Ne další článek o falešné falešné baště

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 27 Září 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
Ne další článek o falešné falešné baště - Hry
Ne další článek o falešné falešné baště - Hry

Obsah

Ano, jsem stážista na fázi bašta zde na GameSkinny. A ano, toto je další, ale poněkud inspirativní článek o mých zkušenostech. Ale pokud očekáváte dalšího tvrdého hráče, který říká, že tato stáž je to, co jsem se snažil najít roky, pak se mýlíte ... nebo alespoň jste většinou špatně. (Což je něco jako být většinou mrtvý.)


Pravda je, že jsem jeden z posledních lidí, od kterých byste očekávali, že požádáte o herní stáž.

Tato stáž je to, co jsem byl po chvíli na chvíli, ale nenašel jsem to, protože jsem se díval přes herní stránky, nebo proto, že jsem silně zapojen do herního světa, nebo dokonce proto, že jsem slyšel o GameSkinny. Ne, můj táta narazil na výpis pro stáž a řekl mi o tom. Pomyslel jsem si: "Hej, je to zkušenost psaní!" A pak poslal žádost / životopis, aniž by se opravdu zastavil, abych zjistil, co budu dělat.

Jakožto hlavní tvůrce BFA Creative Writing na malé škole svobodných umění chápu, jak těžké je proniknout do světa psaní. Pracuji velmi tvrdě, abych měl eklektický rozsah zážitků z psaní, abych byl dobře promyšlený žadatel (nebo zaměstnanec), když jsem absolvent.Samozřejmě, když jsem viděl, že budu psát články - něco, co je mimo moji zónu pohodlí - podepsal jsem se bez adekvátní inteligence, abych si zapnul svůj životopis.


Dostal jsem pozici a pak jsem měl skvělý nápad jít se podívat na jaké články bych vlastně psal.

Tak tady je to, jak to šlo:

  1. Kliknuto na článek (mělo to snazzy a cool username)
  2. Začal číst článek
  3. Mozek nepochopil
  4. Sleduj tvář

Jo, právě jsem se podepsal na katastrofě se stranou nevyhnutelného selhání.

Ale já jsem hrdý na dodržování svých závazků a práci v obtížných situacích. Řekl jsem krásné Katy, že budu dělat stáž a to bylo prostě levné, abych se bez dobrého důvodu vrátil.

Začal jsem brainstorming a doufal jsem, že moje schopnosti psaní budou stačit, abych se dostal přes stáž.

Do konce druhého dne jsem měl seznam dvanácti myšlenek. Můj první článek byl jedním z úkolů týmu. (V zásadě jsem nabral staré zprávy co nejoriginálnějším způsobem.) Byl to dobrý přechod do stylu psaní a herního světa. Další? No, pokud jste sledovali mé články, víte, co se stalo dál.


Pokud ne, nechám vás v tajnosti. Napsal jsem článek s názvem Zpět na klasiku: Proč nám chybí dnešní hry. Článek překvapivě dobře. Bylo to pěkné malé oživení pro ego, ale to mělo názory většinou proto, že to bylo kontroverzní. V podstatě jsem napadl hry, které moji čtenáři milují tolik s napůl páleným argumentem, který vyvolal spoustu komentářů. Byla to pro mě skvělá zkušenost, ale pravděpodobně to nebyl nejlepší způsob, jak začít stáž.

Psaní bylo naštěstí lepší než ten argument. Uvědomil jsem si, že budu potřebovat více investic a méně cynismu, kdybych přežil fázi bašta, takže jsem se podlomil.

A tady přichází klišá (ale nevyhnutelná) transformace a realizace.

Začal jsem se dívat na stáž jako na soutěž sám se sebou. Chtěl jsem nejlepší články. Chtěl jsem vyrábět věci, které stojí za to přečíst, protože byli informováni a vlastně obsahovali pohádky herních znalostí. Druhý týden přinesl E3 a šanci udělat přesně to.

Už jsem napsal článek o tom, jak E3 úplně změnila můj herní pohled, takže vás ušetřím a rozseknu se na honičku. Moje láska k hraní a moje naděje na herní svět byly znovu oživeny. Oživila jsem starý zájem a dělala jsem tu směšnou věc, o které jsem mluvila, byla stáž nebo mé články nebo nejnovější hra, o které jsem se dozvěděl. Asi jsem zněl jako rozbitý záznam, protože jsem začal všechny své rozhovory s: "Asi jsem vám o tom už řekl, ale je to tak cool a já o tom chci mluvit tak ..."

Třetí týden byl vzrušující, ale minulý týden to začalo padat na místo. Měl jsem exkluzivní rozhovor s Alanem Emrichem díky osobnímu spojení a našel jsem společnost Jagex.

Poprvé v mém životě jsem vlastně uvažoval o tom, že bude pokračovat ve hře.

Celoživotní sen: žít v Anglii / Evropě.

Když jsem si vybral úkol na ziskovém roce společnosti Jagex, neuvědomil jsem si, že tam budu chtít pracovat. Nejen, že je Jagex úspěšný, ale nachází se v Cambridgi, je považován za jedno z nejlepších míst, kde se dá pracovat, a skládá se z toho, s kým bych rád spolupracoval. Vážně, podívejte se na jejich webové stránky. Jsou fantasticky kreativní a mají velký smysl pro humor.

Mohl bych mít dva roky vysoké školy, ale já už přemýšlím o tom, jak bych mohl pracovat pro společnost a přestěhovat se do Anglie ... samozřejmě po maturitě.

A konečně spiel o tom, jak byste měli udělat Orzhovskou fázi nebo jakoukoliv jinou stáž na GameSkinny.

Né vážně. Do stáže. Přihlaste se hned. Jít.

Upřímně řečeno, toto je jedno z nejlepších rozhodnutí, která jsem udělal za dlouhou dobu. Nejenže jsem si z této stáže odnesl cenné zkušenosti, ale nyní mám zkušenost s psaní v předmětu, na který jsem si nikdy nepomyslel.

Tato stáž je neuvěřitelně flexibilní a zcela vzdálená. Nikdy jsem si nemyslela, že bych našla takovou odměnou a krátkou stáž, která by se nedostala do cesty mé letní práce. (Jsem vysokoškolský student. Musím najít zdánlivě nedosažitelnou rovnováhu mezi mým moolahem a mým životopisem.)

Jistě, tam byly nějaké drsné dny a my jsme ztratili některé členy týmu, ale nakonec jsem nemohl být šťastnější, že jsem s tím uvízl. Stoupání (z cesty) z mého komfortního pásma učinilo můj svět o něco větší. Mám nové znalosti, nová spojení a vážně fantastické portfolio článků.

Tato stáž stála za každou IV kapku kofeinu, kterou jsem musela vložit do paže a každý z bloků způsobil bolest hlavy. Přál bych si, abych mohl pokračovat v další fázi, ale bohužel jiné závazky.

A teď, můj poslední článek pro GameSkinny skončí, když vás prosím, abyste požádali o Orzhov. Pokud jste mě následovali tak daleko, dejte mi konečnou zpětnou vazbu v níže uvedených komentářích.

Sayonara, lidi.