Rozhovor s Marcem Rosenbergem z King Art Games

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 27 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
Meet One Of The greatest Akita Breeders All Time | Matthew Bostock from the Famous Ruthdales Akitas
Video: Meet One Of The greatest Akita Breeders All Time | Matthew Bostock from the Famous Ruthdales Akitas

Pokud máte rádi fantasy hry s velkými otevřenými světy a skvělým příběhem, Trpaslíci může být hra pro vás. Hra se na stránkách Kickstarter a na sociálních sítích věnovala hodně pozornosti. Naštěstí jsem se dostal do kontaktu s Marco Rosenbergem, narativním designérem pro KING Art Games, a zeptal jsem se ho na několik otázek týkajících se Trpaslíci.


GS: Za prvé, jaké jsou vaše zkušenosti s vývojem videoher?

PAN: Za 15 let své existence dokončilo KING Art Games více než 40 herních projektů. Mezi ně patří dobrodružství point-and-click Kniha nepopsaných příběhů a Havran, stejně jako tahová strategická hra Bitevní světy: Kronos.

GS: The Trpaslíci je založen na seriálu fantazie Markuse Heitze. Plánujete dělat více her založených na jeho jiných knihách?

MR: Pokud Trpaslíci je úspěšný, přemýšlíme o hraní her jiných knih v seriálu. Naše současné zaměření je však na to, aby kampaň Kickstarter byla úspěšná a dokončila vývoj Trpaslíci.


GS: Chápu, že chcete, aby hra zůstala stejně pravdivá jako knihy, ale plánujete přidat další obsah, který není v knihách?

MR: Ano. Ačkoli hlavní příběh je založen na knize, ale přidáváme postranní body a dialogy, které činí hráče tváří v tvář rozhodujícím důsledkům. Některé z nich mohou být napsány autorem románu, Markus Heitz.

GS: Kromě knih Markus Heitz, co tě inspirovalo k tomu, abys udělal Trpaslíci?

MR: Jsme obrovští fanoušci fantasy literatury, filmů a her. Vzhledem k tomu, že byla založena společnost KING Art Games, bylo vždy jedním z našich cílů vytvořit RPG, ale nejprve jsme museli shromáždit zkušenosti a znalosti, abychom mohli realizovat projekt tohoto rozsahu. Jsme nadšeni, že konečně přišel čas a že jsme schopni založit naši hru na takto vytvořeném příběhu Trpaslíci.



GS: Zbývá ještě 16 dní na Kickstarter. Jaké jsou vaše plány, pokud hra nedosahuje svého cíle financování? Máte šanci na opětovné spuštění?

MR: Jsme si jisti, že dosáhneme našeho cíle financování. Toto je náš třetí Kickstarter a víme, jak zapojit hráče, aby nás podpořili. Již jsme zvýšili více než 70% našeho cíle financování a stále máme asi 50% zbývajícího času na zvýšení ostatních.

Jaká byla největší výzva, s níž jste se dosud potýkali při tvorbě a financování hry?

MR: Když jsme nechali hráče cestovat po herním světě na obrovské mapě světa, bylo hodně práce sbírat všechny informace o světě z knih a proměnit je v krajinu, která vypadá a cítí se geograficky správná.

GS: Plánujete přidat nějakou DLC do hry po jejím vydání?

MR: Ne, není plánováno žádné DLC, ale jak bylo zmíněno výše, mohou existovat pokračování založená na jiných románech v seriálu.


GS: Plánujete dělat nějaké hry v budoucnu, které nejsou Trpaslíci-příbuzný?

MR: Ano, určitě plánujeme vydat více her v různých žánrech. Mohlo by to být pokračování Kniha nenapsaných příběhů 2 Jednoho dne nás zajímá více RPG a neustále vytváříme nové prohlížečové hry.

GS: Moje poslední otázka, wklobouk rady byste dal každému, kdo chce, aby se jejich vlastní videohry?

MR: Učení-by-doing je způsob, jak jít do vývoje her. Začněte malé a získejte zkušenosti, než se pokusíte udělat další Wow nebo Diablo. ;) A pokud jste někdy uvízli nebo potřebujete poradit, je tu obrovská komunita nezávislých vývojářů her, kteří rádi sdílejí znalosti a poskytují zpětnou vazbu.

Děkuji, Pane Rosenbergu, za váš čas.

Zbývá jen 19 dní na financování a zdá se, že hra bude zcela financována. Můžete se podívat a dokonce financovat projekt na stránce hry KickStarter zde a nezapomeňte se podívat na oficiální stránky zde.