Obsah
- Odlišné Domácí fronta Zkušenosti
- Při pohledu kolem problémů
- Historie se opakuje
- Domácí fronta Je mrtvý, žije Domácí fronta!
Oh, chlapci, Dambuster Studios / Deep Silver to nepovede Domácí fronta franšíza. Fóra jsou naplněna až po okraj hněvivými hráči, požadavky na refundace a odkazy na absolutní recenze na dně.
Dokonce i weby, které konzistentně dávají vyšší hodnocení na cokoli, co souvisí s FPS, se chystají na střední hodnocení. Je tu tolik návštěvnosti v oblasti podpory oficiálního fóra hry, že je to vlastně celý den.
Každý příspěvek Steam a Reddit na Homefront je vysvětlen v jediném obrázku
Co je tedy s tou nenávistí? Je tento vztek řádně umístěn den po propuštění? Odpověď je ano i ne, a to i v závislosti na vaší platformě.
Odlišné Domácí fronta Zkušenosti
Ve své recenzi, která včera proběhla online, jsem udělil otevřenou rekreaci Domácí fronta solidní 8 hodnocení v mé recenzi, dáno po hraní přes několik hodin týdně před oficiálním datem vydání. Poté, co jsem se vrátil do hry v den startu, aby začal v průvodcovském obsahu, vážně jsem uvažoval o tom, že bych toto skóre zrušil vzhledem k mnoha technickým problémům s PC edicí, která se objevila v dalším postupu.
Zatímco nastavení je zajímavé a styl hry kampaně je hodně zábavný, pokles počtu snímků za sekundu znemožňuje přehrávání v mnoha oblastech, a to i na středních počítačích.
Dostal se do boje s ohněm s více než jen hrstkou KPA? Hodně štěstí na cokoliv, když se pohybujete melasou. Naštěstí smrt v této hře na tom nezáleží, protože se právě vracíte do svého nejbližšího bezpečného domu a vrátíte se do boje.
Očekává se, že záplaty vyřeší tyto technické problémy, ale to není žádná útěcha pro ty, kteří si koupili jeden den (nebo ještě horší, předobjednáno) a očekávali, že povedou vzpouru v celé okupované Filadelfii. Pro ty, kteří se zabývají nehratelnými snímkovými kmitočty na PC, ano, je to opravdu tak špatné, jak by to všechno nenávist naznačovalo - alespoň prozatím.
To je způsob, jak se hráči PC cítí právě teď.
Pro porovnání zkušeností, Vlastně jsem si vyzvedl verzi Xbox One a jsem rád, že na konzole běží naprosto v pořádku, a tam bych snadno stát v mé 8 hodnocení pro kampaň pro jednoho hráče, pokud budete kopat sandbox styl běží v souladu s Far Cry nebo Stín Mordoru.
Tam jsou samozřejmě chyby, které lze nalézt v jeden den vydání. Problémy se zvyšováním skóre Hearts and Minds a některých rozbitých úkolů se v tuto chvíli zdají být nejvíce stěžovány, zatímco některé mají také problémy s popadáním nebo držením římse - velký problém ve hře, která je tak zaměřena na vertikální průzkum.
Tam je určitě důvod být naštvaný na této frontě. Je smutné, že údajně hry AAA jsou stále více vydávány v méně než optimálních stavech a poté fixovány později dolů po všech penězích, které už byly vyřazeny, a to je trend, který musí být v herním průmyslu přerušen.
Při pohledu kolem problémů
Depresivní částí tohoto celého debaklu je to mimo rámec záležitostí na PC a hrstka chyb, které budou v určitém okamžiku v blízké budoucnosti v určitém okamžiku zrušeny, je v podstatě fantastická hra pro jednoho hráče.
Tato skutečnost je však ztracena v moři nenávisti a Homefront: Revoluce Zdá se, že je určen do tanku na základě všech dřívějších negativních zpětných vazeb.
