Obsah
Když Nintendo konečně znovu vydá originál Pokémon hry Červené a Modrý na 3DS počátkem příštího roku to bude více než 20 let od jejich prvního vydání. Čas letí. Ale když se na to zastavíte a přemýšlíte o tom, Pokémon v těchto dvou desetiletích prakticky nezměněn.
To neznamená Pokémon zůstal přesně stejný. V průběhu let bylo do každé nové splátky přidáno mnoho dalších vrstev. Ale teď to začíná vypadat méně jako franšíza, která zůstane věrná svým kořenům a spíš jako seriál ve zoufalé potřebě utratit a aktualizovat.
Takže než se všichni vrátíme zpět do známé monochromatické země Kanto (a vybíráme Bulbasaura, protože je nejlepším startérem), podívejme se na to, co je třeba zlepšit před dalším velkým, nevyhnutelným generačním posunem.
Přestat přidávat Pokémon
Který Pokémon si myslíte, že tvoří to nejlepší ze série, do značné míry závisí na tom, kdy začnete hrát a co považujete za vrchol série. Ale linka byla překročena, když pytel na odpadky (který se vyvinul do většího pytle na odpadky) a kužel zmrzliny se stal Pokémon. Vážně ... Trubbish?
Je pravda, že některé z původních 150 jsou stejně špatné jako některé z novějších vynechávání - jako je Voltorb, který je v podstatě jen Pokéball s očima, nebo hromada goo, která je Grimerem, který se vyvíjí do větší hromady goo zvané Muk - - ale originál Červené a Modrý hry by měly být považovány za první album Game Freak. Byl to čas na experimentování a lámání nových pozemků, dlouho předtím, než se Pokémon stal obchodem s miliardou dolarů.
Je jasné, že v době, kdy je vydání hry Game Freak propuštěno Zlato a stříbrný vyrazili ze dveří, věděli přesně, co dělají. Tam byl logika k návrhům Pokémon, a jejich umístění uvnitř světa začalo se cítit soudržně a přirozeně. Ale jak hry pokračovaly expandovat a měnit tam byly klesající výnosy na ne jediný design Pokémon, ale jejich důvody pro existující.
V současné době existuje 721 malých kapesních příšer, které se pohybují od skutečně inspirovaných až směšně nesmyslných. Samozřejmě, že ne všichni Pokémoni musí být tvrzeni v bitvě; V této sérii vždy existoval prostor pro nepředvídatelné a zajímavé série, jako například Smeargle nebo Shedinja. Ale někdo by se zajímal, kdyby další hra nezavedla obrovskou novou úrodu Pokémonů, jak chytit a trénovat?
Je těžké se necítit na hru Freak - konec konců, přicházet s novým Pokémonem a dělat je vyvážené a poutavé musí být noční můrou. Ale také se cítí trochu zbytečný, když mají tolik už nevyužitých. Přidání nového legendárního nebo dvou, které by posunuly příběh vpřed a působily jako mrkev na hůl pro vracející se hráče, dává smysl, ale když je na další hře tolik práce, tak vážně zpochybňuji hodnotu přidání další hordy tvorů. Trávit čas a zdroje jinde, protože si nemyslím, že mnoho fanoušků volá po novém ekvivalentu Luvdisca nebo Lopunnyho.
Zbavte se HM
Přizpůsobení Pokémon a růst vašeho týmu je pravděpodobně největší síla série. Můj spolehlivý Furret Pokémon Gold Nezískal by žádný turnaj, ale člověk mě ten malý kluk zachránil při několika testech na začátku své cesty.
Ale v určitém okamžiku bylo jasné, že nebude mým vedoucím bojovníkem, a já jsem se dostal do bodu, kdy jsem potřeboval přístup ke Skrytému stroji, abych postupoval příběhem. Je smutné, že můj kdysi důvěryhodný partner se stal o něco více než otrokem HM, a nakonec jsem ho odhodil, když jsem se nemohl obtěžovat s ním pracovat.
Pokud jste někdy hráli Pokémon, budete mít nepochybně pár špatných vzpomínek na obávaný Hidden Machine (HM) pohyby. Jejich zahrnutí však dávalo smysl - pomáhají zablokovat oblasti hry, dokud nezískáte odznak HM a gymnastiku, které je nutné použít. Ale někde podél cesty, HMs stal se více zátěží než chytrý způsob, jak vést hráče.
Vodopád. Vířivá vana. Rock Smash. Má někdo opravdu rád tyto pohyby během bitvy? Chci říct, že budu bránit Fly a Surf k smrti, ale vážně nemůžu vzpomenout na dobu, kdy jsem si myslel: "Nemůžu se dočkat, až to učí tenhle malý kluk Rock Climb!" jejich osobnost a učinit z nich nástroje spíše než partnery.
Řešení je jednoduché. Jak jsem zmínil dříve, HM vyžadují odpovídající odznak pro posilování mimo bitvu, ale co když ten odznak tělocvičny, co potřebujete? Řekněme, že vaše cesta je blokována řekou. Proč to neudělat žádný Vodní typ Pokémon vás může dostat napříč, ať už zná Surf nebo ne, pokud máte ten správný odznak. Totéž platí s Cut - myslím Pokémon jako Scyther opravdu potřebovat HM vědět, jak snížit křoví? Jeho paže jsou doslova ostří!
Udržujte HM ve hře všemi prostředky, ale prostě to udělejte tak, aby mohly být snadno nahrazeny poté, co byli učeni Pokémonovi a nepotřebujete pro postup. Jsou to relikvie z minulé éry a je čas jít dál.
