Obsah
Líbí se vám ohýbání zákonů prostoru a času při natáčení věcí ve vesmíru? Jsem si jistý a zajímal se o koncept Rozměrový pohon když jsem byl upozorněn.
Hra byla vyvinuta společností 2Awesome Studio a je součástí žánru shoot'em up Typ R a Gradius. Pro ty, kteří si to neuvědomují, se tyto hry otáčely kolem vás a ovládaly jednu loď proti vlnám nepřátel s hromadou kulek všude. V 80. letech byly velmi oblíbené. Během druhého Kickstarteru v roce 2015 - po neúspěšném pokusu - 2Awesome Studio s pomocí téměř 1200 příznivců získalo $ 42,000.
Příběh
Příběh následuje Jackelyne Tywood (a.k.a. Jack), poslední přeživší její závod v důsledku další rasy zvané Ashajuls stoupající k moci. Naštěstí byla dána dovnitř lodi jménem Manticore, aby unikla. Vzhledem k tomu, že Manticore je jedinou věcí, která je schopna postavit se proti Ashajulům díky schopnosti Dimension Drive, musí Jack bojovat po boku svého A.I. opatrovníka, V.E.R.A, aby se vrátil Ashajuls. Příběh je vyprávěn většinou přes statické obrazy a má trochu komiksu stylu. Alfa se do příběhu nikdy moc nedostane, což je zatím v pořádku. To, co je zábavné, je to, že někdy po ztrátě života, jak V.E.R.A a Jack mluvit spolu navzájem, někdy ukazuje odhodlání nebo praskání vtipy.
Hra
Hra je zajímavá.Na rozdíl od bytí jediného prostoru, obrazovka je rozdělena do dvou. Obě obrazovky se mohou zdát, že mají stejnou věc, ale ne. Celkové uspořádání překážek, umístění nepřátel, power-ups - téměř všechno - se liší. To zahrnuje útočné vzory, takže je důležité přepnout na stávku u šéfa, aby bylo možné rychle získat výhodu.
Samozřejmě, že věci nejsou tak snadné. Máte omezený počet časů, kdy můžete na každé obrazovce střílet. Přepnutím obrazovek můžete na každé straně získat více nábojů. Ještě jednou, další část výzvy se prezentuje kvůli různým uspořádáním každé oblasti. Takže, i když byste mohli přepnout na jinou obrazovku, mohli byste potenciálně spadnout loď přímo do některých asteroidů nebo jiných překážek, nebo dokonce potřít na ně a zemřít okamžitě. To může fungovat i jinak, protože přepínání obrazovek vám může pomoci získat výkon.
Pokud jste někdy cítili, že rychlost je příliš rychlá, nebo chcete-li dostat tu otravnou loď, kterou jste vynechali vyhodit do vzduchu, je zde invertovaný režim, který můžete spustit, který zpomalí rychlost lodi a umožní vám útočit na nepřátele zezadu. To je obzvláště užitečné ve fázích, kdy je třeba zasáhnout přepínače, abyste mohli postupovat. To je také užitečné, protože hra má bodový systém. Pokud nejste hit, můžete udržet řetězení bodů z poražených nepřátel získat vyšší skóre. Na webových stránkách hry se však jedná především o žebříčky.
Největší výzvou je toto vše vyrovnávat. Ale je to možné - zejména s kontrolními body v průběhu hry. To je jistě hra, která bude vyžadovat trochu praxe, ale ovládací prvky jsou citlivé a hry zůstává zábavné i přes frustraci občas.
Normální režim má spoustu problémů, ale tvrdý režim dělá věci ještě obtížnějším. Pro začátek začnete s nulovou silou štítu, což znamená, že i jediný výstřel vás zabije. Stále můžete sbírat power-ups, včetně štítu, ale to trvá jen jeden hit a vy nemůžete stohovat štíty. Spojte to vše se snaží přizpůsobit playstyle hry, a tvrdý režim je rozhodně silnou výzvou.
Samozřejmě, že hra je stále v alfa, a některé závady je třeba vyžehlit. V jedné instanci se šéfa zdánlivě přestal pohybovat po několika měsících, kdy jsem ztratil. Pak se zase mohl vzdát lítosti. Jiné, než je, Rozměrový pohon je hra, na kterou byste se určitě měli těšit, až bude hotová!
Rozměrový pohon je nastaven na vydání v roce 2016 - zatím žádné přesné datum - na počítačích PC, Mac a Linux. Je k dispozici pro pre-order za 11,99 dolarů, nebo můžete získat časný přístup a získat své jméno v kreditech za $ 25. To vše najdete na jejich webových stránkách zde.