Obsah
S nedávným uvolněním Heavensward expanze pro Final Fantasy XIVCítil jsem se trochu inspirován k tomu, abych o něčem psal FF příbuzný. Jedna z největších oblastí bzučení byla o třech nových třídách: kultovní temný rytíř, astrolog a strojník. Tento týden je tedy mým tématem můj osobní vrchol a zábava hrát, Final Fantasy Pracovní třídy. Pro tento seznam Jobs z Final Fantasy seriálu nebudu hodnotit, ale diskutovat o tom, co je pro hráče užitečné a jak se na ně specializovat.
Práce
Barde
Ačkoli tam není tak mnoho pojmenovaných Bards v FF série, jediná, která přijde na mysl je Edward od FF IV. Jinak se Bard obvykle jeví jako třída, kterou si hráč může vybrat. Ačkoli Bard postrádá fyzickou sílu, jejich schopnost buff strany a debuff nepřátelé mohou přijít vhod. Obvykle mají také některá specifická kouzla / písně, které poškozují protivníky, schopnost Barda může udělat nebo rozbít párty, když stojí před šéfem.
Černý mág
Tato třída je pravděpodobně nejvíce zastoupená v FF a to není v nejmenším překvapivé. Kdo nechce mít všemohoucího kouzelnického charakteru, který by mohl na své nepřátele pršet oheň, led a hrom? Úloha Black Mage je velmi jednoduchá a přesto je jedním z nejúčinnějších a nejužitečnějších pracovních míst. Black Mage je však obvykle trochu skleněného děla, protože obětují HP a obranu za své vysoké magické statistiky. Ačkoliv jejich magická síla je někdy děsivá FF série představovala některé velmi unikátní Black Mage postavy takový jak vážný, přesto ochranný Lulu od FFX nebo Vivi, jejíž rozkošná zvědavost a srdečně hřejivé akce zachytily srdce mnoha hráčů FF IX.
Dragoun
Tam je jen něco o názvu Dragoon, který právě vydává slovo úžasné. Tito kopí a kopíři jsou téměř vždy spojeni, obvykle svým zřetelným brněním, s draky. Tito lancerové jsou známí svou schopností značky Jump a jejich odbornými fyzickými vlastnostmi smíšenými se slušnými rychlostními statistikami. Existuje několik fanoušků-favoritů ukazují klidnou, chladnou osobnost, jako je Kain Highwind FF IV a Sid Highwind FF VII. Jeden z více originálních Jobs of the FF série, Dragoon dává hráči přizpůsobivost, rychlost a sílu v jednom velkém balíčku.
Paladin
Svatá a lehká variace tradiční třídy Knight, Paladin, je protějškem ikonického temného rytíře. Paladinové většinou používají těžké zbraně a brnění, které z nich dělají mocenské tanky, ale mají také přístup k schopnostem Bílé magie a krytu, které jim umožňují poskytovat podporu. Paladinové často mohou také vybavit Svaté zbraně, které obvykle zabalí docela punč, jako je Save the Queen a Excalibur. Pozoruhodné Paladins v FF série jsou Cecil Harvey z FF IV a Beatrix FF IX. Kupodivu se obě postavy občas zavádějí, což dokazuje, že i ti nejspravedlivější lidé mohou být zranitelní, přesto obě postavy mají schopnosti a dovednosti, které ukazují, že i dobročinní Paladinové jsou silou, se kterou je třeba počítat.
Mnich
Můj první úvod do třídy Monk byl v Final Fantasy VI se Sabinem. Vypadalo to jako velmi hluboký charakter, velmi pod kontrolou a mohl v bitvě vyřídit spoustu škod. Co mě opravdu prodalo, byla schopnost Sabina v podstatě suplexovat vlak během bitvy šéfa.
Podívej se na to! Jak je to špatné?
Bezpečné říkat, že Monk je mocná třída, která většinou bojuje barehanded, a občas s drápy a klouby. Navzdory tomu, že se neřídí zbraněmi, mohou mniši díky svým úžasným statistikám síly zvládnout tolik škod, jako jakákoli jiná fyzická třída, a pravděpodobně mají některé z nejvyšších statistik HP. I když jsou vysoké statistiky HP pravděpodobně prováděny, aby nahradily skutečnost, že mniši nemohou vybavit většinu zbrojí. Jako by to všechno nebylo dost mnichů obvykle mají schopnosti, které jim umožní čelit fyzickým útokům a léčit se pohyby jako Chakra. Vedle stoického Sabina je hyperaktivní Zell FF VIII a fanoušek-favorit Tifa Lockhart a její ochranná známka Seven Heaven Limit Break in FF VII.
Ninja
Takové jméno říká všechno, kdo by nechtěl hrát jako Ninja? Tato práce kombinuje rychlost Zlodějské práce se silou většiny pracovních míst bojovníka. Ninja Job také umožňuje hráčům různé způsoby útoku, jako je schopnost duálních zbraní, použití zbraní Throw, které dokáží zvládnout spoustu poškození projektilu, a magické dovednosti Ninjutsu, které jim dávají elementární útoky jako Black Mages. Malá nevýhoda je, že stejně jako Černí mágové mají Ninjové nižší statistiky HP a obrany, ale jejich schopnosti vyhýbat se obvykle jsou tak vysoké, že tyto slabiny vyvažují. FF série má více badass Ninja postavy jako Edge od FF IV, tajemný a vznešený Stín FF VI a hyperaktivní Yuffie z FF VII. Ninja má obrovský pytel triků pro práci s jakýmkoliv typem nepřítele a to je pravděpodobně důvod, proč je to jedna z mých oblíbených tříd práce.
