Když jsem byl požádán o přezkoumání Přerůstání, to bylo pro mě posazeno jako plošinovka a bojová hra, s ninja králíčky. Úžasný, Myslel jsem, zábavná indie hra, kde mohu pobíhat jako zajíček a dělat věci ninja. A když ano, já dělal běh jako úžasný ninja bunny a dělat ninja věci - lezení po celém místě, kopat další králíčky v obličeji, házení dýky, a houpající meče - to, co jsem nečekal od akce Wolfire 'akce-dobrodružství bylo upřímný příběh o ztrátě, pomstě a co se voják vrátí po strašné válce.
Než začnu vážně, vřele doporučuji 1) dostanete tuto hru a 2) budete hrát svého předchůdce, LugaruKampaň je ještě delší Přerůstání kampaň. Lugaru Kampaň je kratší a nepochybně o něco méně leštěná, ale dává několik skvělých příběhů a pozadí na Turnera, hlavního králíka pro obě kampaně. Udělal jsem chybu v hraní Lugaru za druhé, a cítím to Přerůstání kampaň by byla o něco lepší s nějakým pozadím.
Přerůstánípříběh se zaměřuje na Turnera, králíka, který chce žít svůj život poté, co se vrátil z strašlivé zajíčkové války (nesměj se!) a ztrácí svou rodinu. Být bojovníkem a jedním z nejsilnějších králíků na světě znamená, že Turner nikdy nenajde mír, o kterém říká, že chce. Jedna z ústředních otázek PřerůstáníKampaň je, zda Turner vlastně chce mír, nebo jestli si vlastně užívá všech ninja ass-kopání, které dělá v celém příběhu. Turner se pokouší o rozum s lidmi jinými zvířaty, ale mluvení nikdy nefunguje a musí se uchýlit k pěstem, zbraním a super-silným zajíčkovým nohám, aby porazil své nepřátele.
Příběh je natolik přesvědčivý, že jsem i přes sebe hrál přes mise a samotné mise jsou dost krátké na to, abyste si nevšimli, že čas sklouzává. Jsou také dost krátké na to, aby i táta, který je jako já, mohl sklouznout do nějakého zadku, než bude muset spěchat, aby vyhnal oheň (obvykle ne doslova). Nevýhodou těchto malých misí s velkými kousky je, že mají tendenci se stát formulačními: jdou sem, bojují s některými králíky nebo krysy nebo psy, a jakmile zabijete nebo vyrazíte na poslední místo, hudební hry a mise skončí. Dostanete cutscene s dialogem, a další mise zatížení. Bojové sekvence jsou rozděleny zábavnými, tvrdými plošinovými misemi, ale i ty se po chvíli opakují.
Turner se neustále cítí, jako by se vznášel, když se snaží skákat kolem, a když se cítí docela úžasný, že dokáže skočit tak vysoko, jak to dělá, čas na zavěšení, který má, když je nahoře, je trochu těžkopádný, když se snažíte dosáhnout po páté. Detekce kolizí je občas vypnutá a já jsem stále sklouzával z říms, které jsem měl být schopen postavit, nebo na plášť. Jinak než tyto dvě uchopení, platforming byl opravdu zábavný - moreso než v některých jiných hrách v nedávné paměti.
Bojujte v Přerůstání je docela zajímavé. Vidím, kde by více trpělivý a zběhlý hráč vynikal při používání nožů, mečů, rapírů a kopí Přerůstání musí nabídnout, ale vždycky se mi zdálo, že se opírá o krok s Turnerovým skokem + kop, který srazil nepřátele nesmyslně a vyhodil mě ven a pryč, připravený na reset dalšího skoku + kopu, dokud můj soupeř nebyl dobrý. Toto combo bylo ve skutečnosti tak dobré, že jsem musela jednou přepnout taktiku proti kočce s rapírem, který mě zabil několikrát za sebou. Jediná frustrace (kromě té zatracené kočky), kterou jsem měl, byla, že dostat se na zem je velmi skoro přestupek. Kdyby v boji bylo víc než jeden soupeř, tak by se dostal do hry Přerůstání Bylo to jako dostat se do bojové hry.
Přerůstání má také vzkvétající komunitu Steam Workshopu, s hráči, kteří si hrají s různými druhy zábavných map, od obřích arén až po Hrana zrcadla-style parkour cityscapes. Pokud obsah příběhu neprodává ve hře, obsah Workshopu by mohl.
Celkově, Přerůstání byl zábavný zážitek, zábavná plošinovka, závratně vysoké skoky a docela dobrý boj. Příběh mě od začátku zahákl a hra mi prodala zbytek cesty.
Naše hodnocení 8 Overgrowth je depresivní příběh závislý na schopném 3D stíhači / plošinovce s nádhernou estetikou. Zveřejněno na: Steam What Our Ratings Mean