PlayStation Dual Shock 4 bude fungovat "Okamžitě" s PC

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Vytvoření: 20 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
PlayStation Dual Shock 4 bude fungovat "Okamžitě" s PC - Hry
PlayStation Dual Shock 4 bude fungovat "Okamžitě" s PC - Hry

Obsah

Řídicí systém Xbox 360 v (nadstandardním) světě řadičů USB pro PC splňuje nejvyšší požadavky díky jeho velmi snadné integraci a funkčnosti s počítačem. Prostě to funguje. Se vším. Včetně her, které byly původně vydány pro PlayStation a od té doby byly přeneseny do PC.


Nikdy jsem takovou ránu věrnosti své značce nepoznal, jako jsem to udělal.

Výjimečný příklad pro tento případ, alespoň pro mě, je Final Fantasy VII. Vydáno v roce 1997 pro Sony PlayStation a pak v roce 1998 pro Windows, což je pravděpodobně největší fanoušek následujících vydaných Final Fantasy titul k dnešnímu dni - který vysvětluje jak často Squaresoft, a pozdnější Square Enix, by se vrátil k mléku povolení s novými spinoffs, prequels, filmy ... a nejvíce pozoruhodně, re-vydání. Final Fantasy VII byl znovu vydán jednou v roce 2009 na PlayStation Network, v roce 2012 na PC Digital Download a 2013 na Steam.

Původní vydání z roku 1998 bylo možné hrát s ovládacími prvky klávesnice ... pokud jste byli masochista a užívali si zcela unintuitivní výchozí keybindy. Byl také kompatibilní s regulátorem; Jediný důvod, proč jsem disk ihned nevložil do přihrádky. Hrál jsem celou věc s Logitech Dual Action bez absolutních problémů, a to navzdory skutečnosti, že původní hra předcházela duálním joystickem a měla pouze D-pad.


S vydáním FFVII na Steam, byl jsem zasažen nostalgií (a pravděpodobně touží po tom, co jsem chtěl mít brouzdal Steam prodej, který jsem na mě uvalil) a koupil jsem ho. Zjistil jsem, že to prostě ... nebude fungovat.

Vůbec. Prohledal jsem fóra. Sledoval jsem internet. Nainstaloval jsem programy, které měly fungovat, ale ne.

Pak jsem postavil Logitech a zvedl ovladač Xbox 360.

Nikdy jsem takovou ránu věrnosti své značce nepoznal, jako jsem to udělal.

Bezchybný. Žádné problémy. Perfektní hratelnost.

Čas na nějaké změny.

Nebudu říkat, že by tento Sony zachytil tento konkrétní okamžik zjevení mého, ale mám podezření, že jsem daleko od jediné osoby, která se záměrně rozhodla vyhnout se „správnému“ nastavení regulátoru ve prospěch toho, který skutečně funguje. Dost tak, že společnost Sony podniká kroky k získání některých trhů s PC s nadcházejícím řadičem PlayStation 4.


Díky této krátké výměně Twitter, prezident společnosti Sony Worldwide Studios, Sony Computer Entertainment, Shukei Yoshida oznámil, že nový Dual Shock 4 bude kompatibilní s PC přímo z krabice.

@ Napo2k analogových tyčí a tlačítek bude fungovat v pořádku

- Shuhei Yoshida (@ yosp) 4. října 2013

@ Napo2k pro základní funkce, ano

- Shuhei Yoshida (@ yosp) 4. října 2013

S sebou z toho vyplývá, že alespoň základní funkce budou k dispozici hned na pálce, což nás vede k předpokladu, že bude integrován s již existujícím generickým ovladačem již v databázi Microsoft.

Mohlo by například použít XInput z řadiče Xbox, jak zdůraznil Joystiq, protože mnoho řadičů jiných výrobců než Microsoft se na PC s operačním systémem Windows zobrazí jako řadiče Xbox, protože mají rozhraní Xinput API, které DualShock 3 nemá. V této věci však od Yoshidy nebude žádné potvrzení.

@ Gamingaddict88 @ Napo2k po spuštění počkejte na zprávu v poli

- Shuhei Yoshida (@ yosp) 4. října 2013

Lidé v End-Gamers mají jinou představu, citujíc hořké patentové spory mezi Sony a Microsoftem a generálním soudním řízením, které naznačují, že bychom měli očekávat něco úplně jiného.

Ať už se jedná o jakýkoliv případ, kdo a kde se sotva potýká většina hráčů, tak dlouho, jak to bude funguje. Prozatím jsme přinejmenším s uvítací zprávou, že na trh řadičů PC přichází nový řadič ovladačů ... a doufejme, že bude dost dobrý na to, aby se dostal na trůn Xbox.