Obloha od žádného muže neodrazila od vysoce očekávaného června Lift-Off

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 27 Září 2021
Datum Aktualizace: 16 Prosinec 2024
Anonim
Obloha od žádného muže neodrazila od vysoce očekávaného června Lift-Off - Hry
Obloha od žádného muže neodrazila od vysoce očekávaného června Lift-Off - Hry

Je to jako humbuk Obloha Žádného člověka byl stejně zdánlivě nekonečný jako často nabízená hra o průzkumu vesmírných her o 18,4 kvintilionu unikátních planet, od té doby, co byla hra vyhlášena na ocenění VGX 2013. Zdá se však, že je to nové zpoždění Znamená to, že fanoušci budou muset čekat ještě déle než datum předchozího vydání hry z 21. června, aby zjistili, zda konzola exkluzivní konzoly PlayStation 4 dokáže žít s humbukem.


Tato pověst přichází s laskavým svolením zprávy Kotaku, která uvádí více zasvěcených zdrojů, včetně zaměstnanců společnosti Gamestop, který obdržel instrukce pro aktualizaci data vydání hry na propagačních materiálech na téma „Coming Soon“. Sony, ale Kotaku zdroje říkají, že hra by neměla být očekávaná “přinejmenším Červenec nebo srpen.”

Upřímně řečeno, to přichází jako znepokojující zprávy pro hodně-propagované hry. Obloha Žádného člověka se podařilo zaujmout hráče v posledních třech letech se zabil přívěsy zdůraznit své krásné procesně generované světy, a dokonce byl vystupoval v mnoha non-herní prodejny. Nicméně, toto potenciální zpoždění by potvrdilo mnoho podezření, že hra má ustaraný vývoj, s mnoha kritiky porovnávat to s neslavným Výtrus, hra Maxis z roku 2008, která také představovala procesně generovaný průzkum vesmíru a vyrazila vysoko na pre-release humbuk, ale která nakonec (a bohužel) postrádala skutečně podstatný obsah.


Osobně se domnívám, že hra nebude tak velká jako to, co slíbili všechny hyperbolické marketingové materiály, ale také to nebude tak špatné, jak by si věřili cyničtí online kritici. Hra neměla ani těžké datum vydání do března letošního roku, takže se rozhodně týká toho, aby byl posunutý méně než měsíc před tím, než má být vyřazen.

Ačkoli, vzhledem k relativně krátké délce tohoto zpoždění, je pravděpodobné, že toto rozhodnutí bylo učiněno pro to, aby malý tým na Ahoj Games získal několik týdnů navíc na opravu chyb, než aby naznačoval nějaký větší problém s projektem nebo studiem. Realisticky, hra bude pravděpodobně padat někam mezi dva očekávané extrémy a bude stále zábavou, ale ne životem měnícím zážitkem.Do té doby budou muset fanoušci čekat ještě déle, než mohou skočit do svých kosmických lodí a vyrazit do nových oranžově zbarvených světů.


[Obrázky pocházejí z Hello Games a Kotaku]