Saga a tlustého střeva s hmotnostním efektem; Odraz hráče na seriálu

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Vytvoření: 13 Červen 2021
Datum Aktualizace: 17 Prosinec 2024
Anonim
Saga a tlustého střeva s hmotnostním efektem; Odraz hráče na seriálu - Hry
Saga a tlustého střeva s hmotnostním efektem; Odraz hráče na seriálu - Hry

Výběr oblíbené hry není snadný úkol pro každého hráče. To, co jedna osoba považuje za platné, by mohlo být úplně jiné. Ve hrách je mnoho univerzálních témat, která odrážejí náš svět ve skutečnosti. To jsou stejná témata, která nás spojují jako lidské bytosti; jsou to věci, které žijí v srdci každého z nás. Láska, naděje, strach, hněv ... a veškeré drama přežití jakéhokoliv života před námi. Kromě těchto zobecnění je však jedinec. Dužina mezi kůží a kostmi. Co to je, kdo jsme.


Pokud jde o výběr hry, je to něco, co často odráží naši osobnost. Tak se na okamžik připojte ke mně, při hlubším pohledu na osobu (a jeho kvalifikaci na hry), o které se nyní článek zmiňuje: Mikuláš Klastava.

Nick, kromě toho, že je dobrým přítelem, je tak, jak jste očekávali docela velký hráč. Je mu 31 let, je ženatý a je softwarovým inženýrem pro vládu. Takže si můžete vsadit, že je to také chytrák. Pokud potřebujete poradit o něčem, od běhu maratonu po videohry, setkání s generály ve Švýcarsku, nebo zda je blbeček nebo geek přijatelným termínem (mimochodem je to geek), je to váš muž.

Když jsem se ho zeptal, jakou hru si vybere jako svého favorita, odpověděl s Hromadný efekt série. Pro všechny ty malé nugety, Hromadný efekt měl tři zápasy, které začínají v roce 2007 a končí v roce 2012. Níže je rozhovor, který jsem měl s Nickem prostřednictvím e-mailu o seriálu.


Poznámka editora: Může existovat jedna nebo dvě otázky, které by mohly potřebovat varování spoileru, tak pokračujte pozorně. Přidal jsem poznámku k otázce, kterou jsem považoval za nezbytnou.

Jak dlouho hrajete hry?

Nick: "Asi 20 let dávají nebo berou."

Které části videoher se vám nejvíce líbí při hraní (hraní her, grafika, žánr, příběh, jen ty části, které vás opravdu nutí hrát hry)?

Nick: "Miluju skvělé příběhy, které mě opravdu zmocňují, mám rád co-op hry, kde můžu hrát s někým."

Na jaké platformě jste hráli hru [Mass Effect]?

Nick: "Hrál jsem to na PC."

A co hra (y) se vám líbí, že jste si ji vybrali, a co ji odlišuje od ostatních her?


Nick: "Miloval jsem roli hrající roli Mass Effectu, začal jsem hrát jen tehdy, když bylo oznámeno ME3, protože jsem miloval představu o pokračujícím příběhu. Při hraní jsem miloval, jak každá volba, kterou jsem udělal, změnila způsob, jakým hra hrála v každé z her. “

Jaký byl příběh vaší postavy, pohlaví, jméno a třída?

Nick: "Moje postava byla mužský voják jménem Gorefist [Shepard]. V první hře se příliš nezúčastnil žádného z jeho" kamarádů z lodi ", ale ve druhé hře velmi pozorně sledoval zájmy Mirandy Lawsonové. V opačném případě jsem se velmi snažil postoupit na stranu dobra, pokud jsem se necítil, že by zlo vedlo k snazšímu šéfa, který by haha ​​bojoval. "

Změnili jste vzhled vaší postavy?

Nick: "Neměnil jsem svou postavu příliš moc, opravdu jsem chtěl hrát, když jsem poprvé začal a neuvědomil jsem si, že moje postava zůstane se mnou pro všechny 3 hry až do většiny cesty přes ME1."

Je přizpůsobení znaků důležitým prvkem ve hře pro vás nebo na tom nezáleží?

„Moje hry, postavy postrádají schopnost nosit brýle, což je neomluvitelné!

Dováželi jste svou postavu z Mass Effect na ME2 (a podobně z ME2 na ME3)?

Nick: "Nejvíc jsem si jistý a to byla zdaleka moje nejoblíbenější část celé herní série."

Obecně jste sledovali vzor paragonů nebo odpadlíků, když jste vyzváni k reakci na NPC?

Nick: "Byl jsem moc na straně věcí, jak jsem řekl jednou za čas, že bych si vydělal nějaké odpadlíky, abych to usnadnil."

Sledovali jste zájem o lásku, a pokud ano, kdo?

Nick: "Miranda Lawsonová, jejíž hlas byl Sarah Walkerová z jedné z mých oblíbených představení všech dob Chucka!"

Prozkoumali jste další části a mise hry, nebo jste prostě hráli, co bylo potřeba k jejich dokončení?

Nick: „V každé hře jsem prozkoumal všechno, co bylo možné. moje postavy, pokud jde o hru, mi dovolí, je to stejná strategie, jakou jsem vždy zaměstnávala ve hrách Final Fantasy, mezi novými zónami jen tak vzhůru, až jsem to už nemohla vzít a dál.

