Northgard Ragnarok Update Review & dvojtečka; Konec dní není tak apokalyptický

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Vytvoření: 11 Smět 2021
Datum Aktualizace: 4 Smět 2024
Anonim
Northgard Ragnarok Update Review & dvojtečka; Konec dní není tak apokalyptický - Hry
Northgard Ragnarok Update Review & dvojtečka; Konec dní není tak apokalyptický - Hry

Obsah

Ragnarok. Konec dnů.


Ve skandinávském bájesloví, Ragnarok je čas velkého soužení a strádání. Je to čas násilí a obtíží. Ragnarok, jak se zdá, je, když tě bohové kopnou do zadku.

Pokud jste hráli dost Northgard, víš, že ani v nejtěžším prostředí to nikdy nebyla opravdu náročná strategická hra. I když je nesmírně zábavné hrát, vždycky jsem to viděl Northgard jako příležitostné, více odložené zkušenosti RTS.

V naději na něco, co by bylo obtížné, jsem skočil do nové hry s gusto. Ale navzdory své předtuché moniker, Ragnarok nedělá Northgard žádné těžší než kdy předtím. Jakmile zjistíte, že bohové nejsou tak chytří, jak si myslí, získávání vítězství přichází tak, jak to bylo mnohokrát předtím.


V některých ohledech to není špatná věc. Ale s tak vysokými nadějemi před vydáním je to trochu narušení, že nebyla přijata další rizika.

Více jako DLC

Pokud to hledáte, Ragnarok přináší spoustu nového obsahu Northgard.

Po startu najdete novou volbu pro aktualizaci po výběru přehrávače v hlavním menu. Vyberte si svůj klan a jste načten do nového Ragnarok mapa, strašně (a výstižně) pusté místo pokryté fádně hnědými a šedými podtóny apokalypsy.

Odtud věci začínají jinak.

Priority zdrojů se změnily

Největší změnou, kterou si okamžitě všimnete, je skutečnost, že prostředky rané hry, jako je jídlo a řezivo, jsou málo - a jídlo můžete získat pouze pomocí páskování nebo lovu (pokud nehrajete jako Clan Fenrir).


Tato vráska může - a pravděpodobně - zcela změní vaši strategii; tam, kde jste se mohli kdysi rozšířit směrem k úrodné půdě a pak oblastem s kamenem nebo železem, se nyní ocitnete rychle a rychle vyhledáte několik málo loveckých oblastí mapy, abyste mohli rychle vytvořit základnu.

Je to dynamický mix-up, který jsem našel osvěžující pro první pár zápasů, ale nakonec ten, který vedl k opakování opakování v následujících hrách, konkrétně pokud jsem se nikdy neodchýlil od optimální cesty z vlastní vůle.

Také jsem to rychle zjistil Ragnarok je snadné, když hrajete s klanem jako je Raven, který má schopnost připojit země přes Krowns místo jídla. Tím, že budujete dostatečné tržiště a obchodní místa vedle důvtipné obchodní cesty nebo dvou, můžete snadno obejít primární překážky, které jsou součástí mapy, a klouzat k vítězství.

Duchové, lupiči, sopky, Oh My

Ne všechno přichází růže.

Jedna věc dělá Trochu to zatřeste, je to přidání nových událostí a typů nepřátel. Pokud jste jako já a důsledně jdete za vítězstvím moudrosti nebo obchodu, zcela ignorujete vaši válku v procesu, mění se to tady.

V mnoha ohledech je nezbytné vybudovat poměrně robustní válečnou bandu nejméně 12 bojovníků a jednu jednotku hrdiny. Nejen, že vám to pomůže bránit se proti vlkům, Draugrům a dalším hráčům, ale také proti padlým námořníkům a myrkalfarům či temným elfům.

Bývalé poškození houby představují hroznou hrozbu, protože útočí z moře v počtu a nejenže přinášejí svá území, ale také neštěstí, což způsobuje, že vaši pracovníci jsou méně produktivní.Ty jsou více otravné, spouštějí nálety na "náhodné hráče" (čtěte: vy) každý rok kradete zdroje z vašich obchodů a necháte několik válečníků mrtvých, pokud nebudete opatrní.

Ale zdaleka jeden z nejzajímavějších nových nepřátel pochází z roztavených hornin, které vyvěrá neporušitelná sopka uprostřed Ragnarok mapa.

Stejně jako jiné náhodné události, sopka vybuchne, posílá popela po obloze a ztmavne mapu na nějakou dobu. Tato tma skrývá kamenné goldy, kteří na mapě bez rozdílu rozlišují. Zpočátku vypadají jako jednoduché balvany, ale pokud je nemyslíte dostatečně rychle, stanou se morfy do chraplavých golemů ohýbaných vaší destrukcí.

Spojte to s náhodným zamořením krysy a Gatesem do Helheimu.

Cesta válečníka

Pokud jste ještě neuhodli, Ragnarok více vás tlačí k vítězství Dominace, pro lepší nebo horší. Motivace je zvýšena o nový systém vojenských cest, který dává vaší armádě XP každého nepřítele.

V závislosti na vašem playstyle, body rozdělit rychle, což vám přístup ke třem různým cestám: taktik, Guardian, a dobyvatel. V každé z těchto tří cest existují tři nadšenci, kteří se odemknou na určitých úrovních XP. Někteří poskytují větší zdraví, zatímco jiní vštípí strach do srdcí vašich nepřátel.

Guardian je však jasnou volbou, protože zvyšuje vaši armádu o jednu pro každou strážní věž, kterou jste postavili (a dvě, pokud je tato strážní věž modernizována). Vzhledem k tomu, že můžete - a určitě - byste měli - stavět strážní věže v každé části vašeho území pro ochranu, můžete ušetřit prostor na výcvikových táborech a prostředky na jejich modernizaci.

Zatímco jsou Vojenské stezky zajímavé, nikdy není žádný důvod, proč bys měl vybrat něco jiného než Guardian. Vůbec.

A je tu také něco, co se jmenuje Bloodmoon, což zvyšuje útočnou sílu každé jednotky mimo její území. To je ideální pro útoky na jiné osady, ale protože jsem se dostal jen jednou v několika zápasech (a nebyl dost blízko k jinému táboru, abych to vyzkoušel), nemůžu přesně říci, jestli to funguje tak, jak je inzerováno nebo na vědomí.

Verdikt

Na konci dne, NorthgardNejnovější aktualizace je smíšená taška. Veškerý přidaný obsah na papíře přidává dynamické nové vrstvy do již zábavné RTS. V praxi se počet výskytů jeví jako nevyvážený a mapa Ragnarok je jen, dobře, fádní.

Vzhledem k tomu, aktualizace je zdarma, je to trochu cítí trochu nevděčný, aby se ušklíbnout vůbec. Ale s tím, že jeho potenciál není maximalizován, cítí se jako všechno, že trápení a utrpení je trochu na nic.

Naše hodnocení 7 Zatímco Ragnarok přináší do Northgardu spoustu zajímavých nových prvků, aktualizace se nakonec zdá být poněkud smíšeným sáčkem. Zveřejněno na: PC Co naše hodnocení znamená