Samuraj
Stejně jako Ninjas, i Samurai Job má jistou úroveň humbuku spojeného s tímto jménem. Samurai jsou velmi podobní Paladinům v tom smyslu, že jsou vylepšenou formou třídy Warrior. Samuraj může vybavit katany, štíty a těžké brnění. Obvykle mají schopnosti jako Bushido, které mohou způsobit obrovské množství škod, ale také mají přístup k dovednostem, které pomáhají zvýšit jejich mobilitu, oslabují statistiky nepřátel a zřídkakdy mají samuraj také magické schopnosti. Neexistuje tolik samurajských postav FF série, ale co jim chybí s množstvím, které tvoří kvalitu. Cyan Garamonde je ryba z vody s jeho ideály rytířství a Bushido v technologickém světě FF VI a můj nejoblíbenější oblíbený charakter Auron hraje v něm tichší, ale zlobivý charakter učitele FF X. Třída Samurai Job je jedním z méně běžných pracovních míst v EU. T FF série, ale když se objeví, přicházejí s úžasnou povahou a schopnostmi.
Pro ty, kteří nejsou prodáváni na Auron je úžasný charecter, podívejte se na jeho Overdrive aka Limit Break.
Bílý mág
Bez ohledu na množství nebo obtížnost jakékoli bitvy v FF série, v každém RPG dokonce, budete chtít mít léčitel charakter. S tím nehledejte nic jiného než Bílý Mág. Bílý mág, stejně jako jeho dvojče Black Mage, je spíše ikonický FF franšíza. Mají jeden z vyšších magických statistik všech Jobs, i když je nižší než buď Summoner nebo Black Mage. Bílí mágové mají tendenci mít vyšší fyzické statistiky než jeden z těchto dvou jako obchod. Stejně jako většina kouzelnických koleček mohou jen vybavit lehké brnění nebo mágové šaty. Pokud jde o to, co přesně představuje jejich magický arzenál, mírně se liší od hry ke hře. Bílý mág je přirozeně nepostradatelný pro jejich poznání léčivých kouzel Cure a anti-statusu Magic jako Esuna.
Jak Bílí mágové rostou silněji, mají obvykle také kouzla stat-boosting, která pomáhají chránit členy partnerské strany, stejně jako oživují kouzla jako Život a Vzkříšení. Co se týče útočných kouzel Bílé mágy málokdy mají kouzlo určené k řešení škod, i když mají někdy přístup k magii větru a samozřejmě další kouzlo bílé mágů je kouzlo svaté, které je obvykle obtížné získat, ale vydělává obrovské částky. poškození. Pozoruhodné bílé mágy v sérii FF zahrnují Garnet od FF IX, Yuna FF X a Rosa FF IV. Všechny tyto tři dámy se vyznačují vrozenou povahou a jemným ložiskem, ale každý z nich také dokazuje, že bílí mágové mohou být silnými a odhodlanými bojovníky.
Summoner
Úspora nejlepšího pro poslední Summoner Job třídy je určitě jednou z nejlepších tříd Magic Job v seriálu, ruce dolů. Volba této úlohy může být zpočátku obtížná, protože mají některé z nejnižších fyzikálních statistik a jejich kouzla, zatímco grandiózní a mocná obvykle vyžadují více MP než průměrné kouzlo. Nicméně jakmile Summoner získá nějaké úrovně, oni se stanou, poněkud doslovně, armáda jednoho muže.
Je to vždycky zábavné vidět postavu kouzla a přivolat kultovní FF svolat jako Ifrit nebo Shiva a sledovat je, jak vaše nepřátele ponižují. V některých hrách FF série, Summoners dostanou nějakou univerzálnost. Summoners může obvykle mít jiný soubor zbraní vybavit od prutů a tyče k dýkám a bičem. Někdy mají také přístup k černým nebo bílým kouzlům za účelem dalšího poškození nebo podpory. Poměrně často je Summoner strany používán jako důležitý prvek pro příběh jejich her. Pro Rydii (FF IV), Garnet (FF IX) a Yuna (FFX) být Summoner je součástí jejich identity ve svých společnostech a obvykle tomu tak je, protože jejich Summoning schopnosti mohou dokonce změnit krajinu nebo zachránit celé město. S Summoner Jobem, je to opravdu záležitost jít velký nebo jít domů.
S tím tento článek Personal Picks skončil. Co si myslíte o mém osobním vrcholu Final Fantasy Pracovní třídy? Nezahrnul jsem jednu z vašich oblíbených zaměstnání? Zanechte komentář a řekněte mi své myšlenky a jako vždy pro všechny vaše herní články a novinky, podívejte se na GameSkinny.com.