Moje první videohra & dvojtečka; Spyro draka

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Vytvoření: 28 Duben 2021
Datum Aktualizace: 27 Říjen 2024
Anonim
Moje první videohra & dvojtečka; Spyro draka - Hry
Moje první videohra & dvojtečka; Spyro draka - Hry

První videohra, kterou jsem kdy hrál, byla Spyro draka na mé první konzoli, původní Playstation. Bylo to v roce 1998, takže to bylo několik let. Několik let, nicméně, jsou jako věky v herním průmyslu.


Spyro změnila od svého původního vydání tolik. Původní série tvořilo šest her. Tam byly také dva franšízy reboots, několik spin-off, knihy, a dokonce i plány na animovaný film, který má protože byl zrušen.

Jsem velmi loajální k původnímu seriálu. Možná je to nostalgie, možná je to strach ze změny, ale mám pocit, že původní hry jsou zábavnější než ty novější. Spyro draka následoval Spyro 2: Riptoův vztek, a Spyro: Rok draka. Mám pocit, že se jedná o „ty velké“ Spyro série. Po těchto prvních třech, série začala jít přes některé docela drastické změny.

Pro ty, kteří možná neví, Sypro je mladý, purpurový drak, který končí zachraňováním různých světů a porážkou darebáků, kteří používají své schopnosti dýchání a nabíjení. Po prvních třech partiích však budou k dispozici nové typy super-dechu. v Spyro: Zadejte Dragonfly, Spyro může odemknout bublinový dech, ledový dech, bleskový dech a větrný štít. Dříve byl ledový dech přístupný pouze za zvláštních okolností a na krátkou dobu.


V mnoha Spyro hry, můžete hrát jako jiné znaky pro různé úrovně. Tento koncept byl zaveden v roce 2006. T Spyro: Rok draka ve kterém klokan jmenoval Sheila, tučňák jmenoval Sgt. James Bryd, yeti jmenoval Bentley, a opice jmenovala Agenta 9 se stal hratelnými postavami. Tento aspekt je dále zkoumán ve druhém reštartu franšízy, Skylanders ve kterém hráči kupují figurky postav, umístí je na „portál“, který je připojen k jejich Wii, 3DS, nebo počítači, a pak hrají jako tento specifický znak.

Originál Spyro série bude navždy jednou z mých oblíbených. Hrál jsem Spyro draka tolikrát, že jsem to pravděpodobně mohl porazit ve spánku. No, možná nejde o konečnou úroveň, kde budete bojovat s padouchem, Gnasty Gnorc. Nezáleží na tom, kolikrát hraju tu hru, stále umírám, příliš mnohokrát, abych počítal, když jdu proti němu. Výzvou je, co je to zábava, ačkoli.


Důrazně vyzývám každého, kdo ho nikdy nevystřelil Spyro série. Jsou to zábavné, zábavné hry se zajímavými příběhy, nezapomenutelnými postavami a opravdu chytlavou hudbou.