Obsah
Přečkat je nová hororová IP adresa z ateliéru Red Barrels, který je sám novou společností tvořenou bývalými zaměstnanci Ubisoftu a dalšími talentovanými dušemi, které chtěly vybudovat vysoká kvalita, vyděšená hra od základu. Dovolte mi, abych trochu pohltil a řekl to udělali Docela dobrá práce!
Doposud jsem našel mrtvá těla zavěšená na stropech, házená oknem, spouštějící generátor, zatímco mě pronásledují, omámila a pak se probudila, abych se ocitla hluboko v azylu jako „nový pacient“.
ZATÍM JE VŠE DOBRÉ!
Upřímně řečeno, tato hra je zatím tunou zábavy. Atmosféra je velmi napjatá a nervově drásající, vizuály jsou dobře provedené a zvuk jde daleko do toho, aby pomohl vybudovat ty děsivé momenty.
Jediná věc, která mě trápila, byla jedna z nepřátel AI a nějaká mírná odezva od kontrol.
Tyto věci jsou odpuštěny prostě úžasné efekty fotoaparátu s nočním viděním. Je to tak blízko, že vypadá jako skutečná věc, která je téměř děsivá. Podivná zelená záře a to, jak vidí jen pár stop před vámi, a strašidelný záblesk očí, které vydávají. Nemohu zdůraznit, jak dobře to vypadá, ale můžete se sami přesvědčit ve videu, které jsem poskytl.
Tuto hru lze snadno přirovnat k Amnézie: Temný slušnost, která není neodůvodněná, ale cítí se jinak.
Nejste důsledně loveni ale existují situace, kdy vás dravec loví. V azylu je mnoho pacientů, kteří jsou rušeni a dokonce i zmrzačeni do bodu, kdy už člověk sotva vypadá. Cítíte se pro ně špatně a někteří pacienti, kterým chcete pomoci.
Celkově mě hra zanechává s dobrým dojmem. Budu pokračovat a hrát ještě víc pro recenzi doufejme, že udělá do konce týdne. Přijdou další videa!
Omluvte prosím některé zvukové nedostatky.
To byl můj první streaming a hra byla trochu na tiché straně. Budu se snažit, aby to příště.