Outlast a tlustého střeva; Duševně zjizvená recenze

Posted on
Autor: Christy White
Datum Vytvoření: 7 Smět 2021
Datum Aktualizace: 12 Smět 2024
Anonim
Outlast a tlustého střeva; Duševně zjizvená recenze - Hry
Outlast a tlustého střeva; Duševně zjizvená recenze - Hry

Obsah

Z brány, hra opravdu kladivo v tvrdé, že se chystáte na temná místa a možná nebudete připraveni na to.


Hrajete Milese Upshura, novináře, který následuje vedení, které vás zavede ke dveřím schodiště Mount Massive Asylum. Zdá se, že v tomto starobylém azylu bylo mnoho polovojenských aktivit a chcete vědět proč. Tragicky se Miles dozví víc, než kdy chtěl.

Poté, co byl varován, aby ho opustil impaled důstojník, být hozený kolem mohutné monstrosity muže, setkání s šíleným knězem a dostat se hodil se zbytkem duševních pacientů; víte, že můžete udělat jen jednu věc: BĚH.

Upřímně řečeno, příběh není ve skutečnosti důvodem, proč v této hře budete i nadále bojovat o přežití.Je to spíše prostředek k tomu, aby se postava dostala z jedné oblasti do druhé, pronásledovala a skryla a pak našla dvě nebo tři položky, které postoupí do další oblasti. To není špatná věc, ale začnete si všimnout, že vzor vzadu směřuje ke konci hry.


Můžete sbírat dokumenty na základě toho, co zaznamenáváte, a také najít dokumenty, které vyplňují mezery, co se děje v nemocnici. Poznámky jsou nejzajímavější částí protože kromě toho, nikdy neslyšíte Miles mluvit. Ano, slyšíte jeho grunt a sténání, ale tohle je jediná doba, kdy slyšíte jeho myšlenky na děsivé věci, kterých je ve skutečnosti svědkem.

Dokonce ani se všemi informacemi, které jste shromáždili, jsem nikdy necítil nic bližšího k pochopení motivací polovojenské skupiny nebo toho, co skutečně bylo nadpřirozené pronásledování pozemků. Ve skutečnosti, konec měl velmi zvláštní způsob, jak ospravedlnit to, co vlastně způsobuje to děsivé stvoření volal Walrider k trápení a zabít skoro každého, koho chtěl.


Příběh nebyl nikdy tou věcí, na kterou jsem myslel. Pohyb a audio design jsou na místě. Grafika je neuvěřitelná a může se pochlubit nejlepším nočním viděním ve hře, jaké jsem kdy viděl. Kromě toho, že vždy udržuje napjaté a páteře brnění atmosféru, která vám nepříjemné otevření, že vedle dveří. Je to vadný hra je za 5 až 6 hodin (záleží na tom, jak jste na plíseň). To je pro většinu hororových her poměrně běžná délka, a já jsem s tím byl také v pořádku; Není příliš dlouhý a není příliš krátký.

Hra je místo, kde tato hra svítí.

Vše o způsobu, jakým Miles ovládá a pohybuje se cítí opravdu citlivě a vážně. zda utíká před útočníkem, schovává se a kouká za roh, nebo se jen dívá po místnosti; vždy máte dobrý pocit kontroly nad tím, co děláte s ovladačem nebo myší a klávesnicí.

Tento velký smysl pro ovládání pomáhá při napínání každé situace, když se schováváte před nepřítelem v temné místnosti, kde je vidět pouze noční vidění vaší videokamery. Být schopen vidět jen asi 20 stop v jakémkoli směru s nočním viděním je opravdu nervy-ztroskotání, jak budete postupovat po dlouhých sálech. Nakonec, to je nejlepší část a plížit se kolem je docela dobře.

Moje jediná stížnost je, že nemůžete přejít z přikrčeného stavu k běhu pouhým stisknutím tlačítka Spustit. Jedná se o poměrně malou stížnost, ale když vás šílený lékař útočí obřími nůžkami a zapomenete se postavit, než se rozběhnete, cítíte se trochu hloupě.

Celkově vzato, Outlast je skvělá první hra od společnosti, která vykazuje velký slib. Opravdu doufám, že se od nich uvidím více a bude Vřele doporučuji tuto hru každému, kdo je fanouškemf Amnézie: Temný slušnost nebo jen chce dostat pár dobrých děsí.

Věř mi, tato hra je mnohem lepší než tenhle chlap.

Naše hodnocení 8 Temný, nechutný, brutální a děsivý; Outlast má vše a dělá to dobře.