Obsah
- Všestranný bojovník
- Kooperativní společníci
- Zaseknutý v časové smyčce
- Hledáte stopy
- Nádherná hudba a průměrná hudba
- Něco chybí
Ve hře Spearhead ' Všemohoucí, akční adventura vraždění-tajemství, hrajete jako Harbinger, tichá bytost, která má zabránit zničení antropomorfního světa Urallie.
Jako Harbinger, musíte použít svůj čas-cestování schopnost komunikovat s několika důležitých postav, odhalující nové informace podél cesty. Zpočátku můžete cestovat pouze jednou cestou s každým doprovodným charakterem, ale jakmile se odhalí další tajemství, získáte možnost otevírat speciální zámky, které vás dovedou dolů několika novými cestami, jak si pomalu vymyslíte podrobnosti o minulých událostech.
Všestranný bojovník
Harbinger používá svůj meč, rychlou rychlost a kouzlo, aby se vypořádal s nepřáteli, se standardními lehkými a těžkými útoky, útoky na dálku, časově zpomalujícími kouzly a dalšími. Dobře načasované vyhýbání se může také zpomalit čas na krátký okamžik, což umožňuje rychlý protiútok - i když to lze provést pouze třikrát za sebou, než bude požadováno cooldown. Jak jste porazit nepřátele a dokončit a opakovat úrovně, získáte zkušenost, která bude úroveň vás jednou dost nazhromaždil, což zase poskytuje nové schopnosti. Jantar, který sbíráte z každé úrovně, lze použít ke koupi dalších schopností, k modernizaci stávajících a ke zkrácení doby cooldown companion schopností.
Kooperativní společníci
Společníci, kteří se k vám připojí, vám pomohou otevřít dveře, přistupovat k těžko dostupným platformám a bojovat proti nepřátelům. Většina společníků má své vlastní speciální schopnosti, které jim můžete v případě potřeby nařídit, což je užitečné, když se cítíte ohromeni nepřáteli. Společníci jsou také užiteční při řízení vašeho zdraví během dřívějších bojů šéfa, protože budou zaměřeni pouze na jednoho nepřítele a udělají slušné množství škod jen sami, i když to zabrání více času.
I když mají všichni společníci odlišné osobnosti a v každé hře se o nich dozvíte více, nemusíte s nimi moc sympatizovat kvůli krátkému časovému rámci událostí. Vzhledem k tomu, že můžete cestovat zpět v čase, záleží jen na tom, kdy z nich můžete získat nové informace; jinak jsou to jen malé detaily na určitých cestách, i když na konci nakonec ovlivňují výsledek.
Zaseknutý v časové smyčce
Jak již bylo zmíněno, pokaždé, když dokončíte úroveň a přejdete novou cestou, budete mít k dispozici nové informace, které vám pomohou vyřešit záhadu. Někdy vám některé události dávají představy o minulosti a použití vaší síly Omensight na každou postavu vám umožní sdílet vaše vize s nimi. Po použití Omensight se změní události a postavy postaví do různých situací a míst, což umožní odemknutí nových oblastí.
Zajímavý je hlavní koncept využití síly Omensight ke změně průběhu událostí a snaze zabránit konci světa, ale přichází s některými nevýhodami. Ačkoli se očekává, že se úrovně budou opakovat, stanou se příliš opakovanými, přičemž dialogy charakterů a další prvky se v každé úrovni dále mění.
Při opakování úrovně máte někdy možnost přeskočit na kritický okamžik, kdy musí být učiněna důležitá volba, a podle toho, jaké informace již máte, může každá volba odhalit více podrobností o tom, co chcete vědět.Problém s tím je, že přeskočení na kritický moment nevynechá přímo k tomu, místo toho, aby vás čelit několika skupinám stejných nepřátel ještě před dosažením. Dodatečně, Všemohoucí neumožňuje plně přeskočit řezané scény, přičemž dialog lze přeskočit pouze po řádcích a některé z nich nelze přeskočit. Pro hru o časovém cestování a opakujících se událostech by se člověk mohl domnívat, že by existovala lepší možnost rychlého posunu vpřed.
Hledáte stopy
Stejně jako jiné hry založené na příběhu, bez jistých odemknutých cest nebo odhalených detailů, dostanete jeden ze špatných konců, ve kterých některé nebo všechny postavy zemřou a nakonec nebudete bránit konci světa. To je místo, kde záhadné řešení aspekt přijde, protože aby se na doplnění těchto chybějících údajů, budete muset dát dohromady všechny stopy z informací, které jste již nahromadili, pomocí vyšetřovací komise ve svůj prospěch. Vybraná úroveň obtížnosti může také změnit obtížnost vašeho vyšetřování, od toho, že vám poskytne spoustu rad, abyste si vyřešili celé tajemství sami na všechno mezi tím. To přidává poutavou vrstvu, ale bohužel nepomáhá překrýt Všemohoucínedostatky.
Nádherná hudba a průměrná hudba
Umělecký styl Všemohoucí je silně stylizovaný a umožňuje některé nádherné scenérie, ale vidět stejné oblasti znovu a znovu se stává zastaralý. Nové cesty mohou odemknout, jakmile budete postupovat, ale to nezmění celkový vzhled úrovně. Hudba je dobře odvedená, a přestože trpí stejným opakovacím problémem jako zbytek hry, je hezké, že každý kus hudby má různé varianty.
Něco chybí
Všemohoucí je zážitek pouze pro jednoho hráče, ale mohl by těžit z režimu spolupráce. Mohl by mít jednoho hráče jako Harbinger a druhý jako kterýkoliv společník byl vybrán, druhý hráč by přešel k jiným společníkům poté, co jeden zemře nebo se vydá do jiné oblasti z důvodů příběhu. Další možností by mohlo být, aby se oba hráči stali Harbingerem, ai když by to nedávalo smysl vzhledem k tomu, že by příběh byl napsán, mohli by se s nimi společníci zacházet, jako by byli stále jen jedna postava.
Všemohoucí má několik zajímavých konceptů s měnícími se příběhovými událostmi, ale jeho nevídaná, opakující se povaha zadržuje zábavnější zážitek. S několika vylepšeními, Všemohoucí mohl poskytnout zábavnější dobrodružství, ale země Urallia může být cestoval pouze tolikrát, než splnění jeho zániku.
Všemohoucí je k dispozici na PC přes Steam, GOG a Humble, stejně jako na PlayStation 4.
Poznámka: Vydavatel poskytl revizní kopii.
Naše hodnocení 7 Spearhead Games 'nové dobrodružství-záhadné dobrodružství nabízí těsnou hru a zajímavé tajemství vraždy, ale spadá byt kvůli jeho opakující se povaze. Hodnocení: Playstation 4 Co naše hodnocení znamená