League of Legends Season 5 Nový průvodce džunglí a dvojtečka; Grompy a Smites and Dragons & comma; Oh My & excl;

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 3 Září 2021
Datum Aktualizace: 18 Prosinec 2024
Anonim
League of Legends Season 5 Nový průvodce džunglí a dvojtečka; Grompy a Smites and Dragons & comma; Oh My & excl; - Hry
League of Legends Season 5 Nový průvodce džunglí a dvojtečka; Grompy a Smites and Dragons & comma; Oh My & excl; - Hry

Obsah

Bude to hodně neznalosti nové džungle pro nadcházející týdny a je to jen spravedlivé, používám své dosavadní znalosti k tomu, abych měl prospěch těch méně šťastných. Tento týden se podíváme na všechny změny v džunglových táborech, trasách a neutrálních cílech.


Jungle tábory

Red Brambleback

Tento děsivě vypadající strom není Maokai, ale jeho zabíjení je stejně uspokojivé. Zabíjení tenhle chlápek tě do toho vloží Hřeben Cinders.

Fyzické útoky této jednotky používají debuff, který zpomaluje rychlost pohybu cíle o 8/16/24% (5/10/15% pro útoky na dálku) po dobu 3 sekund a DoT, který uděluje 8 + (2 × úroveň) bonus opravného poškození dvakrát. Pokud je zabiják držitel zabit, je tento buff převeden na vraha.

Navíc k Hřeben Cinders, Smiting Brambleback okamžitě obnoví 20% vašeho maximálního zdraví.

Smite Priorita: Střední


Modrá Sentinel

Ani Malphite nedostal novou kůži. Zabíjení Sentinel udělí Crest of Insight k vrahovi.

Tato jednotka regensuje 25 plochých regenerací za 5 sekund a 0.5jejich maximální mana (nebo energie) za sekundu a má 10% snížení cooldown na jejich schopnostech. Pokud je zabit, převezme ho do vraha.

Navíc k Crest of Insight, Smitinel Sentinel obnoví během 2 sekund 25% maximálního mana.

Smite Priorita: Nejnižší

Gromp

Tenhle chlap je přímo z Alenky v říši divů. Má několik hub a roste až na pětinásobek své normální velikosti. Odeslání Gromp vám udělí Dárek muchomůrky:


Útočníci jsou otráveni za 6 (+ 6 na úroveň) magického poškození během 3 sekund. Trvá 90 sekund.

Poznámka: Tento buff je možné získat bez zabití Grompu, ale lze ho získat pouze jednou za potěr.

Smite Priorita: Vysoký

Krugs

Sentinel Jr. Tito kluci vypadají jako směs mezi Sentinelem a želvou. Vysílání Krugsových grantů Dárek těžkých rukou.

Stuns přisluhovači a monstra každý 1. a 5. hit. Váš první útok proti věži udělí 50 (+15 na úroveň) skutečné škody, ale spotřebuje tento buff. Trvá 90 sekund.

Poznámka: Je možné získat tento buff bez zabití Krugs, ale to lze získat pouze jednou za potěr.

Smite Priorita: Vysoký

Razorbeaks

CAWWWWWWWW! Myslím, že i Swain by měl strach z těchto deformovaných vypadajících papoušek-ještěrek. Posílat granty Razorbeaks Razor Sharp.

Dává vám varování a kouzelný pohled na 10 sekund, když vás nepřátelské oddělení spatří. Trvá 90 sekund, 1 poplatek.

Poznámka: Je možné získat tento buff bez zabití Razorbeaks, ale může být získán pouze jednou za potěr.

Smite Priorita: Nejvyšší

Murkwolves

Pravděpodobně vypadají nejohroženěji z jakéhokoli nového džungle. Nebojte se, i když neskočí, příliš tvrdě. Vysílat Murkwolves se tře Rift Spirit.

Předvolá Rift Spirit, který sleduje část džungle. Trvá 90 sekund, ale ten časovač klesá, když duch pronásleduje nepřátele.

Poznámka: Je možné potřít ducha, aniž by bylo zabito Murkwolves, ale může být získáno pouze jednou za potěr.

Smite Priorita: Vlastní, Low // Nepřítel, vysoký

Závěr

Kdykoliv je to možné, podívejte se, jak udeří Razorbeaks. Zúčtovací oddělení by měla být vysokou prioritou jako džungle a Razor Sharp Buff vám pomůže dosáhnout tohoto cíle. Sekundární smite cíle jsou Gromp a Krugs pro jejich pomoc při zvyšování vaší džungle jasné rychlosti. Buffy by nyní měli být smit jen tehdy, pokud jsou v rozporu, nebo máte málo zdrojů a nevrátíte se zpět na základnu. Nejvíce situační smit je Murkwolves se spoléhat na kontrolu zraku, který tábor a čas hry ale je obecně přijatelný předtím, než se vrátí k základně.

Jungle Routes

Modrá strana: Vysoká Sustain

Když začínáte na modré straně se šampiony, kteří mohou dobře udržovat v džungli cestu, kterou byste měli následovat, je obecně Krugs (Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks -> Gromp (Smite Gromp) -> Sentinel.

Tato cesta začíná s pomocí duo lane a využívá nejefektivnější nadšence pro brzké čištění.

Modrá strana: Low Sustain

Když začínáte na modré straně se šampiony, kteří nedokáží dobře udržet v džungli cestu, kterou byste měli následovat, je obecně Krugs (Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks -> Recall (Nákup Jungle Item) -> Gromp ( Smite Gromp) -> Sentinel.

Opět začíná s pomocí duo lane, budete muset zpět po třetím táboře, aby se zabránilo umírání na džungli plíží a pádu za sebou.