Otevřený svět
Stejně velké jako světy každé hry Pokémon se dostávaly s novými splátkami, vždy byly v lineárním uspořádání vždy lineární, obvykle se střídaly s hráčem v kruhu zpět do svého rodného města, než je poslali na novou cestu. Dokonce i pohyby jako Fly, které vám umožní jít mezi oblastmi, které jste předtím navštívili, neotevírají svět tak rychle, jako urychlit zpáteční cesty.
Nintendo by měla vzít stránku z vlastní knihy a trochu otevřít svět Pokémonů, jako by to udělali s brilantním Legenda o Zeldě: Spojení mezi světy. Představte si, že vaše domovské město bylo ve středu mapy a vy jste mohli odjet v jakémkoli směru a vyzvat jakéhokoliv vedoucího tělocvičny nebo si vzít spoustu vedlejších úkolů a najít nový Pokémon. Prozkoumání světa ekologičtějším způsobem místo toho, aby se držel uzavřené cesty, by změnilo celkový pocit hry, aniž by bylo zabito příliš mnoho posvátných krav.
Je zřejmé, že stále zůstanou zablokovány oblasti, a pokud je to nutné, stále by bylo možné zamknout pohyb přes řeky nebo skrze křoví, ale proč by měla být cesta každého Pokémona tak přísná? Proč si nechat vybrat svou vlastní cestu?
Nejzřejmějším problémem jsou tělocvičny, které jsou logicky rozmístěny tak, aby vám umožnily vyrovnat se mezi nimi a vzít si vedoucího tělocvičny v pravý čas. Ale jednoduše přizpůsobit tělocvičny tak, aby vyhovovaly vašim současným úrovním Pokémonů a času hraní, by mohly změnit celkový dojem z další hry. Vždy byste měli být v takovém sladkém místě, kde budete zkoumat nové oblasti, experimentovat s novým Pokémonem a přijímat výzvy, které vyhovují vašim dovednostem.
Chovná rekonstrukce
V polovině devadesátých let jsem se mnou a mým přítelem posadil brzy ráno v sobotu ráno s našimi Game Boys, našimi kopiemi Červené a Modrý a propojovací kabel. Pak jsme začali bolestivý proces sbírání všech startérů Pokémonů. Vybral jsem si předkrm, dostat se do bodu, kdy bych s ním mohl obchodovat, poslat Pokémona do hry svého přítele a pak restartovat a dělat to všechno znovu. Dlouhý příběh krátký, oba nás nakonec měl Squirtle, Charmander a Bulbasaur, což v nás oba sbírají všech 150 Pokémonů. K dnešnímu dni to počítám mezi mé nejhanebnější / nejpestřejší úspěchy videohry.
Teď mám krabici Pokémon s Charmanders, Squirtles a Bulbasaurs. Choval jsem se ve snaze najít ten, který má správnou Individuální hodnotu. Ale nemají žádnou hodnotu; Neudělal jsem mnohem víc, než se dostat na kolo a jet nahoru a dolů po dlouhém úseku silnice, abych je vytvořil. A upřímně řečeno, obchoduji s některými z nich na nějaké nízké úrovni, abych vyplnil svůj Pokédex.
Chov musí být změněn. Je to složitá formulace, jak si s tím pohrávat, protože pokud se to stane fuškou, nebude to stát za to, ale přidáním trochu složitosti by se to cítilo více odměnou. Příroda stat Pokémon mohl být používán určovat jestliže oni vlastně chtějí chovat se spolu navzájem. Nebo jednoduše vyrobit vejce a jejich líhnutí se děje v reálném čase, takže společný Pokémon jako Rattata může trvat hodinu, zatímco vzácnější druhy jako Feebas mohou trvat půl dne nebo déle.
Nejde o komplikování jednoduchého systému, je to o navrácení rovnováhy do série, která je od spoléhání se na obchodování a spravování spravedlivých obchodů s přáteli farmářů Pokémon, kteří zaplavují trh se snadno reprodukovatelným odpadem. A vážně stop nechat Ditto plemeno s nějakým Pokémon. Je to směšné. Ale obávám se, že on-line Pokémon Bank, ten kůň může být na tomhle, stále je to škoda, že kdysi velmi vyhledávané monstra se staly tak samozřejmostí.
Vědět, co si udržet
Pravdou je, že zatímco existuje několik věcí, které je třeba změnit, aby se zlepšily Pokémon, je toho mnohem víc, co by mělo zůstat. Bitevní systém může být trochu nafouknutý dvojitými a trojitými bitvami, ale základní boje na jedné straně se stále cítí jako dokonalá kombinace strategie, improvizace a štěstí.
Mnoho vedlejších aktivit, jako jsou módní přehlídky a vaření Poffin, pro mě moc neudělalo, ale jsem si jistý, že mají své fanoušky, takže nevím, proč by měly být odstraněny. Dokonce ani tuhý design na bázi sítě nemusí být přepracován - protože opět, jak říká staré věkové slovo, "pokud to není rozbité, neopravujte to."
Pravdou je, že Nintendo se asi zdráhá potřást s tím Pokémon, jako dvě desetiletí. Ale jejich ochota vyvíjet velmi milované vlastnosti Legenda o Zeldě s Hyrule Warriors, nebo dát hráčům otěže Super Mario Maker, dokazuje, že velký N v poslední době několikrát riskuje.
Jako ošklivá matka říkám jen tyhle věci, protože mě to zajímá. Ještě se mi líbí Pokémon, ale chci vidět, že to vyrůstá do série, o které jsem vždycky věděl, že to může být. Doufám, že se to lehce aktualizuje Pokémon Red a Modrý na Nintendo 3DS, kompletní s obchodem přes Wi-Fi, je jejich špička čepice na Pokémon staré a že budoucnost seriálu přivede kouzlo k nostalgii-prošpikovanému fanouškovi, jako jsem já.