Obsah
Ať už plně pojmete koncept VR, nebo se rozhodnete, že se vám nebude líbit, je to prostě další velká věc.
Jen v minulém měsíci společnost Sony vydala PSVR a bude tento projekt i nadále podporovat. Totéž lze říci o VR pro Xbox a PC, protože i oni vydávají tituly, které se obzvláště zaměřují na hraní her na novou a možná úžasnou hranici.
Koncept VR je samozřejmě přinejmenším fascinující. Tato iluze, že jste ve hře samotná a máte schopnost komunikovat s téměř něčím, je snem hráče. V důsledku toho jsou možnosti nekonečné. Od hraní na bojišti jako voják po průzkum pustiny se hry mohou odehrávat kdekoli a kdykoliv - a zároveň vás dovedou k jízdě.
Je tu však jedna otázka, která by měla být zodpovězena ... Mohly by MMO fungovat ve virtuální realitě?
Dobro VR pro MMO
Starší Scrolls Online
MMO jsou otevřené hry / průzkumné hry, které umožňují tisícům, ne-li milionům hráčů po celém světě komunikovat mezi sebou, pustit se do questů a dobrodružství a vydat se na cesty po celém světě hry. Samozřejmě, většina, ne-li všechny, MMO jsou ve třetí osobě. A VR je hlavně v první osobě. Může takový koncept jako VR MMO skutečně fungovat?
Osobně si myslím: "Proč ne?" Teoreticky to bude stále stejná hra, ale budete v POV první osoby a budete moci ovládat všechny pohyby vašeho avatara. Je zřejmé, že joysticky (nebo jakékoli regulátory, které bude VR headset vyžadovat) budou použity pro interakci s položkami, bitvou atd., Ale v podstatě si představte, že jste v nějaké cizí a mystické zemi a díváte se na ni z vašich vlastních očí. Teď je to něco, co vás potěší vzrušením! Přemýšlejte o hraní WOW, SMITE nebo SWTORovi rytíři věčného trůnu pomocí VR?
Špatný VR pro MMO
Muži, MMO VR by nás mohlo opravdu nemocit ...
MMO jsou velmi velké a rozmanité hry. Jak již bylo řečeno, tisíce hráčů se budou moci sejít ve stejnou dobu a užívat si hry. Pokud to všichni dělají ve VR, existují nějaké potenciální problémy, které by mohly nastat? Tak určitě. Zde jsou některé, na které je snadné myslet:
- Zpoždění. MMO mohou a budou zaostávat. Představte si frustraci, pokud zaostříte ve VR. Samozřejmě, že nejenže budete naštvaní, ale je zde také možnost nemoci z pohybu, která by mohla být důsledkem zpoždění. Vy to nemusíte zažít, ale někdo jiný.
- Ostrost a ostrost. Pokud zažijete hru vlastníma očima, očekává se, že grafika bude v high-def, že? Vzhledem k tomu, že MMO jsou obrovské, bude síla zpracování moderních PC a konzolí (nebo těch, které jsou dostupné) dostatečně silná, aby zvládla zátěž? Pokud ne, jaký grafický koncept bude adekvátní?
Ošklivý VR pro MMO
Runescape
MMO vyžadují hodně cestování. Přemýšlejte o tom. Bude pro vás dostatek místa, abyste se mohli volně pohybovat a rozšiřovat ruce a nohy, abyste mohli plně spolupracovat s hrou?
Jedním z největších problémů s VR je prostor, který je kolem vás. Je zřejmé, že pokud máte regulátor, pak není problém. Ale co když MMO titul vyžaduje, abyste se pohybovali? To by mohl být obrovský problém, a pokud na to nemáte dostatek místa, pak není možné takovou situaci vyřešit.
Full VR haptické soupravy stále nejsou opravdu životaschopné (i když přicházejí spolu), a dokonce i tak, nastavení takových velkých a neohrabaných souprav (oh, víte, že budou velké a neohrabané) prostě nemusí být životaschopné pro spotřebitelů. Samozřejmě, budeme muset počkat a uvidíme, ale rozsah pohybu a omezení pohybových omezení by mohlo vést k tomu, že MMO VR (a opravdu každý VR) bude trochu ošklivý.
Uvedení do perspektivy
(Zápočet: SWORD ART ONLINE ZAČÍNÁME PROJEKT)
Netřeba dodávat, že je vždy naděje. Pokud se MMO mají stát realitou ve VR, bude to pro herní průmysl jako celek obrovský krok kupředu. Možnosti jsou nekonečné.
V současné době je Sword Art Online ve vývoji jako potenciální hra VR. Pokud všechno funguje, pak to bude opravdu velmi působivý titul, který bude potenciálně prvním VR MMO, který bude kdy vydán.
Je povzbudivé vidět, co se děje ve virtuálním herním prostoru, ale vše, co můžeme udělat, je počkat. Kdo ví, co mají v příštích letech v obchodě.