Mod IQ & dvojtečka; Jak vytvořit Mod část 2 - nejlepší nástroje k použití

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Vytvoření: 22 Leden 2021
Datum Aktualizace: 20 Listopad 2024
Anonim
Mod IQ & dvojtečka; Jak vytvořit Mod část 2 - nejlepší nástroje k použití - Hry
Mod IQ & dvojtečka; Jak vytvořit Mod část 2 - nejlepší nástroje k použití - Hry

Obsah

Minulý týden jsem se zabýval jednoduchým návodem na používání Speciální vydání SkyrimKreativní kit pro vytvoření jednoduchého modemu zbraně, kde jsme byli schopni změnit statistiky zbraní, okouzlení a další atributy.


Tento týden se budeme zabývat některými nástroji, které lze použít pro výrobu skutečně vlastních zbraní Skyrim.

Mixér

Blender je bezplatná a open source 3D tvorba. Podporuje celé 3D potrubí - modelování, vybavení, animace, simulace, vykreslování, skládání a sledování pohybu, dokonce i úpravy videa a vytváření her.

Blender je skvělá volba pro získání 3D modelování a učení se základům. Kromě toho, že je zdarma, existuje velmi aktivní a prosperující komunita, která posílá skvělé návody a videa, které vám pomohou na cestě.

Jediná nevýhoda, že jsem narazil s Blender je množství importu a exportu různých typů souborů, které máte k dispozici, takže modely jsou kompatibilní. Může to být výzva, aby se to všechno vyřešilo nejprve.


Jestli se snažíš použít Blender, aby si vyrobil zbraň a dovezl si ji Skyrim, tohle je nejlepší video, které jsem zatím našla. Je to asi 30 minut, ale je to nejpodrobnější vysvětlení Byl jsem schopen najít doposud.

Autodesk Suite

Autodesk® Entertainment Creation Suites poskytují cenově dostupné řešení pro vytváření koncových balíčků, které je vybaveno nástroji, které používají přední umělci pracující ve vizuálních efektech, vývoj 3D her a další 3D animace.

Snadnější způsob, jak dělat vlastní zbraně a brnění, je pomocí sady nástrojů Autodesku. To zahrnuje Maya, 3ds Max a Mudbox, abychom jmenovali alespoň některé. Pokud sledujete výše uvedené video Blender, všimnete si, že řada dalších kroků zahrnuje export vaší zbraně jako příponu souboru .3ds. Toto je vlastně nativní přípona souboru pro 3ds Max a vyřízla by spoustu potřeb exportu.


Obchodování s nástroji Autodesk spočívá v tom, že nejsou svobodné - ve skutečnosti jsou poměrně drahé, pokud je chcete používat pro účely vydělávání peněz. Pokud je však budete chtít použít ZDARMA, nekomerční vlastní zbraně pro Skyrim, pak můžete získat studentské kopie programů na 3-letou licenci k užívání.

Pokud je to cesta, o které přemýšlíte, pak je zde dobré video o importu vlastních zbraní Skyrim pomocí nástrojů Autodesk.

Vím, že je to spousta informací, které je třeba vzít: To je důvod, proč příští týden plánuji udělat další článek, kde vás budu procházet vytvoření vlastní dýky založené mimo Dwarven dýku než se nachází v základně Skyrim hra. Pokud se nemůžete dočkat a chtít, abyste to udělali sami, pak by vám tyto odkazy měly pomoci na vaší cestě.

A pokud chcete začít s některými skvělými mody, komunita Skyrim se za ta léta snažila vyzkoušet tyto mody, zatímco budete čekat!

Jaké druhy vlastních zbraní byste chtěli přidat do programu Skyrim? Dejte mi vědět v níže uvedených komentářích a sledujte výuku příštího týdne na vytvoření vlastní dýky, kterou budu dělat s 3ds Max.