Obsah
Za pár měsíců budu mít 23 let. Jsem na pokraji rozloučení se mým super-mládím a teď jsem na hranicích s územím, kde se stávám dospělým „ne-jak-mladý-jak-vy-vy-myslíte-vy-vy-jste“. Nemohu uniknout neodpustitelné síle času. Ani nemůžu zadržet příliv. Musím se tedy naučit udržet přijatelnou úroveň zralosti a přistupovat k rozumnému postoji. Ale takové debaty mě nutí cítit se jako jediná, kdo se snaží ..
PC vs. konzola
Ve světě her se zdá být nemožné vyhnout se nedospělé debatě „PC mazt0r rasy l3375“ (to je „elita PC Master Race“ pro online hry negramotné), která nepopiratelně spatřuje torrenty „holier než ty“ puristů, kteří se vynořují z ven dřeva při každém vyslovení slova „next-gen“, „Xbox“ nebo „Playstation“ X / Y / Z '“. Ať už je to na fórech, na Facebooku, na Twitteru nebo ve zjevném bezpečí vašeho domova, tito lidé mají kdykoli globální síť, která se věnuje pořádání výzev ke zbraním, kdy tato slova vystřelí do kyberprostoru. Pracují v balení, ale s mentalitou stáda.Nemohou ocenit koncept herních konzolí, protože to není to, co dělají - nemohou se jich týkat.
Já sám jsem převážně hráčem na PC. A já za to ručím přes konzolové hry, opravdu. Hry jsou levnější, obecně dostupnější (i když trpíme v rukou „exkluzivních“ titulů, které tvrdohlavě odmítají být vyřazeny do formátu PC), a je zde k dispozici archiv s více než 20-ti letými tituly. To je však, když je Windows 7/8 ochoten spolupracovat; a necítí se více než spoluviník než skupina členů Tea Party, kteří jsou pozváni na hudební ztvárnění Zkrocená hora.
Pokud jste ale o něco více než náhodným hráčem, není to o mnoho více výhod na honosné PC oproti konzole současného generála. Ano, konzole jsou zdánlivě předražené, a ano, chamtivý lid na Xbox požaduje, aby vás platit pro váš online herní zážitek. Ale pokud chcete hrát hry poměrně zřídka a rekreačně - zatímco lenošení na pohodlné pohovce - možná PC hry není pro vás. A to rozhodně není špatná věc.
Někdy závidím gaučem útulným konzumentům, když jsem chladně nahlédl do jejich přátelských domů na osamělých procházkách ve tmě, s palebným vztekem nepřátelství v mých očích. I já jsem býval konzolovým hráčem. Ale teď to vypadá, že nemohu být spokojený se svými společníky Xbox 360. Protože když na obrazovce počítám méně než 2 073 600 pixelů, nebo mě můj mozek informuje, že hra běží pod 50 snímky za sekundu, znechuceně jsem z místnosti vybuchl; přehodit stoly a „vztek odvykat“ od mého společenského života. To je samozřejmě hrubě hyperbolické a fascinující. Ale ve všech poctivost, musím vás nějak upoutat při diskusi o rámech za sekundu a rozlišení obrazovky.
"Nechte toho chlapa odejít ... stejně je to péro"
„Příští generace“: Některé klíčové body
Termín „příští generace“, přinejmenším podle mého názoru, začíná ztrácet na významu. Když porovnáte hry jako Battlefield 3 a 4 na PC je grafický rozdíl jistě patrný, ale ne tak významný jako „příští gen“ by sémanticky znamenal. Nyní oceňuji, že samotná „generace“ souvisí s generací konzoly. Ale jako PC tituly, rozdíl ve dvou hrách není skok, který byste očekávali pro takový grandiózní termín. Skok z PS3 / 360 na PS4 / One byl patrně nejméně významný generační přechod do historie videoher. Ve všech upřímnostech jsem byl překvapivě ohromen rozdílem v grafice určitých identických titulů z poslední generování na mém PC.
Od spuštění PS4 a Xbox jeden, konzole / PC mezera byla zúžena - přinejmenším prozatím. Konzole jsou nyní na stejné úrovni jako středové modely PC (pro vyšší cenu). Pokud jde o vzhled a počet snímků za sekundu, jsou určitě impozantní. Rozdíly v grafické kvalitě mezi konzolami a počítači byly značně zmenšeny a zůstanou podobné po dobu nejméně několika let. Ačkoliv počítačoví elitáři tuto skutečnost tajně nenávidí, je absolutní pozitivní pro všechny hráče PC. Proč? Kvůli mému dalšímu bodu.
Nové hry budou nyní směřovat do (narůstající „neskutečný turnaj“ a hlasitá blikající laserová show) „NEXT-GENERATIONNNNN“ s plnou silou. Vývojáři, kteří se zaměřují na herní konzoly, nyní mohou graficky doručovat počítačovým hráčům. Chcete-li vytvořit podobu analogie „klišé copu“, je konzola jako nepříjemný partner počítače. Neomluvený neschopný detektiv, který se PC neochotně spáruje, protože je na zrádné půdě („jsi na svém posledním poručíkovi!“ Atd. *). Konzola je vždy pokazit jednu nebo druhou věc - příčinu poptávky drobně upravených, každoročně vydávaných videoher, které jsou opakovaně prodávány jako levné kalendáře nahé dámy. Nebo být viníkem za zabití monotónních moderních válečných střelců první osoby (v spravedlivosti oba příklady nejsou nutně vzájemně se vylučující). Ale když přijde na to, co je důležité, nějak to zachrání den. Kolik vidíte fantastických her opravdu myslím, že by bylo vyvinuto pro PC hráče, nebylo to pro konzolu herní demografické, která připravuje cestu pro tyto obrovské investice?
