Je Heroes z nového žebříčku Storm opravdu nejlepší volbou pro budoucnost hry a hledání;

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Vytvoření: 19 Březen 2021
Datum Aktualizace: 4 Listopad 2024
Anonim
Je Heroes z nového žebříčku Storm opravdu nejlepší volbou pro budoucnost hry a hledání; - Hry
Je Heroes z nového žebříčku Storm opravdu nejlepší volbou pro budoucnost hry a hledání; - Hry

Blizzardova MOBA hra Hrdinové bouře je dostat revamp na jeho zařazený systém zahrnující kompletní přepracování úrovní, nové odměny, a ligový systém místo současného žebříkového systému. Změny budou zahrnovat několik pozic pro hráče, aby se vyrovnávali na úrovni jednotlivců i týmů.Poté, co hráči dosáhli konečné pozice, bude pro vyhrazené hráče k dispozici novější vrstva, kterou Blizzard nazývá "Master & Grand Master Leagues".


Heroes of the Storm, přestože je to úspěšná hra v jejím vlastním právu, má dost silných soupeřů, kteří bojují proti. Se Steamem Dota 2 a Riot je neslavný Liga legend nabízí strmou soutěž pro hráče MOBA. Zdá se, že tento nový systém připomíná Liga legend současný systém pro postup, ale je to správná volba Hrdinové bouře?

Tato aktualizace obsahuje několik velmi zajímavých dodatků, jako je omezení fronty na úrovni dovedností, které má v úmyslu spárovat hráče s jinými lidmi podobného talentu. Bude také povzbuzování hráčů, aby byli schopni komunikovat odstraněním "umlčených hráčů", což je způsob Blizzardova způsobu, jak zastavit toxickou komunitu, aby nemohli do tohoto typu hry zařazovat frontu. Pro lidi, kteří věří, že to může být využito, se nebojte. Blizzard nedávno učinil přesvědčivou ukázku síly, která by naznačovala, že tyto účty vyšetřují, aby se ujistili, že systém není využíván.


Tam jsou také některé poněkud nepříjemné aspekty pro všechny hráče, kteří mohou být snaží dostat se do série poprvé. Nejvíce znatelně odznaky jako na obrázku v záhlaví tohoto článku.

Návrhy jsou nádherné, a určitě něco chtít, pokud si cenu digitálního úspěchu, ale také působí jako štítky. MOBA, jako jsou Hi-Rez Studios ' Smite a výše uvedené Liga legend používejte podobné systémy, jako jsou vizuální identifikátory portrétu, které umožňují vašim spojencům rozpoznat vaši hodnost, což je skvělé, když jste na vrcholu své hry, ale dělá z vás značku mezi komunitou MOBA, když nejste.

Tyto identifikátory jsou typicky používány jako prostředek k oddělování „dobrých“ a „špatných“ hráčů jednoduše zásluhou toho, že je mají, a jejich oddělení je tím obtížnější. Přidejte k tomu další pobídky poskytnuté hráčům s vyšším hodnocením, jako jsou exkluzivní montáže a charakterové portréty, které budou k dispozici pouze v sezoně, a přidáte tak vrstvě stresu k úspěchu, který zve frustraci mezi hráčskou základnou.


Teď neříkám, že by hráči neměli být odměněni za to, že se chovají dobře, tato hra je přece jen soutěž. Osobně jsem ležérní Hrdinové bouře hráč, a když vím, že nejsem cílovou skupinou pro tyto odměny, rád bych měl alespoň alespoň jednu nějaký šanci na jejich dosažení. Možná, že je po skončení sezony zpřístupní hotovost?

Já bych hodně dával přednost tomu, abych mohl hrát hru pro zábavu, na rozdíl od jakékoli slávy hodnosti 10-6 (protože to čelí, jakmile dostanu koně, které zastavím) by hráč dosáhl mezi stovkami tisíc lidí. jiní tam mimo sdílení nebo překročení mé hodnosti. Mějte na paměti, že existuje 50 řad k moci. Vypadá to, že je to docela dost času, i když děláte dobře.

Jsem obrovský fanoušek Blizzardu a proč by mě chtěli tak silně rozdělit mezi vlastní franšízy? Většinu svého času už vlastníte Overwatch a Hearthstone poslední expanze, nemůžu chytit přestávku? Chtěl bych si představit, že je to možná jen moje osobní uchopení situace, ale nemůžu být jedinou osobou, která tančí mezi těmito hrami na launcheru.Nic mě neodradí od hry rychleji, než když v ní vidím naprosto nedosažitelné předměty.

Předpokládám, že to bylo vždy téma pro Blizzard, s Hearthstone měsíční karty zpět a World of Warcraft je propagační materiál. V případech obou těchto her však Hearthstone pouze omezení na obdržení odměny pochází z dosažení pozice 20, což je úroveň dosažitelná i pro nejnovější hráče a Svět války často znovu vydává svůj obsah s drobnými změnami, aby byl přístupný všem hráčům. Většinou tak jako tak.

Takže mezi označováním hráčské základny na úrovni dovedností, která primárně odráží čas vyhrazený pro hru, a uzamčení odměn pro hráče, kteří nezůstanou věrni sezóně až do konce, se dodatky nedotýkají úplně náhodného hráče, jako jsem já. . Jsem však naprosto v klidu s tím, že já a hráči jako já nejspíš nejsme cílovou skupinou pro tato vylepšení. Vlastně bych byl docela rád, že to uvidím Hrdinové bouře začít budovat větší komunitu a dělat větší kroky v konkurenčním hraní. Jen doufám, že nezapomenou na nás malé kluky, kteří si hru taky užívají.