Volání povinnosti franchise je jednou z nejúspěšnějších her, která dosud prodávala miliony kopií - ale výkonný producent Infinity Ward, Mark Rubin, byl na kole a upustil několik překvapivých bomb.
Bomby jako:
Máme obrovské množství hráčů, kteří jsou více v prostoru pro příležitostné hry, ale hodně hrají.
Šokující právo? Treska není definicí příležitostné hry pro mnoho lidí.
Rubin také zmínil, že toto tzv. „Příležitostné“ publikum je důvodem, proč byla ženská postava zavedena na multiplayerovou stranu Duchové.
"Pokrýváme tak dramatickou škálu lidí, kteří hrají naši hru, že jsme chtěli být stejně inkluzivní, jak bychom mohli s přizpůsobením charakteru. A to je místo, odkud přišel nápad. Proč bychom pak neměli ženskou volbu?"
Mám podezření, že tato poznámka může způsobit nějaké radosti a nějaké rozhořčení mezi hráčkami. Infinity Ward konečně připouští, že dívky hrají hry. Na druhou stranu, Volání povinnosti bylo asi deset let, první vydání bylo 23. října 2003. Je to možnost, která by měla být zavedena již dávno.
Rubin usoudil, že Infinity Ward nebude dělat příliš mnoho drastických změn, aby se vyhnul odcizení hráčů.
Call of Duty: Duchové má vyjít v listopadu pro Xbox 360, PS3 a jako úvodní tituly pro příští generaci.