Má Anita Sarkessian pravdu o Assassin's Creed a tlustém střevě; Syndicate & quest; Je to progresivní, nebo jen rtová služba a hledání;

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Vytvoření: 22 Leden 2021
Datum Aktualizace: 16 Smět 2024
Anonim
Má Anita Sarkessian pravdu o Assassin's Creed a tlustém střevě; Syndicate & quest; Je to progresivní, nebo jen rtová služba a hledání; - Hry
Má Anita Sarkessian pravdu o Assassin's Creed a tlustém střevě; Syndicate & quest; Je to progresivní, nebo jen rtová služba a hledání; - Hry

Obsah

S vydáním Assassinův Creed Syndicate přichází první pokus Ubisoftu spojit hratelnou ženskou protagonistku do jednoho ze svých vydání konzoly AAA. Vítaný přírůstek ke hře byl sotva překvapující poté, co Ubisoft vydržel nějakou kontroverzi před vydáním předchozího seriálu, Assassin's Creed Unity, když bylo zjištěno, že hra nebude obsahovat žádné ženské protagonisty. Vydavatel her se nestal přáteli JednotaTvůrčí režisér Alex Amancio tvrdil, že volba je omezena na nedostatek dostupných zdrojů.


Skandál byl samozřejmě z velké části zapomenut JednotaHluboký příběh se v tomto odvětví stal hrůzným příběhem. O rok později se však vlajková loď Ubisoftu vrátila a bojovala o vykoupení na všech frontách, v neposlední řadě mezi nimi je jasný pokus získat zpět lásku svých ženských fanoušků. Je toto odvětví titánem na úkol?

AHOJ! Pokud jste nehráli celý příběh Assassin's Creed Syndicate, můžete si myslet, že nebudete číst, protože tam budou nějaké menší spoilery. a Jaká je škoda při učení se o příběhu, který by v konečném důsledku byl stejně neplní?

Sarkeesian váží


Přítomnost ženy, která sdílí pozornost v jedné z největších sérií her, byla magnetem kritiky od hlasů napříč průmyslem. Samostatný křižák společnosti Gaming, Anita Sarkeesianová, zveřejnil recenzi Syndikát na její stránce, feministfrequency.com, a (možná překvapivě) hru pochválila, zejména její zobrazení ženského vedení, Evie Frye:

„Evie není objektivní, není sexualizovaná a není vytvořena výhradně pro sexuální vzrušení předpokládaného přímého mužského publika. Je vhodně oblečená, její bojové pohyby nejsou sexualizované a její bojové chrapoty jsou mocné a divoké, namísto toho, aby zněly, jako by se ocitla v krku extáze. “

Zatímco Sarkeesian připustil, že Evieho pozice v zápletce je v době, kdy se kredity snižují, zmenšena, zdálo se, že je spokojená se zobrazením postav žen a menšin.


Sarkeesianovo hodnocení hry však může být příliš laskavé.

Paní Assassin

Začněme s Evie, lepší polovinou dua Frye. Je inteligentní, schopná a naprosto nakopat zadek. Také, jak Sarkeesian poukázal, její grunty a výkřiky v polovině boje jsou neuvěřitelně cool detaily. Mezitím, její dvojče Jacob je drzý tulák, který se pokouší dobýt město nevyhnutelně, aby Londýn byl horším místem k životu.

Tento zjevný pokus přimět Evieho k zodpovědnějšímu než její bratr však nakonec přichází jako tenká chvála navržená tak, aby se zbavila feministických kritik. Dokonce i léčba Evieho mužských postav je navržena tak, aby připomínala divákům, že Ubisoft léčí ženu jako rovnocennou. Zdánlivě každá mužská postava, když jí byla představena, udělá komentář v duchu: „Co je pozoruhodné dáma který se mi ve všech směrech naprosto rovná. “

Další kritika Sarkeesiana, že Evieho role se zmenšuje, když se děj pohybuje spolu, je naprosto na místě.

Je možné navrhnout, že umístění Jacobova předního a středového umístění ve finálových akcích hry je nezbytným výsledkem odlišného charakteru dvojčat. Evie je náchylná k následným příběhům, které jiné zvažují lety fantazie; Jacob je dán k uchopení u hmatatelnějších cílů, jako bohatství a území. Je tedy pochopitelnější, že Jákob by vzbudil hněv více lidí, zatímco Evie, většinou sama o sobě ve svých vědeckých činnostech, by vedla jen v rozporu s těmi několika podobně smýšlejícími dušemi, které věřily v její mytologické snahy.