Purple Side: Vysoká Sustain

Když začínáte na modré straně se šampiony, kteří mohou dobře obstát v džungli, cesta, kterou byste měli následovat, je obecně Gromp (Smite Gromp) -> Sentinel -> Murkwolves -> Krugs (Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks .

Zrcadlový začátek fialové strany znamená, že byste měli začít na Grompu s pomocí reklamy a podpory. Opět se ujistěte, že udeří cíle, které zvyšují čistou rychlost džungle.

Purple Side: Nízká Sustain

Když začínáte na modré straně se šampiony, kteří nedokáží dobře udržet v džungli cestu, kterou byste měli následovat, je obecně Gromp (Smite Gromp) -> Sentinel -> Murkwolves -> Recall (Purchase Jungle Item) -> Krugs ( Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks.

Teď bys měl mít nápad, hned po táboře číslo tři nebo trpět hněvem Bramblebacka.

Výjimky

Smyčec: Fiddlesticks nevyžaduje, aby byl předmět džungle úspěšný. Začněte s zesilovačem a sundejte Sentinel a pokračujte podobně jako džungle Season 4.

Warwick: Warwick má možnost začít kdekoli na mapě a mít na paměti předchozí předvolby. Invazivní po přijetí první buff je obecně bez rizika proti nízké udržení džunglíci.

Nunu: Nunu by měla začít na Sentinel (Purple Side) nebo Brambleback (Blue Side) a sundat ho bez zápachu, následovaný příslušným terčem s vysokou prioritou. Invaze s Nunu je také poměrně bez rizika.

Shaco: Začněte u Bramblebacku a okamžitě proveďte invazi. Nastavit boxy a čekat na svého soupeře pro rychlé a překvapující First Blood.

Neutrální cíle

Oba hlavní neutrální cíle mají obrovské makeovery. Drak už neuděluje týmové zlato a získané zkušenosti byly sníženy na polovinu drakobijec fanoušek. Baron Nashor byl změněn, aby nyní viděl speciální animaci speciálního útoku (v nastaveném pořadí) a nyní dává Ruka Barona fanoušek.

Drak

drakobijec buff nyní činí hráče mnohem smysluplnějším rozhodnutím při obchodování s cíli ve střední a pozdní hře, která je součástí filozofie designu Riot.

  • Dragon's Might (1 stack): + 8% celkové poškození a schopnost moci
  • Drakova dominance (2 komíny): + 15% poškození minionů a monster
  • Drak draka (3 komíny): + 5% rychlost pohybu
  • Dragon's Wrath (4 komíny): + 15% poškození věží a budov
  • Aspekt draka (5 stacků, opakovatelný): Zdvojnásobí všechny ostatní bonusy a vaše útoky vypálí nepřátele za 150 skutečných poškození během 5 sekund. Trvá 180 sekund.

Obchodování s Dragonem pro věže již není vždy nejlepším rozhodnutím. V této sezoně jsem vyhrál 4 nebo 5 zápasů těžkým upřednostňováním Dragons. Má velký comeback potenciál a podle mého názoru by měl být upřednostňován mnohem více než dříve. Dávejte si pozor, když se snažíte zabít draka brzy, protože jeho poškození bylo výrazně zvýšeno a nyní se zabývá AOE v kuželu.

Baron Nashor

Ruka Barona od velké podpory ve statistikách až po konečný obléhací buff. Buffing přisluhovači, snížení doby odvolání a dávat mini-homegaurd buff je více než dost dokončit zastavil hru.

Ruka Barona udělí až 40 útočných sil a schopnosti moci (škálování s časem hry) Ruka Barona udělí auru, která zmocní blízké miniony:
    • Všichni přisluhovači:
      • Nyní odpovídá 90% průměrné rychlosti pohybu blízkých šampionů až do limitu 500 rychlostí pohybu
      • Jsou odolné vůči pomalým účinkům
      • Non-super minions mají 75% redukci poškození proti oblasti účinku, poškození v průběhu času a trvalé účinky
    • Melee Minions:
      • Zisk + 50% rychlost pohybu, když v rámci 800 jednotek nepřátelských minionů nebo věží
      • Velikost se zvyšuje
      • +75 rozsah útoku
      • 75% snížení škod oproti šampionům a přisluhovačům
      • 30% snížení škod oproti věžičkám (podobné kanónovým přisluhovačům)
    • Přisluhovači:
      • +20 poškození útoku
      • + 50% rychlost rakety
      • Rozsah útoku +100
    • Minionové děla:
      • +600 Rozsah útoku
      • +50 Poškození útoku, ale rychlost útoku je poloviční
      • Útoky jsou nyní Area of ​​Effect (200 range) a řeší 2x poškození Turrets.
    • Super přisluhovači:
      • + 25% rychlost útoku.
      • Zisk + 50% Rychlost pohybu, když je v 800 jednotkách nepřátelského miniona nebo věže.
Ruka Barona rozšiřuje vaše Recall o nové efekty:
    • Baron buff snižuje kanál pro vyvolání hovoru o 4 sekundy.
    • Úspěšné odvolání vyléčí 50% maximálního zdraví mistra
    • Úspěšné odvolání uděluje + 50% rychlost pohybu po dobu 8 sekund

Baron Nashor byl vždy nejobávanějším cílem v League of Legends a pravděpodobně zůstane jako takový. Mělo by to však udělat mnohem efektivnější práci při ukončování her než dříve, s minionem, který posiluje auru.

Zabalit

Doufám, že to pomohlo vzít další malou hranu z drtivé množství věcí, které se na patch 4.20. Nezapomeňte se podívat na průvodce novými položkami v sezóně 5, které jsem napsal minulý týden.

Vybraný obrázek z lolminifam.blogspot.com