Kromě hrdiny, kdo byl tvou oblíbenou postavou?

Nick: "Garrus je tou nejlepší postavou ve hře. Přál bych si, abych mohl hrát jen jako on!"

Myslíte si, že mezi hrami v seriálu byly rozdíly, a pokud ano, jak? (VAROVÁNÍ: SPOILER!)

Nick: "Mezi hrami v seriálu bylo rozhodně mnoho rozdílů. Hrál jsem jen třetí, když vyšel a hrál první 2, 2 + roky po vydání. Jelikož hra šla do každé hry v seriálu, způsob, jakým se zkušenostní body a nivelace změnily, což nebylo velké, myslím, že hlavní rozdíly a bioware udělaly skvělou práci, abyste se cítili, jak byl svět v každé hře.Jako první začíná bitva a věci se pomalu pohybují dlouho a vy si nejste jisti, kdo je ten darebák. Ve druhém ME jste seznámeni s Cereberusem a po celou dobu máte na to ten pocit, ale budete pokračovat dlouho, protože víte o žacích strojích. Ale můžete cítit, že svět je všude v nesnázích, protože třetí hra je všude jen panika, od bytí na Zemi v úvodní scéně, až po létání vaší lodi kolem žacích strojů, kteří vás pravděpodobně pronásledují a zabíjejí. Každá hra dokonale napodobuje, co se děje ve světě a bitva, kterou musíte překonat.

Spousta fanoušků byla na konci ME3 naštvaná. Jaké jsou vaše myšlenky?

Nick: "Abych byl upřímný, nezajímalo mě to. Vzpomínám si, že jsem byl pár měsíců po tom, co jsem byl na PAX East a našel jsem stovky rozzlobených lidí, se kterými jsem mluvil. Čtení hry na fóru bylo prostě bláznivé, snažil jsem se držet dál od hodně z toho, ale užil jsem si to jednou za čas pro dobrý smích, pro mě si myslím, že série byla shrnuta, jak jsem chtěl být. mluvit ke všem postavám, které zachraňují svět, asi bych to nechtěl dělat, vím, že konec měl nějaké hlavní nedostatky v příběhu, ale abych mohl vyzvednout hru a mít každé rozhodnutí, které učiním z první hry záleží na třetí hře a běží do mých oblíbených postav a nechat je ovlivnit třetí hra byla pro mě ideální.

Právě tak, jak žáci začali ve hře jeden, zatímco vy jste se zabývali další darebák do třetí hry, když napadnou Zemi a máte pocit, v průběhu hry, že nemáte naději proti nim na poslední bitvu na Zemi. Podle mého názoru to byl opravdu skvělý konec. “

Která hra ze série byla vaše nejoblíbenější a nejoblíbenější?

Nick: "ME3 byl zdaleka můj nejoblíbenější, nedostal jsem se do celku, nesnáším konec debaty, byl jsem docela v pohodě s koncem seriálu a abych byl naprosto upřímný, nikdy jsem se nevrátil hrát" nový konec " To, co Bioware vydalo, se mi nelíbilo, že musím hrát více hráčů, abych získal nejlepší konec, ale multiplayer byl zábavný.

ME1 byla moje nejoblíbenější. Hra mi chvíli trvala, aby mě chytila ​​a zatáhla dovnitř, a věděla jsem, že přicházejí další dvě hry, ale já jsem cítila, že jsem se nedostala od samého začátku. Když první hra pokračovala a konec přišel, byl jsem velmi milující každý okamžik a nemohl jsem to dát. Ale ME2 a ME3 mě od začátku až do konce.

Zahráli byste další ME hru?

Nick: "Vědět, že to nebude mít Sheppard jako hlavní postavu, je pro mě v pořádku, určitě budu hrát další, dokud budeme stále ve stejném světě a potkáme se s některými z našich starých postav. Abych byl upřímný I dosud nečetli mnoho o další hře ME. "

Ještě něco, co byste chtěli přidat o hře?

Nick: "Já jen chci dodat, že jsem nikdy nepřemýšlel, že budu fanouškem RPG typu střelec, protože jsem obvykle dost špatný na hraní stříleček. Zamiloval jsem se do té části hry a otevřel tu tunu více že jsem teď ochoten hrát.Také je to docela smutné, ale já jsem měl tendenci držet se dál od spousty vesmírných her, protože mě to nezajímá, ale jakmile jsem dokončil sérii ME, první věc, kterou jsem udělal, bylo sledovat celou sérii Battlestar Gallactica. Bez této hry, která mi ukazuje, jak moc zábavné všechny tyto typy her nemůže být jistý, že bych sledoval BSG. "

Jakékoliv další současné nebo budoucí hry, na které se těšíte?

Nick: "Těším se na FF13 X-3 (nebo co se nazývá, ugh Vím, že nevím, proč to chceš dokončit) FF14 a FF15, další hra ME, AC4, Watchdogs, Destiny. Stále je třeba dokončit AC3 a ještě jednou za čas fušovat do LOTRO, který zní jako hodně her.