Během první poloviny hry je však Evie neustále v pořádku, aby po omylech svého bratra vytřela. Ve druhé polovině hry nemá ani takovou zodpovědnost. Je to, jako by vývojáři věnovali trochu času na začátku svého vyprávění, aby uklidnili kritiky, než se vydali na spiknutí, na kterém vlastně záleželo.

Pokud potřebujete důkaz, stačí se podívat na box art, kde Evie poskytuje veškerou fyzickou důležitost NPC bez řádků:

A menší postavy?

Tuto jednu věc lze říci Assassinův Creed Syndicate. Jeho reprezentace ženských postav je ligami před ostatními hrami v seriálu, jen proto, že ženy jsou všude.

Úspěšně probíhá stejně jako Mad Max: Fury Road letos v létě spousty různých ženských postav s spousty osobností a charakterových rysů. Přitom Syndikát trvá hodně tlaku z Evie být jediným zástupcem jejího pohlaví ve vyprávění.

Baddie Lucy Thorne je také zábavné nenávidět, a to i v případě, že se dopustila nereálné služby tím, že byla zřízena tak jasně jako Evieho fólie. Je to trochu, řekněme, stará škola, aby se mužský protagonista postavil s mužským protějškem a ženskou protagonistkou se ženským protějškem. Skutečnost, že Evieho primární protivník je odsouzen o dvě třetiny cesty skrze spiknutí, je o tom, že Evie má marginalizovanou roli.

Pak je tu tolik chvályhodné zařazení Ned Wynerta, transgenderového charakteru, jehož preference nejsou ve hře nikdy řešeny. Sarkeesian (stejně jako mnoho dalších) ve svém hodnocení hry nejenže chválil Wynertovu přítomnost, ale tleskala tomu, že o tom nikdo ve viktoriánském Londýně nemá co říct. I když uznala naprostý nedostatek realismu, co se týče tohoto rozhodnutí, racionalizovala, že v kontextu zastřešujícího spiknutí (který je naprosto hloupý) byl tento anachronismus extrémně progresivní. Jinými slovy, Ubisoft tím, že neřeší Wynertovy rozdíly, je normalizoval, nádherně laskavým gestem.

Říká se však, že se o Wynertově sexualitě ani o závodě Henryho Greena nezmiňuje. Je úžasné, že se s nimi zachází jako s rovnými, samozřejmě, ale nehledě na ty aspekty jejich charakteru, které by byly ve viktoriánském Londýně absolutně faktorem, je pro ně nerešpektováním. Glossing nad extra překážky, které by vydržely podkopává extra úsilí, které by tito lidé museli vykonávat na denní bázi. Tito lidé nebyli normální, byli mimořádní, protože uspěli ve světě, kde byla paluba naskládána proti nim. Zdá se, že Ubisoft měl příležitost oslavit tuto sílu, a místo toho je prostě opíral jako okno, které obléklo další příběh o bílém chlapíkovi, který dělal další bílý vole.

TL; DR

To je dost těžké mluvit o tom, co ve skutečnosti představuje jeden z nejlepších zápisů v programu Assassin's Creed série. A spousta kritik je vybírána proti jedné z nejlepších nových ženských postav, které v posledních letech zasáhly hry. Ubisoft vypadl jako jakýsi zločinec, který je v ránu, a to ani verdikt.

Jistě, přijatá sama, Syndikát má nějakou práci dělat v rozvoji jeho ženské postavy. Samozřejmě, že i jeho mužské postavy potřebují nějaký vývoj, takže je lepší vidět Syndikát ve velkém systému herního průmyslu. V této oblasti je hra obrovským úspěchem, obrovským krokem v léčbě žen a menšin.

Ubisoft by měl být chválen za svou zjevnou ochotu poslouchat kritiky a odpovídajícím způsobem přizpůsobovat jejich materiál. Bylo by to lepší, kdyby jejich úpravy nebyly tak jasné, aby dokázaly, že jsou ochotny naslouchat a upravovat svůj materiál. Syndikát je však naprosto velkým krokem správným směrem, a jiní vývojáři by se dobře vzali na vědomí.