Úroveň 7 a dvojtečka; Omega Protocol vytvoří nový druh Dungeon Crawl

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 6 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 15 Listopad 2024
Anonim
Úroveň 7 a dvojtečka; Omega Protocol vytvoří nový druh Dungeon Crawl - Hry
Úroveň 7 a dvojtečka; Omega Protocol vytvoří nový druh Dungeon Crawl - Hry

Úroveň 7: Protokol Omega je velký bratr Úroveň 7: Útěk. Ve stejném příběhu, místo unikajícího výzkumného subjektu, jste nyní hraním týmu vysoce vycvičených komandů, aby se ujistil, že mimozemské povstání vedené Dr. Cronosem končí v Subterra Bravo. Protokol Omega sdílí příběh s Uniknout, ale hry jsou velmi odlišné.


Uniknout je podobná jako u jiných her hororového přežití Zámky šílenství nebo Zrada v domě na Haunted Hill. Utíkáme před baddies a doufáme, že je můžete překonat tak dlouho, abyste našli způsob, jak uniknout. V těchto hrách se nemusíte obávat zabíjení padouchů, ale více se zajímáte o to, jak se jim vyhnout.

Protokol Omega přináší zbraně. Místo toho, abyste si mysleli, že je pistole vaší jedinou nadějí na přežití, máte k dispozici granáty, protiopatření, brnění a spousta dalších. Tato hra je mnohem více podobná Klesání nebo Vesmír Hulk. Vaše skupina komandů musí jít do zařízení a vyčistit nepřátele při plnění svých cílů.

Jako většina z těchto her, budete kopat spoustu bitů z krabice, aby bylo možné nastavit, ale je to něco dozorce, nebo špatný člověk, může a měl by dělat, než se hráči komanda posadí ke hře.


Protokol Omega zahrnuje pěkné variace, jak fungují pokoje a dveře. Za prvé, dveře nejsou trvalé. Neotvíráte se, když jsou dveře otevřené nebo zavřené nebo zamčené. Sdílejí dlaždice podobné zbytku mapy a mají na skryté straně problémy, aby hráči mohli vstoupit do místnosti. Jakmile je výzva poražena, je dveřní značka odstraněna ze hry.

Každý pokoj má stoh karet. Pravidla nastavují, které komíny mohou být použity, ale neříká, kde musí být komíny umístěny. Tyto karty budou obsahovat nebezpečné plynové mraky, nepřítele potěru nebo jiné nebezpečí čekající na komanda. Budou také zahrnovat všechny cíle mise v místnosti.

Všechny tyto karty jsou odhaleny a vyřešeny při otevření dveří. Pokud jste na komandovém týmu, budete chtít otevřít dveře brzy v aktivaci svých týmů, abyste mohli reagovat na nové hrozby, které jste právě odhalili. Pokud otevřete dveře jako poslední věc, kterou děláte, bude mít dozorce spoustu místa k útoku na váš tým. To vytváří mlhu války a dává inspektorovi příležitost pro malou strategii v objektivním umístění. Hráči nemohou hrát stejnou misi dvakrát a vědí, že cíle budou vždy na stejném místě.


Tyto mise často zahrnují stahování dat z konkrétního počítače nebo vypnutí ventilačních systémů, které pomáhají cizincům dýchat, ale bude tu spousta mimozemských bojů, když se dozorce dostane k potěrovým nepřátelům a způsobí, že jeskyně budou mít „palubní desku“ schopností.


Komandy "tráví" adrenalin přidáním do svého bazénu, kde každý z nich podnikne speciální akce, útoky a léčení. V následujícím tahu se tyto adrenalinové žetony podávají dohlížejícímu, aby ho využil na schopnosti. Čím těžší komandové projíždějí úrovní, tím více prostředků bude muset dozorce utratit za to, aby se na ně obrátil více mimozemšťanů, příšer a pastí.

Podobný Klesání, tato hra má barevné kostky pro útoky. Naštěstí mají jen dvě barvy; červená a černá. Červená je silnější zemřít a používá mnohem méně často než černá zemřít.

Boj je jednoduchý. Roll dost hitů na kostky vyrovnat nebo překročit vaše cíle obrany, skóre hit. Pro slabší postavy je to přímo zabije. Pro tvrdší postavy a komanda dostanou rány, dokud nebudou neschopni.


Stejně jako Úroveň 7: Útěk, umění na desce je vynikající. Drobné detaily, jako jsou například stopy po tělech po podlaze nebo zničené obložení, zůstávají věrné životnímu prostředí Uniknout. Miniatury se zlepšují na kartonových stojanech z předchozí hry. Ze společnosti, která je již obeznámena s miniaturami, se jim podaří získat z plastových figurek pevné detaily.

Celkově se ukázalo, že se jedná o solidní hru, navíc se scénáři, které lze přehrát, smícháním umístění cílů, by neměli mít ani zkušení hráči problém hrát určité mise znovu. Protokol Omega by měl být zábavný od začátku do konce.

Obě mise, které jsme dosud hráli, se dramaticky liší v tom, jak hrají. Pokud je každá mise i nadále jedinečná a pro hráče představuje různé výzvy, měla by tato hra trvat nějakou dobu.

A kdo by neočekával rozšíření nebo dva? Fikce zmiňuje alespoň dva další Subterra základny, které musí mít Protokol Omega vynucený ...

Naše hodnocení 8 Je čas vrátit se do laboratoře levelu 7, ale tentokrát se zbraněmi.