Mushroom 11 Guide: Tipy a triky, plus návod na prvních pět kapitol

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Vytvoření: 20 Červen 2021
Datum Aktualizace: 15 Prosinec 2024
Anonim
Mushroom 11 Guide: Tipy a triky, plus návod na prvních pět kapitol - Hry
Mushroom 11 Guide: Tipy a triky, plus návod na prvních pět kapitol - Hry

Obsah


V těchto dnech je opravdu těžké překvapit hráče. To je důvod, proč indie trh nabízí své nejdivočejší, nejvíce nepředvídatelné a nekonvenční experimenty s hratelností. A vývojáři by udělali cokoliv, aby vyčnívali ze zbytku. To samozřejmě vede k rozvoji skutečně mimořádných her. Dnes, 15. října 2015, se jedna taková hra vydává na Steam - Houba 11, vyvinutý společností Untame.


Houba 11 je hledání destrukce a přežití. Tato hra vám poskytne nezapomenutelný zážitek a umožní vám cítit, jaké to je být novým biologickým druhem. Můžete jej také nazývat houbovou hádankou nebo houbovou plošinovkou. Zde je to všechno o sebezničení a posunu tvaru, což vám umožňuje manipulovat s věcmi v okolí. Převezmete kontrolu nad novou houbou, která je schopna okamžité regenerace. Díky této schopnosti se můžete pohybovat, absorbovat objekty a měnit strukturu a velikost.

Události hry se odehrávají v post-jaderném světě a lidé jsou zřejmě dávno pryč. Ale být nezničitelnou houbou s vaší schopností regenerovat se můžete proměnit v nekonečné množství forem a tím změnit své tělo za účelem co nejpohodlnější a nejúspěšnější navigace úrovně her.


Zde je prvních pět kapitol s tipy a triky, jak jít o nejobtížnější části hry.

další

Kapitola 1

První úroveň je opravdu jednoduchá, protože vás zavede do herní mechaniky a může být dokončena opravdu rychle. Začnete v díře v zemi a uděláte si cestu přes pusté město, jak nad, tak pod zemí. Scenérie se skládá ze zničených budov a tunelů s několika kousky lávy sem a tam.

Vše, co potřebujete, jsou dvě tlačítka myši, abyste mohli ovládat strukturu zelené houbové houby. Levé tlačítko je guma větší velikosti a umožňuje rychle se pohybovat a tvarovat. Zatímco pravé tlačítko myši je mnohem tenčí guma a je zapotřebí pro jemnější řezání a rozložení tělesné hmotnosti.

Na své cestě můžete sbírat modré fluorescenční houby a aktivovat kontrolní body, které získávají stále větší důležitost, když postupujete v kapitolách. Každá úroveň má na konci šéfa a tato úvodní kapitola má také jednu, která je pravděpodobně jedinou náročnou částí. Zde je několik tipů, jak to porazit:

  • Když všude střílí ohnivé koule, pokuste se dostat alespoň jednu část tělesné hmoty na jednu ze svých zbraní a zbytek rychle vymažte. Tímto způsobem se můžete dostat z jedné ruky do druhé a sbírat všechny květy.
  • Na konci boje počkejte, až se utopí v lávě a pak budete muset opatrně vplížit do tunelu pod zemí, abyste mohli dokončit kapitolu.

Kapitola 2

Tato kapitola je již mnohem obtížnější než ta první. Když začnete hrát, první tunel se stane obrovským problémem od startu a pak, jak budete postupovat, výzvy budou ještě těžší.

Setkáváte se také s některými novými druhy, jako jsou pavouci, kteří mohou zničit vaši strukturu, pokud je nebudete absorbovat shora. Pavouci také naznačují přítomnost určitého šéfa na konci. Zde je několik triků, jak se tam dostat a dokončit ho:

  • Do poloviny úrovně se setkáte s četnými tunely, které vyžadují použití pravého tlačítka myši - jemnou gumu. Skutečná zábava začíná poté, když se dostanete do obrovského bazénu fialové kyseliny. Jedinou cestou na druhou stranu je struktura podobná plotu. Zde musíte být velmi rychlí a velmi přesní, jinak můžete snadno spadnout do kyseliny. Levým tlačítkem aplikujte stálý tlak na houbu a neustále ji podpírejte zdola.
  • Na konci se setkáte s obřím pavoukem, kde musíte polknout oční bulvy, které se objeví pod ním a nad ním. Takže se budete muset pohybovat nahoru na nohách, abyste je dostali a vrátili se dolů. Zpočátku se to zdá docela snadné, stejně jako šéf z první kapitoly, ale tohle je vlastně mnohem agresivnější. Zde musíte použít teeter-totter, abyste se dostali na vrchol jeho hlavy. Vymazat se na minimální velikost a čekat na druhé straně, takže šéf vás spustí do vzduchu s nohama. Odtud je opravdu snadné vrátit se dolů a chytit poslední oční bulvu.

Kapitola 3

Třetí úroveň představuje jak novou scenérii - krajinu s čistou vodou, tak novou mechaniku - postřik. Také musíte použít jiné objekty, abyste zničili stěny z kupek sena, což je poměrně snadné.

