Obsah
Tvůrci Vnímání, Hororové dobrodružství v první osobě a dosud plně financovaná hra Kickstarter, nedávno vyjádřila svou touhu učinit hru hratelnou pro všechny diváky, ne jen pro zdatné.
Tak jako Vnímání je řečeno, že se jedná o nevidomého protagonistu Cassieho, tým týmu The Deep End Games se zajímá o to, aby do cílové skupiny zahrnuli hráče s nízkým zrakem.
Prezident a zakladatel studia Mark Barlet říká:
"Pokud můžete vytvořit přístupnou hru, která je také zábavná, pak jste vytvořili derivátor ve velmi přeplněném prostoru."
Trochu o vnímání:
Hra je navržena tak, aby napodobila zážitek nevidomého skrze prezentaci zvukové krajiny a herní mechaniky. Musíte navigovat a mapovat okolí Cassie pomocí zvuku, který je podporován pouze její hůlkou a chytrým telefonem.
Hororové aspekty hry skvěle využívají neustálé temnoty Cassieho světa. Přítomnost, že loví Cassie, je o to více děsivá jeho tajemnou a nejednoznačnou formou.
Vnímání je vzácný příklad videohry s reprezentací slepého charakteru. Amanda Gardnerová, jedna z Vnímání tvůrci, říká:
"Potřebujeme protagonisty, kteří jsou odlišně opuštěni. Potřebujeme zastoupení všech různých typů lidí."
Plán:
Vývojový tým by rád vydal alespoň dvě verze hry: jednu pro hráče s plným zrakem a jednu pro hráče s nízkým zrakem.
Verze hry s nízkou viditelností bude mít velké titulky, podporu převodu textu na řeč a vysoce kontrastní obrazy. Tým také stále hledá způsoby, jak hru zpřístupnit lidem, kteří jsou plně slepí.
Vnímání Tvůrčí tým spolupracoval s jednotlivci a skupinami, které se podílejí na podpoře osob se zdravotním postižením, jako je charita AbleGamers.
Mark Barlet vysvětluje, že společnosti musí do procesu vývoje a testování her zahrnout osoby se zdravotním postižením:
"Když máme různorodou pracovní sílu, vytváříme lepší produkty."
Zvuk úžasné pro vás? Pomoz jim!
Vnímání je stále krátký minimální cíl 150.000 dolarů, s méně než týden jít. V současné době jsou na něco málo přes $ 120,000 s více než 3000 backers.