Pro ty, kteří jsou skutečně schopni hrát kampaň, je systém přizpůsobení zbraní na palubě spoustu zábavy, se kterou můžete pracovat, a povaha hry na otevřeném světě vám umožní řešit cíle v množství různých způsobů. Odvážný tón je zábavný odjezd a město má fascinující postavy a spousty zákoutí a zákoutí k prozkoumání. Pokud se nestaráte o příběh, můžete prostě jít kolem způsobuje chaos přes Philadelphii při hledání všech sběratelských předmětů.
Tohle nikdy nezestárne.
Multiplayer je další příběh, jak je v tuto chvíli úplně mrtvý, a to je velmi špatné pro nově zavedený název velké jméno. Ve večerních hodinách jsem musel čekat 4 - 5 minut, abych našel dva další lidi, kteří se připojí k hale a dají se do zápasu, a druhý den se ještě nezlepšil. Porovnejte to s nově vydanými Osud, kde je multiplayer naprosto v plamenech.
Režim odporu pro více hráčů je trochu nevýrazný a mohl by použít některé vylepšení. Například, pokud vaše skupina sestává výhradně z lidí, kteří nemají pocit, že jsou hráči týmu, můžete potenciálně sedět a čekat na oživení až do konce zápasu bez respawningu.
Musím dát vývojářům rekvizity pro celkově jde o mnohem více kooperativní cestu a zakládá každý scénář na skutečném příběhu hry, spíše než nabízet jen další nesmyslný režim smrti zápas, kde každý střílí na sebe divoce, zatímco odpadky mluví.
Je tu tuna přizpůsobení pro více hráčů - pokud můžete najít další hráče.Historie se opakuje
Zatímco důvody byly zcela odlišné, něco velmi podobného se stalo s nešťastnou předchozí hrou. Na webu se objevila tuna nenávisti Domácí fronta Ihned po propuštění (z velké části to bylo podle mého názoru neopodstatněné), a to uvízlo, což bezpochyby vedlo částečně k zániku hry a dlouhému čekání mezi iteracemi.
Kupodivu se dneska dívala na mnohem laskavější, když všichni měli čas strávit hru - zejména těmi, kteří nyní trashují novou edici - a multiplayer je vlastně stále naživu a dobře na 360 vydání o pět let později.
V roce 2011 to všichni nenáviděli.
I když existují určité legitimní důvody této zvláštní bouře kritiky pro pokračování, Je smutné vidět, jak se kultura předvádějících her skutečně vyvinula v herní komunitě v posledních letech, zejména v žánru FPS.
Call of Duty: Infinite Warfare v současné době nese hlavní nápor této kritiky v internetové echo komoře, kde jedna osoba něco říká a pak ji 10 lidí vyzvedne a prohlásí ji za zjevnou evangelijní pravdu dříve, než hru odehráli.
Tento dystopický partyzánský válečný titul padl za kořist podobnou pre-nenávistnou bouří, která se při propuštění zintenzivnila. Když se poprvé spustila videa pro teaser Homefront: Revoluce například, všechny komentáře byly o tom, jak to vypadalo, že je to jen další TRESKA / Bojiště klon bez rozlišovacích znaků.
To samozřejmě skončilo naprosto špatným směrem pro kritiku, protože hra je ve skutečnosti neúprosný Far Cry učedník, který přešel do městského prostředí, ale tón už byl nastaven a škoda už byla hotová - všechno předtím, než to někdo zkusil.
Domácí fronta Je mrtvý, žije Domácí fronta!
Prodejní čísla ještě nevyšla a samozřejmě je ještě čas se shromáždit s dobře umístěnou náplastí, ale na základě toho, co se děje v den spuštění a krátce po něm, zdá se že Homefront je dlouho očekávané vzkříšení bylo docela dobře zrušeno.
Hráči již nemilosrdně vysmívají představu o tom, že si vyzvednou plánovanou hru DLC, a zdá se být nepravděpodobné, že po tomto neúspěchu bude třetí vstup naplánován.
Uvidíme, jestli se historie bude opakovat a titul bude dobře pamatován roky hráčů po lince poté, co bude franšíza mrtvá a pohřbená.