Nový procedurálně generovaný simulátor přežití uvízl hluboko oznámil

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Vytvoření: 7 Únor 2021
Datum Aktualizace: 21 Prosinec 2024
Anonim
Nový procedurálně generovaný simulátor přežití uvízl hluboko oznámil - Hry
Nový procedurálně generovaný simulátor přežití uvízl hluboko oznámil - Hry

Jsi uvízlý na opuštěném ostrově ...


Indie vývojář Beam Team Games, co byste udělali, aby přežili, kdybyste byli uvězněni na opuštěném ostrově někde v Tichém oceánu, v jejich procedurálně generované hře o přežití Pletené Hluboké.

Smyslem hry je prostě přežít tím, že crafting položky pomocí zdrojů najdete objevování ostrova a oceánu kolem něj. Přeživší se mohou ukázat jako trochu náročný vzhledem k neustále se měnícím povětrnostním podmínkám a dalším neočekávaným nebezpečím.

A nečekaná nebezpečí jsou pravděpodobně jednou z nejzajímavějších věcí o této hře o přežití. Podle oficiálních stránek hry jsou "nekonečně procedurálně generované terény a biomy - žádné dvě hry nejsou stejné!" Jsem vždy fanouškem her, které mají velký potenciál pro opakovatelnost, takže tato hra je určitě na mém seznamu.


Také, pro všechny fanoušky přežití hororové hry, Pletené Hluboké zahrnuje hrůzu, ale v realističtějším scénáři přežití v drsných podmínkách s nikým kolem, aby pomohl: "Nadpřirozené hrůzy jsou minulostí, zažijete, co je to opravdová hrůza."

Včasný přístup Pletené Hluboké začíná v lednu 2015 na Steam pro PC, Mac, Linux a Oculus Rift.