Nick 'Tasteless' Plott věří, že ESporty budou mainstream během pěti let

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Vytvoření: 5 Smět 2021
Datum Aktualizace: 17 Listopad 2024
Anonim
Nick 'Tasteless' Plott věří, že ESporty budou mainstream během pěti let - Hry
Nick 'Tasteless' Plott věří, že ESporty budou mainstream během pěti let - Hry

Ve světě eSportů není žádný slavnější pár bratrů než Nick "Tasteless" Plott a Sean "Day9" Plott. První StarCraft profesionální hráči nyní provozují své vlastní mini-říše jako kolečka a video podnikatelé.


Nick Plott může svému bratrovi uznat za to, že ho dostal do obchodu s odlitky. Poté, co ho Sean porazil na finále World Cyber ​​Games v USA v roce 2005, vstoupil Nick, aby obsadil Radio ITG a skončil s rostoucí profesí, zčásti, aby nakrmil svou lásku k cestování. On také se stane opravdu dobrý v tom. Pro záznam, Sean pokračoval vyhrát to všechno u toho WCG události a on také je jeden z nejslavnějších koleček tam dnes pro t StarCraft II.

„Bez chuti“ pojednává o vzestupu eSportů a nabízí svůj názor na soupeření Liga legend a SC2 v tomto exkluzivním rozhovoru.

Jak jste se nakonec zapojili do eSportů?

Moje matka nakonec dostala internet v našem domě, když mi bylo asi 14 let, což mi představilo bratra a já do online hraní. Oblíbená hra v té době byla Starcraft. Dostali jsme se k prvnímu nejlepšímu v naší škole, pak k našemu sousedství, pak k našemu státu a nakonec k naší zemi. Nikdy jsem nečekal, že eSporty budou tam, kde je dnes.


Jaká byla soutěž jako vyrůstat mezi vámi a Seanem?

Od přírody jsme oba velmi konkurenceschopní lidé, ale nemyslím si, že mezi námi přišlo hodně konkurence Starcraft. Pokud jeden z nás udělal lépe než ten druhý, vždy jsme byli šťastní, kdo uspěl. Také jsme hráli spoustu dalších her konkurenčně, že o něj ostatní neměli zájem.

Jaké jsou vaše myšlenky na to, jak Day9 odstartoval?

Je to úžasné! Jsem rád, že oba děláme to, co milujeme! Myslím, že je to vzácná věc vidět dva bratry oba kopání zadek na takovém novém a konkurenčním průmyslu.

Proč jste si vybral jméno Tasteless?

Bylo mi 14 a musel jsem udělat nový Starcraft ID, protože jsem se připojil k týmu. Nevěděl jsem, co si pojmenovat, tak jsem si vzal slovník, zavřel oči, otevřel jsem je a položil prst na jednu ze stránek. Můj prst přistál na Tasteless.


Jaké jsou výzvy obsazení a je to spravedlivé srovnání s tím, že je to podobné komentátorovi NHL?

V tuto chvíli bych řekl, že je to těžší než odlévání NHL (i když to samozřejmě není snadná práce), protože průmysl nemá profesionální spisovatele a statistiky analytiků. Tam je tuny dolů čas, který musí být vyplněn při odlévání eSports událost a to je obvykle předán kolečko. Také mluvíme delší dobu s méně komerčními přestávkami.

Jaké jsou vaše myšlenky na rostoucí popularitu Liga legend v eSportu?

To je skvělé! Čím více her mohou hráči hrát, tím lépe.

Proč si myslíte, že fanoušci StarCraft II a Liga legend Zdá se, že to nevyjde?

Připadá mi to překvapivě podobné dospívajícím, kteří preferují punk přes metal nebo hip hop přes rap. Většina dospělých a profesionálů, které znám, jsou v pohodě s oběma hrami. Vždy bude existovat kus hráčů, kteří budou přehánět nebo se chovat dětsky o jiných hrách, stejně jako vždycky jsou mizerní fotbaloví nebo basketbaloví fanoušci.

Jak důležité jsou pro velký růst eSportů více velkých her?

Je to nutné, protože různí hráči mají rádi různé hry. Nikdy nemůže být jen jedna hra eSport, protože to nikdy neodpovídá chuti každého hráče.

Jakou roli vidíte v rostoucím počtu herních domů, jak se eSporty vyvíjejí?

Pokud nechtějí být Korejci konkurenceschopní, musí přijmout korejský model - získat vhodné školící domy. Fungují tak, aby hráč byl motivován a soustředěn, stejně jako obklopuje hráče dalšími špičkovými hráči se stejnými ambicemi.

Jak jste se zapojili do eSports Management Group (EMG)?

Spojili se se mnou a postavili svou vizi pro budoucnost eSportů. Mým cílem jako kolečka je zaměřit se na to, abych byl nejlepším možným kolečkem. Zaměření profesionálního hráče je být nejlepším možným hráčem. EMG zvládne zbytek.

Kde vidíte eSporty pět let?

Mělo by to být větší než téměř nic za pět let. Každý můj věk nebo mladší hraje hry. A to není pryč. Esporty by měly skončit jako hlavní proud jako samotné hry.

S popularitou streamingu, jakou roli vidíte televizi hrající pro eSporty v budoucnu?

Starý televizní model vypadá jako umírající trh. Je to všechno o internetové televizi. Pokud jsem celý den před svým PC, proč bych se měl dívat na kabelovou televizi. Obecně mám pocit, že starý televizní model se bude muset přizpůsobit nové generaci.

Co děláš pro zábavu daleko od hraní?

Miluji čtení. Každé ráno jsem četl alespoň hodinu. Také rád cestuji. Je to vlastně to, jak jsem zpočátku začal casting. Uvědomil jsem si, že bych mohl být zaplacen, abych mohl někam cestovat. Za to, že jsem si jít s nápoji s přáteli.