LISA - The Painful RPG Review & dvojtečka; Zkušenosti k zapamatování

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 1 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 18 Listopad 2024
Anonim
LISA - The Painful RPG Review & dvojtečka; Zkušenosti k zapamatování - Hry
LISA - The Painful RPG Review & dvojtečka; Zkušenosti k zapamatování - Hry

Obsah

Sedím tady a přemýšlím, jak přistupovat k revizi LISA - The Painful RPG. Seděl jsem tu chvíli a snažil jsem se na to přijít, protože s touto hrou je tolik věcí, na které se můžete dotknout.


Je to těžký úkol, ale je zde pár věcí, které mohu zmínit, aniž bych se cítil špatně, což by mohlo bránit něčemu jinému. Tato hra je nakonec o zážitku.

LISA je RPG, která vás zavede do bot a osamocený muž mnoha uvízl v postapokalyptické pustině Olathe, která je žalostně prostá žen. Tento muž je Brad Armstrong, bývalý instruktor Karate, dlouholetý závislý na drogách a nálezce toho, co může být jediná holčička na světě.

Po alespoň desetiletí vychovávání této dívky a udržení její bezpečí se Brad vrátí domů, aby ji našel. Vydá se najít poslední ženu v zemi naplněné násilím, drogami, mutanty a muži vyhladovělými sexem (spolu s muži, kteří prostě přijali věci tak, jak jsou).

Olathe není laskavý, ani jeho obyvatelé.


Radost v Olathe

Bradova droga volby, výstižně pojmenovaná Joy, stojí za zmínku na začátku tohoto přezkumu, protože to je hlavní složka jak spiknutí, tak hry.

Bradův neustálý boj se závislostí na Joy ovlivňuje hráče téměř po celou dobu. Prochází výběry, což vážné škody způsobuje; když se "Joyed" zbaví všech, ale kritických zásahů; a někdy se stabilizuje .. ale záleží na hráči, zda mu dá Joy nebo ne.

Je těžké rozhodnout se, zda léčit Brada nebo ne. V průběhu hry můžete vidět, jak léky proti bolesti (a později Joy) negativně ovlivnily jeho život, ale Brad je neschopný zabývat se starými duševními jizvami a přeměnit jej na drogy.

Jako někdo, kdo bojoval se zneužíváním návykových látek v minulosti, manipulace s Joy uvnitř LISAPříběh se mnou opravdu udeřil. Účinek léku na to, jak Brad hraje, byl skvělým dotekem pro ponoření, ale jeho vnitřní boj byl přenosný. Chce se zastavit, ale je trápen halucinacemi, výběry a pohřbenými vzpomínkami. Brad nemůže uniknout.


Pro RPG, LISA byl krátký - ale Brad je jedna z nejpoužívanějších postav, které přicházejí ze hry v nedávné paměti. Ale jak moc můžete věřit narkomanově vnímání věcí, opravdu? A můžete jim skutečně věřit, aby udělali správnou věc?

Ponoření do 2D světa

To je něco, na co by se někteří čtenáři mohli posmívat, ale dobře zpracovaná 2D hra může být stejně pohlcující jako realističtější 3D tituly, někdy dokonce ještě více. LISA je příkladem toho nejlepšího.

Olathe není svět, ve kterém chceš být. Brad není člověk, kterého chceš být.Ale postupujete v tomto světě, což je ještě více fascinující než to, co se děje s Bradem a jeho hledání jeho adoptivní dcery Buddy.

Proklouznete do hry a najdete všechny druhy bizarních lidí, z nichž mnozí jsou vražední šílenci. Jiní prostě chtějí žít svůj život v míru. Po celou dobu se setkáváte s řadou bizarních krajin a neustále se měnící zvukovou stopou. Zvukový doprovod je stálým vrcholem hry a sám je plný překvapení.

Průzkum je neustálým zdrojem divů LISA, i když věci, které najdete, jsou nepříjemné. Nejsou zde jen skryté kořisti, ale skryté postavy a celé oblasti, kam se vejít. Chcete prozkoumat a vidět vše, co je vidět a slyšet všechno, co je slyšet. Chcete zjistit, co se děje, a jak to zastavíte.

