Tvůrci vnímání doufají, že jejich hra bude přístupná hráčům s nízkým zrakem

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Vytvoření: 21 Leden 2021
Datum Aktualizace: 20 Listopad 2024
Anonim
Tvůrci vnímání doufají, že jejich hra bude přístupná hráčům s nízkým zrakem - Hry
Tvůrci vnímání doufají, že jejich hra bude přístupná hráčům s nízkým zrakem - Hry

Obsah

Tvůrci Vnímání, Hororové dobrodružství v první osobě a dosud plně financovaná hra Kickstarter, nedávno vyjádřila svou touhu učinit hru hratelnou pro všechny diváky, ne jen pro zdatné.


Tak jako Vnímání je řečeno, že se jedná o nevidomého protagonistu Cassieho, tým týmu The Deep End Games se zajímá o to, aby do cílové skupiny zahrnuli hráče s nízkým zrakem.

Prezident a zakladatel studia Mark Barlet říká:

"Pokud můžete vytvořit přístupnou hru, která je také zábavná, pak jste vytvořili derivátor ve velmi přeplněném prostoru."

Trochu o vnímání:

Hra je navržena tak, aby napodobila zážitek nevidomého skrze prezentaci zvukové krajiny a herní mechaniky. Musíte navigovat a mapovat okolí Cassie pomocí zvuku, který je podporován pouze její hůlkou a chytrým telefonem.

Hororové aspekty hry skvěle využívají neustálé temnoty Cassieho světa. Přítomnost, že loví Cassie, je o to více děsivá jeho tajemnou a nejednoznačnou formou.


Vnímání je vzácný příklad videohry s reprezentací slepého charakteru. Amanda Gardnerová, jedna z Vnímání tvůrci, říká:

"Potřebujeme protagonisty, kteří jsou odlišně opuštěni. Potřebujeme zastoupení všech různých typů lidí."

Plán:

Vývojový tým by rád vydal alespoň dvě verze hry: jednu pro hráče s plným zrakem a jednu pro hráče s nízkým zrakem.

Verze hry s nízkou viditelností bude mít velké titulky, podporu převodu textu na řeč a vysoce kontrastní obrazy. Tým také stále hledá způsoby, jak hru zpřístupnit lidem, kteří jsou plně slepí.

Vnímání Tvůrčí tým spolupracoval s jednotlivci a skupinami, které se podílejí na podpoře osob se zdravotním postižením, jako je charita AbleGamers.


Mark Barlet vysvětluje, že společnosti musí do procesu vývoje a testování her zahrnout osoby se zdravotním postižením:

"Když máme různorodou pracovní sílu, vytváříme lepší produkty."

Zvuk úžasné pro vás? Pomoz jim!

Vnímání je stále krátký minimální cíl 150.000 dolarů, s méně než týden jít. V současné době jsou na něco málo přes $ 120,000 s více než 3000 backers.