Obsah
Bioshock série je jednou z nejuznávanějších a nejuznávanějších sérií v historii videoher. Vývojář Irrational Games však brzy zmizí.
Jako zakladatel Ken Levine uvedl na oficiálních stránkách studia, je čas jít dál. Po vytvoření některé z nejlepších interaktivních inscenací a po sedmnácti letech úspěchu je Levine "likvidací Irrational Games, jak ho znáte." On vezme jen patnáct členů původního týmu a začíná "menší, více podnikatelské úsilí" na vydavatele Take-Two Interactive.
Ti, kteří ztratí práci, získají finanční podporu a studio bude hostit „den náboru“, kdy studia třetích stran mohou získat rozhovor s některými z nejlepších talentů v oboru. Co bude dál:
„Časem oznámíme nové úsilí s novým cílem: Vyrobit hry s vyprávěním pro klíčového hráče, který je vysoce opakovatelný. Abychom podpořili co nejpřímější vztah s našimi fanoušky, zaměříme se výhradně na obsah dodávaný digitálně.“
A to je přesně ten druh hry, který chce Levine udělat, že?
Šťastné stezky!
Vy jste to udělali skvělý hry. Bioshock seriály budou vždy pro mě znamenat z různých důvodů; Největšími úspěchy byla vždy jedinečná atmosféra a fantastické příběhy. Hluboké, prolínání děje se mísí s hvězdnou hratelností a hratelnost se vyznačuje kombinací prvků hraní rolí a stříleček z první osoby. Prostě úžasné. Takže, ve jménu hráčů všude: "Děkuji!"