, kterou mnoho z nich dělá.
TIER 4: ZVÝŠENÍ, NEJSOU NESMÍ MATERIÁL TOP-TIER
Legenda o Zeldě: Majoraova maska
Nintendo 64, 2000
Pokud se vám líbí Zelda je postavy, to může být vaše oblíbené Zelda. Pokud se vám nelíbí backtracking a chcete spoustu dungeonů, možná se vám to nebude líbit, což je důvod, proč přistane v této vrstvě (bez urážek, mimochodem, tyto hry jsou tak dobré, že to může být i šestý nejlepší Zelda) hra a šestá nejlepší hra N64.)
Legenda o Zeldě: Twilight princezna
GameCube / Wii, 2006
To je další hra, která měla mezi fanoušky smíšené reakce. V průběhu dvou let mezi jejím vyhlášením a uvolněním dosáhl humbuk stoupající horečky a se zvýšeným humbukem vzrostl odpor. Pravda, tak často je v těchto případech, leží někde uprostřed. Je to skvělá hra a má tolik prvků, že hra Zelda je skvělá, ale ... prostě něco chybí. Těžko se to vysvětluje. Myslím, že kdyby to nebylo pro břemeno být součástí této velké série, tato hra by byla více milována.
TIER 5: LEGENDÁRNÍ HRY *
* Pun velmi zamýšlel.
Legenda o Zeldě: Odkaz na minulost
SNES, 1992
Toto je moje osobní oblíbená hra v seriálu. To je Zelda hra pro vás, pokud chcete ZeldaZaměřují se na řešení puzzle, chtějí spoustu dungeonů, nevadí 2D vizuálních obrazů a nestarají se o postavy. Tím nastavíte šablonu, která se bude týkat téměř každé hlavní Zelda hra od té doby následovala, ale je stále lepší než tyto hry v mnoha směrech: svoboda, zaměření na hádanky, vynalézavé dungeony a šéfové, a právě správná úroveň obtížnosti.
Legenda o Zeldě: Ocarina času
Nintendo 64, 1998
Co zbývá říct? Jistě, je to v podstatě 3D Odkaz na minulost, ale přechod na 3D je vždy vzrušující a přináší více v sérii, než by mohlo být dosaženo ve 2D. Pokud se to udělá správně, to je (při pohledu na vás, Sonic the Hedgehog). Hyrule Field je obrovský, aniž by se cítil příliš skličující, a dětský Link Link Hyrule je okouzlující, zatímco dospělý Link's Hyrule je pochmurný a ponurý. Je to vše, co chcete, když se série posouvá z 2D na 3D, a řada z nich stále tvrdí, že v sérii nikdy nebyla překonána…
Legenda o Zeldě: Wind Waker
GameCube, 2003
... ale pokud ano, tak to prošlo touto hrou. Podle mého názoru je stále nejlepší hra v seriálu, a já bych řekl, že i když Wii U remake neexistoval. Celistvý vzhled je živý takovým způsobem, že může dosáhnout několika her, což vytváří nádherný svět a ostrý kontrast, když Link vstoupí do temné jeskyně nebo vězení. Mimo Masora MajoraPravděpodobně má ty nejlepší postavy ze všech her v seriálu, a teď, když se všichni dostanou přes počáteční výkřik, je konečně oceněno za mistrovské dílo, které je.
Legenda o Zeldě: Spojení mezi světy
3DS, 2013
Nejnovější záznam ze série patří k nejlepším. Někteří byli skeptičtí k oznámení přímého pokračování Odkaz na minulost, hra a svět, které se nedotkly za více než 20 let. Ale nemohli si to vytáhnout lépe než tohle. Krásný umělecký styl a velmi vítaný návrat do stylu hry Zelda, si mnozí mysleli, že se Nintendo nikdy nevrátí. Je to dlužné originálu, ale není to otrocký remake. Šéfové jsou vynalézaví, hádanky jsou náročné a svoboda je něco, co nebylo ve hře Zelda přítomno, protože možná originál.