Je také třeba poznamenat, že téměř každý znak má svůj vlastní jedinečný sprite. Zatímco je tu několik přeběhlců, většina z nich je jedinečná a nějakým způsobem stojí od ostatních v Olathe. Každý je jedinečný, lepší nebo horší.

Bitevní systém

Svázaný s tím, jak je Olathe celkově fascinující, je výbuchem bojového systému, který může být buď více či méně obtížný na základě vašich rozhodnutí ve hře.

V programu LISA je 30+ znaků a každý z nich má jedinečný pohyb, který dokonale zapadá do jejich charakteru. Dostanete spoustu variací, když ztratíte (nebo vyměníte) člena party, který udržuje věci čerstvé - a nebojte se: Pokud nemůžete udržet věci čerstvé, hra to pravděpodobně udělá za vás.

Moje první playthrough byla podstatně obtížnější než moje druhá na Pain Mode jednoduše proto, že jsem udělal to, co jsem cítil, správná rozhodnutí. Moje druhá playthrough byla mnohem snazší, i přes těžší obtíže, protože jsem dělal různá rozhodnutí a trvalo si čas naučit se postavy. Ani z bojového hlediska nebyla žádná playthrough stejná.

Některé postavy používají systém jako ten, který je vidět v klasice PSX Legenda o Legaii, kde zadáte několik menších pohybů, abyste mohli vytáhnout větší. Některé mají speciální schopnosti (jako je opití) místo základních útoků. Je tu spousta variací v tom, jaké postavy se specializují na to, a jak ji vytáhnou, což je velmi vítaným doplňkem hry.

Samotný boj je založen na velkém efektu a existuje spousta z nich, aby mohli pracovat (a dostat se s ním). Strávil jsem většinu svého času ve velkých bojích, které se snažily udržet stavové efekty na nepřátelech, místo aby se vyčerpalo okamžité poškození kvůli tomu, jak mnohem více škody mohou potenciálně vyloučit.

Mnozí nepřátelé vědí, jak přinést bolest, a někteří dokonce zabalit smrtící kousnutí, které trvale zabije vaše členy strany. To spolu s dalšími hrůzami Olathe jsou jen jednou z mnoha věcí, které budete muset naučit žít.

Naučit se být Brad

Slyšel jsem LISA - The Painful RPG byla to skvělá hra od přítele, ale na tuto zkušenost jsem nebyl připraven. V této hře je spousta věcí, která se mnou zůstane po dlouhou dobu.

Trippy vizuály a hudba jsou jedna věc, kterou si musíte pamatovat, ale postavy a jak se Brad zabývá situací, jsou něco, co si nemyslím, že budu moci zapomenout. Když jsem poprvé dokončil hru, přemýšlel jsem, jestli jsem opravdu udělal správnou věc. Podruhé, dobře .. Žádný komentář.

LISA nakonec položí více otázek, než odpoví, a postaví je přímo do tváře a jde, "NEBUDETE CHCETE ZNAMENAT?" Chci to vědět. Chci vědět velmi špatně.

Chtěl bych říci, že se jedná o hru, kterou si mohou vážně poškodit, ale to tak není. Tuto hru si může vychutnat kdokoli - přesněji řečeno, každý může tuto hru zažít.

Hodně z toho LISA není příjemné, a to i pro někoho na druhé straně obrazovky, některé z jeho témat jsou těžké vyrovnat se. Prozkoumání a vidět všechny Olathe má na displeji je docela úžasné, ale zažívá Bradovu cestu je těžké na srdce. Moje jediná stížnost je, že to není dost dlouho, a já se prostě nedokážu zastavit.

Myslím, že je to škoda, že taková hra byla většinou přehlížena od svého vydání před měsícem a půl. Spojuje svůj příběh, hratelnost a celková témata dohromady, takže je to překvapení, že tento malý drahokam letěl pod radarem. LISA - The Painful RPG Je to zážitek, který si pamatujete.

Pokud chcete dát toto dítě jít, můžete najít na Steam za 9,99 dolarů. Pokud máte chuť na bizarní, je to dobře stojí za to.

Naše hodnocení 9 LISA vás neustále přitahuje a odpuzuje způsoby, které byste nikdy nečekali. Zveřejněno na: PC Co naše hodnocení znamená