Problémy začínají pohyblivými plošinami a stříkacími stroji. Zde je několik způsobů, jak se s nimi vypořádat:

  • Když se nahoře pohybující se plošina musíte být trpěliví a aplikujte na postřikovač a v přesně správný čas dostatečný tlak. Jakmile malá část nasekané houby dopadne na správné místo, rychle vymažte zbytek a posuňte zaostření.
  • Později se setkáte s visícími girlandami. A tyto věci jsou složité. Opět je to všechno o preciznosti a trpělivosti, takže dobře používejte pravé tlačítko myši. Musíte současně stisknout jednu nabídku a to, jak postupujete na vrcholu.
  • Šéf na konci vypukne vybuchující balóny. Musíte se postavit sami způsobem, který vybízí balóny k výbuchu v blízkosti končetin šéfa. Když ho porazíte, jděte na vrchol šéfa a udělejte si cestu nahoru přes další věnec a pak jste hotovi.

Kapitola 4

Vracíme se do průmyslového prostředí se všemi druhy strojů. Stávají se vašimi hlavními překážkami - někteří jsou jednoduchí, ale jiní budou trávit spoustu času přemýšlením a zkoušením věcí.

Nejobtížnější díly jsou ty s rotujícími ozubenými koly, které vyžadují vážné přesouvání tvarů z vašeho pohledu. Zde je několik triků, jak postupovat v těchto překážkách:

  • Celým bodem jednání s rotujícími koly je stát se vhodným médiem. Tak, aby se vaše houba z vašich tvarů tak, že iniciuje kola otáčet ve směru as rychlostí, které potřebujete. Přemýšlejte jako inženýr a měli byste být v pořádku.
  • Šéf na konci kapitoly je další rotující stroj, který střílí rakety. Zde musíte jít nahoru pomocí háku a plošin. Jak to střílí jeho rakety, rychle tlačit dopředu do mezer zanechaných raketami a malý výbuch poškodí šéfa. Udělejte to několikrát, dokud se nezastaví a nevejde do „břicha“. Pak budete muset přesunout blob uvnitř tohoto stroje, aby se mohli pohybovat dopředu přes bazén lávy směrem k cíli.

Kapitola 5

Kapitola číslo pět rehash některé elementy od předchozích úrovní, ale tentokrát to dělá je hodně, hodně těžší. Později se seznámíte se železničním vozíkem a jeho specifickou mechanikou, zahrnující rychlost a hybnost.

Nejtěžší část přichází, když vozík zrychlí, houba ztrácí přilnavost a padá na elektrické kolejnice. Pokud chcete přežít, postupujte podle těchto jednoduchých tipů:

  • Když se pohybujete uvnitř pohybujícího se vozíku, vymažte houbu a vytvořte ji tak, aby se hmota sama tlačila v opačném směru než síla hybnosti. Tímto způsobem nebudete vypadat z vozíku.
  • Když se pohybujete dopředu, narazíte na toky páry. Můžete je použít ke zvednutí ve vzduchu. Ale je to trochu složitější, protože pára vám dává větší rychlost, tím menší jste, ale pokud se dostanete příliš malé, spadnete. To je důvod, proč udržet svou velikost jen tak, abyste mohli jít nahoru a nepřeháněli se vymazáním, když jste již ve vzduchu.
  • Také, drž se dál od ohně-plivání červy - tito budou zabít vás opravdu rychle, nebo jen absorbovat je tím, že padne na vrchol nich.
  • Abychom zabili šéfa, pojďme mu říkat Lava Worm, musíte splnit dvě věci. Nejprve se musíte zbavit čtyř menších ohnivých červů visících na stěnách a stropu. To bude velký červ, aby se ukázal z vrcholu svého úkrytu. Za druhé, všimnete si, že jeho tělesná struktura se podobá struktuře věnce, což znamená, že se musíte dostat na vrchol stropu a absorbovat isthmus, který ho drží viset. To způsobí, že spadne do lávového bazénu a uvolní tunel nad ním. Dostaňte se do tunelu s použitím proudu páry a dokončete kapitolu.

Houba 11 je těžké a je to skvělé - hádanky by měly být těžké. Je to také velmi originální a nic takového se nikdy předtím nestalo. Rozvíjení dovedností a udržování pozornosti jsou dva hlavní klíče, které vám umožní porazit hru. Pokud tedy hledáte chytré, vynalézavé, náročné puzzle s velkou fyzikou, která také vypadá dobře, pak dejte Houba 11 pokus.

Kromě toho, že hra je skóroval jeden z nejvlivnějších elektronických hudebních kapel na světě - Future Sound of London. Zvukový doprovod dokonale zapadá do nálady hry a pomáhá udržet klid a soustředění. Pokud chcete slyšet více o jejich geniální tvorbě ve stejném duchu, podívejte se na jejich alba „Lifeforms“ a „Dead Cities“, které pravděpodobně ovlivnily Houba 11 témat.

Svět vytvořený vývojáři Untame má velký potenciál pro růst, a soubor jedinečných mechanik představených v této hře by mohl být vzat ještě více. Takže pokračování je určitě vítáno s více dobroty z Future Sound of London.

Dejte nám vědět, o čem si myslíte Houba 11 a jeho fantastický soundtrack v sekci komentáře níže!