Teď neříkám, že konzole jsou jediným důvodem pro prosperující herní komunitu, nebo dokonce že grafika je prioritou číslo jedna v každé hře. Ale ten druhý je v podstatě argument, který předložili „elitáři“ - takže házím zpět křivku.
Statistiky
Tam je přibližně 65 miliónů Pára uživatelů (k říjnu 2013), což je poměrně přesná reprezentace komunity počítačových her. Pokud trávíte čas hraním standardních titulů, pravděpodobně používáte účet Steam. Nicméně, s Xbox live (48 milionů) a Síť PlayStation (110 milionů) dohromady, existuje téměř 100 milionů dalších „uživatelských jmen“, které se mají prodat. Říkám „uživatelská jména“ záměrně, samozřejmě, budou existovat crossovery stejných lidí napříč všemi třemi herními sítěmi (já pro jednoho vytvořil alespoň tři účty na Xbox Live, abych mohl žádat o volné měsíční předplatné zlata). Pokud bychom měli předpokládat, že všichni kombinovaní uživatelé byli potenciálními zákazníky a že ve skutečnosti bylo celkem 223 milionů, pak by se 65 milionů uživatelů parní energie mohlo ubytovat jen o něco více než čtvrtinu hlavního trhu s hazardními hrami.
Navzdory nepřesným údajům o uživateli prodalo 360 i PS3, a to i z hlediska prodeje, přibližně 80 milionů konzolí. Čísla Xbox jsou nepochybně matoucí, vzhledem k tomu, že počet členů je poloviční než počet nákupů konzoly. Pravděpodobně to není vhodné pro offline uživatele nebo ty, kteří znovu nakupují stejnou konzoli. A ačkoli to přímo nesouvisí s hrou na PC, skutečnost, že Nintendo Wii prodala téměř 101 milionů konzoly staví do perspektivy měřítka konzole konzumerismu.
Peníze (to je to, co chtějí)
Oceňuji, že není hezké uznat pravdu, která je tím, že peníze tento průmysl pohánějí. A v posledních sedmi letech se tak stalo. Ale stejně jako každý prosperující umělecký průmysl, musí mít své darebáky, aby mohl existovat. Ať už je to hudba nebo film, přehlídka je řízena ziskovými maržemi a studeným vypočteným obchodem. Někdo bude vždy rád, že bude bezohledný, kde budou peníze. A jak se hry stávají složitějšími, je jejich tvorba dražší.
Vzhledem k tomu, že cena videohry je udržována na stabilní úrovni kolem 40 liber po dobu nejméně 15 let (alespoň ve Velké Británii), je pro mě opravdovým zázrakem, jak moderní tituly konzol nezvyšují cenu na £ 60. Snad rostoucí mezinárodní trh s hazardními hrami a nové funkce, jako je obsah ke stažení, nám neúmyslně pomohly vyhnout se kulce. Oceňuji, že to všechno dělám jako korporační děvka - ale snažím se z toho trochu rozrušit realitu.
Takže jako poslední poznámku odložme naše rozdíly stranou. Konzole i hráči PC se musí naučit žít a nechat žít. Pokud chcete, aby váš vizuální zážitek byl ještě o něco větší, udělejte si nastavení s maximálním rozlišením 1080p a vydělte peníze navíc za počítač. Nebuďte však hořce vůči těm, kteří mají radost z herního zážitku na „nižší“ konzole. Není to váš nepřítel, ale váš spojenec - váš trapný partner.
Údaje o členství a konzole získané z těchto webových stránek:
http://www.theverge.com/2013/10/30/5045830/steam-65-million-active-accounts-6-million-concurrent-user
http://www.prnewswire.com/news-releases/playstation3-sales-reach-80-million-units-worldwide-230771611.html
http://www.microsoft.com/investor/EarningsAndFinancials/Earnings/Kpi/FY13/Q4/Detail.aspx
http://www.microsoft.com/investor/EarningsAndFinancials/Earnings/Kpi/FY14/Q1/Detail.aspx
Obrázky z:
"Battlefield 4" záhlaví ze stránky Facebook Kitguru
Nápis na party: http://2.bp.blogspot.com/-BjaNVdwyoV4/TkA1XM997oI/AAAAAAAADyM/1cPGO58H8bY/s1600/Tea+party+better+than+angry+mob.jpg
Šťastní hráči: https://www.bigquestionsonline.com/sites/default/files/styles/discussion-main/public/essays/gamers.jpg?itok=njzf3v0a
Porovnání Crysis 2: http://www.masterofgames.org/wp-content/uploads/2014/01/PC-vs-COnsoles.jpg
"Muž s penězi": http://thumbs.dreamstime.com/z/cheerful-man-money-14924479.jpg