Zobrazení a dvojtečka; Uncanny Valley - hrubý skrytý klenot

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Vytvoření: 27 Duben 2021
Datum Aktualizace: 22 Prosinec 2024
Anonim
Zobrazení a dvojtečka; Uncanny Valley - hrubý skrytý klenot - Hry
Zobrazení a dvojtečka; Uncanny Valley - hrubý skrytý klenot - Hry

Obsah

Vítejte v seriálu Indiewatch, kde se podívám na dobré, ale neznámé, neocenené a přehlížené indie tituly. Je na čase dát nějaké hry, pozornost a lásku těm hrám, které si to zaslouží, ale nikdy to neudělaly. Aby byla hra pokryta v aplikaci Indiewatch, musí splňovat následující kritéria:


  • Musí to být nezávislá hra
  • Nebyla pokryta ani získala minimální pokrytí ze stránek běžných videoher a YouTubers (Destructoid, Polygon, IGN, Totalbiscuit atd.)
  • Musí to být dobré! Nic pod 7 z 10 nebude pokryto.

Dnes se podíváme Uncanny Valley, pixelated hrůza přežití hra, vyvinutý a publikovaný Cowardly výtvory. Vydala 23. dubnard, 2015 pro Windows (podívejte se na recenzi výše pro hlubší pohled na hru).

Vítejte v Night Shift

Berete roli Toma. Je to jeho první den ve své nové práci, jako strážce v odstaveném výzkumném zařízení uprostřed ničeho. Jediní jiní v zařízení jsou Buck, líný, nadváha strážce, který se den přesunout, a Eve, čistší zaměstnance bytů.


Tom trpí noční můrou pokaždé, když spí. Noční můry se obecně skládají z toho, že ho loví lidé ve stínu. Čas pryč od města a nová práce se jeví jako to, co Tom potřebuje, nebo alespoň to je to, co si myslel.

Spiknutí Uncanny Valley je zajímavý. V podstatě máte tři různé příběhy, které se stávají spojenými do jednoho velkého spiknutí. Máte Tomovy noční můry, historii zařízení a současnost.

První polovina hry většinou spojuje Tomovy noční můry a historii zařízení. Druhá polovina se zaměřuje na dnešní události. To vyžaduje více playthroughs dostat celý příběh od začátku do konce. Když hrajete hru, volby, které uděláte, mohou změnit, která část příběhu je vám vyprávěna.


Existují dva problémy se spiknutí. První z nich je, že dialog doslova rozdává hlavní spiknutí spiknutí, ještě před konáním akce. Toto prozrazení snižuje jeho dopad, ale ne všechny jsou kvůli tomu zničeny. Druhým problémem je, že vyprávění může být zvýrazněním hry a bane. Tato forma vyprávění rozhodně není pro každého.

Pro mě to určitě bylo zvýraznění. Užil jsem si jeho chytrý a hluboký příběh spolu s tím, jak je to řečeno. Mám rád, jak se příběh a jeho závěr mění v souladu s vašimi činy. Opravdu má své problémy, ale pokud vidíte kolem nich, je zde skvělý příběh.

Otočení z tajemství na přežití horor

První polovina hry se odehrává kolem hlavní části areálu a okolí.To může být celkem až pět dní, někdy méně v závislosti na vašich akcích. Je to skrze vaše činy během této doby, které nakonec určují konec, za předpokladu, že přežijete.

Chtěl bych o tom jednu věc kritizovat. To by bylo, že některé akce potřebné pro určité konce jsou ... zcela mimo. Toto je kvůli akci být velmi mimo charakter pro Tomovu osobnost.

Druhá polovina hry se změní z tajemné hry na hrůzu přežití, velmi často s vámi vrhnutou, neočekávaně. Cítím, že je to opravdu dobře navržené, když se náhle ocitnete v život ohrožující situaci. To způsobuje paniku, jak vás udeří pocit zranitelnosti.

Vaše akce až do tohoto bodu také určují, jak jsou umístěny do tohoto scénáře. To je vaše typické přežití horor, běh od nebo bojovat proti nepřátelům (pokud máte zbraň), řešit hádanky, pokud je poškozen přijímat zranění, které vám brání, a munice a hojení dodávky jsou velmi vzácné. Je to klasické přežití hrůzy udělal dobře.

I když je náhle uvržen do lvího doupěte, nemusí být pro všechny přitažlivé. Existuje však jeden hlavní problém s tímto designem. Tato otázka spočívá v tom, že i když je účinná poprvé, není tolik na více hrách.

Baví mě hra Uncanny Valley, dokonce i s jeho hlavním posunem v polovině. Je to něco, o čem se domnívám, že se osloví pouze niky. Je to hra, kterou byste museli hrát, s velmi otevřenou myslí ocenit její design.

Skvělá nálada atmosféry a strachu

Zatímco tam jsou chyby, které lze nalézt s většinou Uncanny Valley vlastnosti a mechanika, tam je jedna věc udělal brilantně, atmosféra. První polovina hry je brilantní stavba čistého atmosférického hrůzy, která z toho dělá duši.

Jak každý den projde první polovinou hry, věci začnou být tmavší a cizí. Neobvyklé události se dějí a noční můry každou noc zesilují. Víte, že toto všechno povede k něčemu, prostě nevíte, co, kdy a jak.

Dokonce i když je stavba skončena a všechno jde do pekla, atmosféra se neubírá, namísto toho zesiluje. Tomu napomáhá neuvěřitelně atmosférický soundtrack, který dokonale zapadá do každého scénáře.

Ať už je pronásledován nepřítelem, přežít do konce nebo splnit svůj hrozný konec, vždycky se hodí. Existuje jen málo her, které mohou říci, že dosáhly dokonalé atmosféry, ale Uncanny Valley je jedním z nich.

Hrubý skrytý klenot

Uncanny Valley je hra, která má charakter mysli génia; je inteligentní, nepředvídatelný a hraniční šílený. Je to zdaleka ne perfektní hra mechanicky, ale to, co se snaží udělat, je prostě brilantní. Jeho důsledkem je testování vody, ale na první pokus ji oceňuji a respektuji.

Je to hra, o které se domnívám, že se bude líbit pouze výklenku diváků nebo těm, kteří mají otevřenou mysl k pokusům o nové, neobvyklé a nedokonalé hry.Nejedná se o tradiční moderní hororovou hru, která by vás vyděsila vystrašenými skoky, ale atmosférou. Je to skvělý příběh, ale jeho vyprávění by nebylo pro každého z vás, nehledě na polovinu curveball s hratelností.

Jeho hra se cítí jako dvě různé hry v jednom. I když to může být off-putting pro mnoho, jsem si to užil a pocit, že oba herní styly, i když ne brilantní, byly provedeny poměrně dobře.

Je to úžasný malý titul, který je velmi závislý na vkusu hráčů ve videohrách a vyprávění příběhů, ať už si to užijí nebo ne. Pokud jste otevřeni pokusům o nové, ale nedokonalé věci, Uncanny Valley může být jen ta neobvyklá hororová hra, kterou jste hledali.

Uncanny Valley je k dispozici ke koupi ve službě Steam za 9,99 USD.

Naše hodnocení 7 Hororová hra s přežitím s nádherným smyslem pro atmosférický strach, který se nemusí líbit všem. Zveřejněno na: PC Co naše hodnocení znamená